Waxing Rhapsodic Colossuksen varjosta

Posted on
Kirjoittaja: Christy White
Luomispäivä: 5 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 11 Marraskuu 2024
Anonim
Waxing Rhapsodic Colossuksen varjosta - Pelit
Waxing Rhapsodic Colossuksen varjosta - Pelit

Useimmille videopelejä pelaaville ihmisille on yksi otsikko, jolla on aina erityinen paikka heidän sydämessään. Olipa kyse pelistä, joka sai heidät suosikkilajeihinsa, jotain, joka puhui heille henkilökohtaisella tasolla, tai vain jotain, jolla oli unohtumattomasti aikaa, ihmiset muodostavat liitetiedostoja suosikkipeleihinsä, jotka pysyvät heidän kanssaan pitkään .


Minulle, Kolossin varjo on peli, jonka mieleni aina vaeltaa takaisin, kun ajattelen elämässäni tärkeitä nimikkeitä.

En valehtele - en ollut täysin ihastunut Kolossin varjo kun soitin ensin. Minun 13-vuotiaat pelaajien estot halusivat ilmalaivoja ja kutsua, ja kaikki, mitä olin nähnyt näytöllä, oli lapsi, jolla oli vain keula ja miekka, jotka eivät puhuneet paitsi silloin, kun hän huusi hevostaan.

Älä päästä minua väärin, ajattelin, että peli näytti hyvältä; Olen edelleen itse asiassa. Kolossin varjo oli yksi loistavimmista peleistä, jotka tulivat esiin PlayStation 2: lle, ja se näytti paremmalta kuin kunnon määrä Xbox 360: lle ja PlayStation 3: lle tehtyjä pelejä. Mutta grafiikka ei ole koskaan ollut valtava myyntivaltti minulle.


"Tarkoitat, ettei ole mitään lopullista asetta, jonka voin saada hiomalla 20 tuntia?" Kysyin televisiosi näytöltä.

"Ei, ei ole, mutta lupaamme, jos vietät vähän aikaa tämän pelin kanssa, olette varmasti sitä rakastamassa!", Team Icon kuvitteelliset äänet kuulivat kypsymättömät korvat.

En kuunnellut ja palannut Shadow of the Kolossi Blockbusteriin - vain siepata se takaisin ylös, kun näin, että se oli melkein saanut täydellisen pisteet peliaikakauslehdessä, jonka olin tilannut tuolloin. Ja sen jälkeen kun olin suorittanut ensimmäisen pelikokemukseni, olin koukussa.

Kolossin varjo ehdottomasti ei ole tavallinen japanilainen kehittäjäsi. Silloin, kun paljon JRPG: itä sitten (ja jopa nyt) oli satunnaisesti kohtaamassa maailman karttoja, Kolossin varjo ei ole mitään sellaista. Peli on seitsemäntoista pomo taisteluita valtavia olentoja, jotka näyttävät olevan sekoitus orgaanista ainetta ja kiviä, ja se on niin.


Se on jyrkkä, mutta sen jäykkyys on yksi niistä asioista, jotka tekevät pelistä niin maagisen. Ja Kolossin varjo on jyrkkä enemmän kuin pelkkä vihollisten puute. Päähenkilöllä, Wandererilla, on vain miekka ja keula koko pelin ajan, ja se on kaikki laitteiden suhteen. Sinun luotettava hevonen Argo on ainoa todellinen kumppani, joka seuraa sinua, ja tontti Kolossin varjo on melko vähäinen.

Kaikki tämä ei kuitenkaan ole väliä. Jos olisi olemassa miljoona asetta, jotka menisivät ulos, se ottaisi pois pelin eheydestä. Kolossin varjo on yhtä paljon päämiehistä kuin päähenkilöstä, ja jos devit olisivat päättäneet lisätä joukon vieraita aineita, se olisi ottanut mielestäni pois kokemuksesta.

Vaarana, että ilmestyy klikki, menen niin pitkälle, että sanon, että on olemassa puhtaus tunne Kolossin varjo. Wanderer on matkustanut kaukaiselle maalle elvyttääkseen kuolleen rakkautensa, ja jotta hän tekisi, hän veloittaa jumaluuden tappaa koloskit, ja juuri näin teet pelissä. Ei ole puolella tehtäviä, ei keräilykorttipeliä, ei ole blitzballia.

Kolossin varjo ei yritä yllättää sinua, eikä se yritä huijata sinua. Wanderer käyttää miekkansa ohjaamaan pelaajaa seuraavan pomo-taistelun yleiseen suuntaan, ja jokaisen kolossiin pääseminen on melko yksinkertaista. Mutta kun näin kolossi ensimmäistä kertaa, minulla oli hetki, "odota, että aion taistella sitä?", Jota en ole todella saanut monista peleistä sen jälkeen.

Kolossin varjo sai minut tuntemaan olonsa pieneksi. Ja mikä tahansa, jolla on sellaista vaikutusta jollekin - olipa kyseessä peli, maalaus, kirja tai jokin muu taide - on tärkeää. Toivottavasti Team Icon kauan odotettu projekti The Last Guardian, jonka on tarkoitus lopulta tulla vuonna 2016, voi herättää samanlaisen tunteen.

Jos voit noutaa kopion Kolossin varjo ja halpa PlayStation 2, suosittelen sitä erittäin hyvin. On syytä, että se on yleisesti mainittu yhtenä parhaista peleistä, jotka tulevat esiin 2000-luvulla.