Warhammer 40 & comma; 000 & kaksoispiste; Mechanicus Review

Posted on
Kirjoittaja: Gregory Harris
Luomispäivä: 13 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 12 Saattaa 2024
Anonim
Warhammer 40 & comma; 000 & kaksoispiste; Mechanicus Review - Pelit
Warhammer 40 & comma; 000 & kaksoispiste; Mechanicus Review - Pelit

warhammer, sekä fantasia että 40,000, on syvä juuret pöydän miniatyyrit pelaaminen, liikkuvat palaset noin hätätilanteessa graafi paperi aluksella ja harjoittaa erilaisia ​​sääntöjä ja satunnaisluku generaattorit määrittää osumia, jääneitä, tappaa, ja kaikki hauskaa wargame kamaa.


Warhammer 40K: Mechanicus kaappaa tämän ilmapiirin loistavasti tiukasti vauhdikkaassa pienessä vuoropohjaisessa taktiikkapelissä, jossa onnistuu jopa sekoittamaan joitakin videopelien vaikutuksia peleistä kuten FTL: Nopeampi kuin valo ja XCOM.

Mutta kaikki sama, se on myös peli, joka rakastaa sitä warhammer juuret, ja se on sekä paras että pahin asia; tämä peli voi olla täysin läpäisemätön ihmisille, jotka eivät ole syvästi perehtyneet loreen.

Peli tuo pelaajaa Magos Dominius Faustinikselle, joka on osa Adeptus Mechanicusta, Marsin perustuvan mekaanisesti laajennetun ihmisen ryhmittymää, jonka tehtävänä on huolehtia teknologiasta, joka on menetetty ihmiskunnan menneisyydessä ja löytynyt maailmankaikkeudesta. Nämä ovat ne kaverit, jotka 40K, rakenna kaikki viileät tekniikat, joita näet muissa, vähemmän hämärissä 40K lisensoituja nimikkeitä kuten Dawn of War sarja.


Adeptus löytää itsensä Silva Tenebrisin planeetalle, jossa on massiivinen Necronin hautojen verkosto, ja koko pelin tarkoituksena on ajaa nämä haudat läpi joukon taktisia taisteluja ja suuria strategisia päätöksiä siitä, miten päästä yhdestä päästä hauta toiselle pienimmässä määrin liikkeitä samalla kun hankitaan kuitenkin suurin määrä todellista hyödyllistä teknologiaa.

Siellä FTL vertailu paistaa läpi. Koska saat vain rajoitetun määrän kierroksia hankkimaan kaikki aseet, lisäykset ja voimansiirrot, sinun täytyy voittaa pelin kokoelma Necronin pomoja ja niiden robottihankkeita, jättiläisiä hämähäkkejä ja "jumalanpilkkaa konetta Jumalaa vastaan" hajallaan maailmaan.


Ja huomaat, että täällä on myös jumalaton kieli. Se on täysin muotoiltu; tämä peli ei ole millään tavalla yrittänyt olla pelkästään genren lisäksi muiden kuin fanien käytettävissä, vaan pelin erityinen lore.

Kirjoittaja, Ben Counter, antaa hänen geek-lipunsa lentää tänne. Sana on luettu tarpeeksi Warhammer 40K kirjat kirjastoon, ja hän on valinnut täysin hämärän osan 40K universumi kaivokseni ainutlaatuisen kokemuksen vuoksi.

Nämä eivät ole hurjaa teini-poika-voima-fantasiatilaa, jotka yleensä saastuttavat testosteronin myrkytettyä Warhammer 40K pelejä.

Ja koska peli on $ 30 hintalappua vastaavassa kengänkiillotusbudjetissa, ei ole olemassa korkeita tuotannon arvoja, jotka luovat, kuten Creative Assembly on tuonut warhammer fantasia marque kanssa Totaalinen sota sarjan kaksi erillistä otetta kyseisestä franchising-sopimuksesta.

Tämä peli muistuttaa minua niin paljon kuin korkeamman resoluution versio Fallout-taktiikka, ja se on peli vuodesta 2001 rakennettu moottoriin vuodesta 1998.

Toisaalta juoksin sen kannettavan tietokoneen perunalle, joka oli parhaimmillaan keskellä, kun ostin sen vuonna 2016 ja se juoksi kuin unelma. Peli vaatii, että sen suositellut järjestelmätiedot ovat korkeampia kuin vähimmäisvaatimukset vuodelle 2015 The Witcher 3, mutta tarvitsetko todella ympäröivää okkluusiota ja hienoja tech-temppuja barebones-vuoropohjaiseen taktiikka-peliin?

Spoileri: Et.

Mikä hämmästytti minua jatkuvasti pelin aikana vietetyn ajan, lukuun ottamatta sitä, kuinka täysin vieras se tuntee jonkun, jolla ei ole tuntemusta 40KLore levottomuus on, kuinka täysin rangaista tätä mallia todella on. Tämä on vaikea peli, sillä hiukset vetävät, vihaavat, pelit-eivät-oletettavasti-to-be-this-in-2018 kokemus, kun aiot saada pelin näinä päivinä.

Viholliset käyttävät vierekkäistä taktiikkaa. He "ampuvat ja ryöstävät", vaativat pelaajaa ymmärtämään, miten he voivat lähteä ulos vihollisesta. He kohdistavat heikentyneitä pelaajayksiköitä, jotta pelaaja ei pysty parantamaan näitä yksiköitä taistelujen välillä. Ja joillakin vihollisilla on kyky teleportoida, ja sen sijaan, että AI voi olla ja tulee teleportoimaan yhden sen yksiköistä täydellisessä asemassaan siirtämään energian pultin hajotuskivääristä, missä aurinko ei ole paistaa.

Toisaalta peli tarjoaa vaikuttavan valikoiman päivityksiä ja lisävoimia, jotka älykkään strategisen pelaajan käsissä kääntävät rangaistavan pelin ... hyvin, ehkä ei cakewalkia, vaan paljon helpommin hallittavaa kokea.

Pöytäjuurien tavoin peli palkitsee runsaasti kunnianhimoista pelaajaa, joka on valmis kokeilemaan, ehkä tekemään vähän säästöä ja suunnittelemaan parhaan tavan puhdistaa jokaisen pelin mini-dungeons.

Vaikka se ei oleXCOM XCOM sarjassa tässä suhteessa, se on myös pienellä osalla budjetista, mutta ei ole kaukana vertailusta.

Alin rivi tässä on Warhammer 40 000: Mechanicus antaa sinulle pelin, että vaikka nautit siitä paljon enemmän, jos olet syvälle upotettu loreen, on edelleen yksi pätevimmistä vuoropohjaisista taktisista peleistä, jotka osuvat tietokoneeseen pitkään aikaan. Ja siksi voin antaa sille vankan suosituksen.

Se on tarkoituksellisesti läpäisemätön, eikä se ole varmasti kaikille, mutta se palkitsee huolellista pelaajaa, joka on valmis ottamaan sen vastaan.

[Huomautus: Kehittäjä toimitti kopion Warhammer 40 000: Mechanicuksesta tämän tarkistuksen tarkoitusta varten.]

Arvostelumme 8 Warhammer 40K: n faneille häpeämätön rakkauskirje, tämä on peli, joka antaa takaisin niin hyvältä kuin pelaaja saa. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme