WarioWaren vaikutus Nintendo-kytkimeen

Posted on
Kirjoittaja: Judy Howell
Luomispäivä: 26 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 15 Marraskuu 2024
Anonim
Pedi Spin (strength test)
Video: Pedi Spin (strength test)

Nintendo Switch juhli äskettäin yhden vuoden vuosipäivää, kun hän saapui myymälähyllyille 3. maaliskuuta 2017. Muistan mielelläni odottamassa linjaa Wal-Martissa vastaanottamaan Switchin, jonka olin ennakkoon tilannut. Olin kaikkein innoissani Legend of Zelda: Luonnon hengitys, kuten kaikki muutkin, mutta olin myös innoissani ainutlaatuisista moninpeli-vaihtoehdoista, joita Switchin oli tarjottava. Mietin, miten vietän aikaa pelaamalla ystävien kanssa ja missä meidän kilpailumme tapahtuisi. Niin kauan kuin minulla oli kytkin minun kanssani, ystäväni ja minä olimme vain muutaman sekunnin päässä Lapio Knight co-op tai lämmitetty kilpailu Mario Kart 8 Deluxe. Pitkään menneet olivat päivän raskaan Xboxin ympärillä sädekehä LAN-puolue, tai kuljettaa sotkuinen sotkua sotkuihin Pokemon Game Boy Advanssin kautta.


On tarpeetonta sanoa, että Nintendo Switch on mullistanut moninpelejä (varsinkin kun kyseessä on sohvalla pelaaminen). Kytkin on ensimmäinen kannettava konsoli, joka tukee co-op-moninpeliä ilman tarvetta toiselle konsolille. Ystävä ja minä voimme silti nauttia joistakin Snipperclips palapelinratkaisutoiminta kaupunkibussilla (vaikka kyseisellä ystävällä ei ole omaa kytkintä).

Vain yhdellä lapsella koulubussissani oli yksi näistä pahoista pojista. Elämä oli vaikeaa, kun hän ei näyttänyt.

Samalla kun pohdin viime vuodenäni Switchin kanssa, vanhoja muistoja moninpelipelien pelaamisesta perus- ja keskikoulussa ystävien kanssa koulubussiin, kotona ja luokassa tulivat tulvia. Halo 3Forge-tila, Smash Bros Brawl turnaukset kellarissa, DS Download Pelaa bussilla ja jopa Legend of Zelda: Aikojen / vuosisatojen Oracle biologiassa. Kun muistetaan vanhoja pelimuistoja, yksi peli erottui minulle. Se sai minut pysähtymään hetkeksi, nosta nostalgiaa sokeasti ja tajusi sen WarioWare, Inc .: Mega Microgames! on ollut inspiraationa Nintendo Switchille!


WarioWare, Inc .: Mega Microgames! (WWMM) on söpö peli Game Boy Advancelle. Tähän peliin ei ole liikaa. Pelaaja taistelee tiensä läpi mikroskooppien hyökkäyksen voidakseen edetä (kukin kestää noin neljä sekuntia). Jos pelaaja voittaa tarpeeksi mikrogamessiä ja voittaa erityisen vaikean pomo-mikrogamesin, ne avaavat haastavampia pelejä ja tiloja. Osa WWMM että huutaa "NINTENDO SWITCH " oli moninpeli.

Vain neljä moninpelitilaa:

  1. Kilpailu pelaajien 1 ja 2 välillä, joka on hyvin samankaltainen kuin olympialaisten ja kentän tapahtuma
  2. Sota kahden sauvan välillä, jotka yrittävät painaa raskaita lohkoja vastustajansa päähän
  3. Kana, jossa tavoitteena on estää rullalautailijasi mahdollisimman lähellä kallioperän reunaa
  4. Kaksi tyhjiötä yrittää imeä mahdollisimman paljon popcornia

Kyllä, he kuulostavat oudolta, mutta pelaavat niitä itsellesi ja se voi tehdä hieman enemmän järkeä.


Moninpelitilat vuonna WWMM olivat yksinkertaisia ​​mutta viihdyttäviä, ja paras osa peliä oli, että vain yksi Game Boy Advance vaadittiin pelaamaan; kaksi ihmistä voisi pelata kilpailukykyisesti vain yhden GBA: n kanssa. Yksi henkilö voisi käyttää R-painiketta ohjataaksesi hahmonsa, kun taas toinen käytti L-painiketta. Kun kuvailin päätäni, miten ystäväni ja minä tapasimme toisiaan kun hävitimme nämä pelit, tajusin, että tämä peli oli muuttanut GBA: n kannettava konsoli, joka tukee moninpeliä - ilman tarvetta yhdistää toiseen konsoliin.

Kuvittele tätä: Kaksi kättä pitää tätä GBA: ta. Yksi käsi kuuluu Player 1: ään ja toinen Player 2: een. Nämä kaksi pelaajaa kilpailevat yksinkertaisissa, yhden painikkeen mikropeleissä. Yksinkertainen moninpeli-innovaatio.

WarioWare Game Boy Advance WAS oli Nintendo Switch, mutta se oli 14 vuotta aikaisemmin. WWMM sain minut ja ystäväni pelaamaan samaa peliä samassa konsolissa samaan aikaan bussilla, kotona ja luokassa. Linkkikaapelia tai toista GBA: ta ei tarvittu. Kukaan meistä ei joutunut käymään raskaassa konsolissa kadun varrella LAN-puolueelle. Tämä nöyrä GBA-peli loi kannettavan, "sohvan" moninpelin kokemuksen, joka on uskomattoman samanlainen kuin Nintendo Switchin luoma.

En olisi kaupankäynnin Nintendo Switchin kanssa maailmalle. Se on helppo suosikkini pelata kannettavasti, mutta on uskomatonta nähdä, kuinka pitkälle Nintendo on tullut. Onko WarioWare, Inc .: Mega Microgames! oli inspiraationa Nintendo Switchille, sillä on aina erityinen paikka sydämessäni tuoda ihmisiä, jotka rakastin yhdessä.