Sisältö
- Epälineaarinen tarina
- Reagoi soittimeen
- Skaalattu kouluttajan tasot ja uudelleenlähetykset
- Muuttuvat vastustajat
Pokémon Sun ja Moon tuovat seitsemännen sukupolven Pokémonja päättyy kolmen vuoden tauko. Vaikka pelaajilla oli uudistus kolmen sukupolven ajan, jotta he pitivät meidät miehitetyinä tuona aikana, meillä ei ollut uutta seikkailua kokea. Jokainen sukupolvi tuo mukanaan uutta mekaniikkaa syvyyden lisäämiseksi peliin. Aiemmat otsikot ovat lisänneet sää- ja yö / päivä-mekaniikkaa, jotka vaikuttavat etsintään ja taisteluihin, kun taas uudemmat merkinnät toivat keiju- ja mega-kehityksiä.
Game Freak on osoittanut, etteivät he pelkää sekoittaa potin ja saada tuloksia. Tässä mielessä olemme laatineet muutamia ajatuksia siitä, miten seitsemän sukupolvi voisi olla entistä kunnianhimoisempi kuin edeltäjänsä.
Epälineaarinen tarina
Pokémon peleissä on aina ollut sama pelattavuus. Aloit kotikaupungissasi ja työskentelet tien ympäri tai kartan loppuun. Tänä aikana on paljon tehtävää, mutta kaikki tapahtuu asetetussa järjestyksessä. Tämän kuuden sukupolven jälkeen se voi tuntua väsyneeltä.
Pelejä inspiroi Satoshi Taijirin hyönteisten keräämisen lapsuuden harrastus, joten lisätään enemmän vapautta tutkia ja löytää salaisuuksia. Valitsemalla kun haluan haastaa kuntosalin johtajan, on parempi kuin pakottaa siihen.
Reagoi soittimeen
Te saavutat yli keskimäärin kymmenen-vuotiaan aikana Pokémon matka. Maapallon vahvimpien kouluttajien voittaminen ja legendaarisen Pokémonin vangitseminen on iso juttu! Olet ansainnut vähän tunnustusta seikkailun aikana. Ehdotan, että karma / fame-mekaanikko lisätään. Kaikkien Pokémonin kaappaaminen lähellä kaupunkia tai muita kaupunkikohtaisia tehtäviä saattaa aiheuttaa NPC: n näkemyksen siitä, että muutat sinua. Saatat palkita paremmilla hinnoilla Pokemartsissa kaupungeissa, joissa olet tunnustettu. Kaupungin johtajat voivat palkita sinua paikallisten auttamisesta.
Kaikkien NPC-maiden ei tarvitse tunnistaa sinua, mutta jokaisen kaupungin tiettyjen ihmisten pitäisi etsiä lupaavia kouluttajia, jotka ovat saavuttaneet suuria asioita.
Sanomalehdet ja toimittajat ovat olleet olemassa aiemmissa peleissä. Olisi viileä nähdä heidät takaisin enemmän tarkoitusta.
Skaalattu kouluttajan tasot ja uudelleenlähetykset
Yksi suosituimmista asioistani edellisistä peleistä oli kyky kouluttaa tiettyjä kouluttajia. Se teki tasoitusjännitteen pääpeliin tuulta. Vaikka se esiintyy yleensä jollakin tavalla, se on ollut poissa muutamista nimikkeistä. Tämä on loistava tapa pitää pelaajat pääpelin jälkeen, eikä se olisi erilainen kuin mitä he tekevät kilpailijan kanssa. Jos he eivät toteuta rematchesia, uusien kouluttajien tulee ilmestyä vahvemmiksi.
Muuttuvat vastustajat
Tavoitteena Pokémon on voittaa pääpeli niin, että sinulla on enemmän vaihtoehtoja kun pelaat ystäviäsi vastaan. Tämä ei tarkoita sitä, että pelattavuus on huono, mutta se on ennustettavissa. Tutkiminen ja taistelu muuttuu pieneksi ihanaksi, kun jokaisella luolan kouluttajalla on kalliotyyppejä ja Zubatteja. Pelin kouluttajien AI tekee usein valintoja, jotka eivät ole järkeviä tai vain naurettavia. Jos uusia kouluttajia voidaan ottaa käyttöön pelaamisen aikana tai jos jokaisella kohtaamisella on erilainen kokoonpano, se voisi olla mahtavaa.
Näiden uusien Pokemon-pelien nimet poikkeavat aiemmista sukupolvista - tarkoittaako tämä myös, että näemme myös paljon muita uusia juttuja? Uusi Pokemon, tyypit tai siirrot? Uusia paikkoja, merkkejä ja tapoja pelata? Kaikkien tasapainotettujen asioiden pitäminen eteenpäin on pelottava tehtävä. Meidän täytyy nähdä, miten Game Freak käsittelee sitä, kun nämä pelit vapautuvat.