Me kuvaamme täällä: 10 peliä, jotka voivat tehdä hienoja elokuvia

Posted on
Kirjoittaja: Florence Bailey
Luomispäivä: 19 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 14 Marraskuu 2024
Anonim
Me kuvaamme täällä: 10 peliä, jotka voivat tehdä hienoja elokuvia - Pelit
Me kuvaamme täällä: 10 peliä, jotka voivat tehdä hienoja elokuvia - Pelit

Sisältö



Katsokaamme: videopeleihin perustuvat elokuvat ovat yleensä kauhistuttavia. Vaikka monet niistä liittyvät skripteihin, ohjaajiin, valettuun jne., Monet ongelmat voidaan kääntää kahteen pääkysymykseen:

1.) Elokuva tekee jotain mitään (Super Mario Bros.)

2.) Elokuva jättää huomiotta sen, mitä on perustettu tekemään omaa asiaansa (DOOM, Resident Evil)

Kanssa Warcraft horisonttiin kohdistuva sopeutuminen, haluaisin ehdottaa kymmenen peliä, jotka tekisivät paremmat leikkeet (edellyttäen, että mukana olevat ihmiset eivät ole Uwe Boll tai Paul W.S. Anderson).


Seuraava

Hotline Miami

Ihanteellinen miehistö:

Adam Wingard tai Nicolas Winding Refn ohjaavat Simon Barrettin kirjoittamaa käsikirjoitusta

Hotline Miami on yksi viimeisimmän muistin väkivaltaisimmista peleistä ja käänsi useita päätään pikseloidulla verilöylyllä. Peli on nopea ja raivoissaan, sillä se on kielletty lähestymistapa sen hirvittävään sisältöön.

Peli oli kuitenkin kumoavampi eikä pelkkä väkivalta väkivaltaa kohtaan, vaan sillä oli syvempi merkitys siitä, että pelaajat nauttivat tästä kauhistuttavasta sisällöstä.Joten miten peli, jossa on kumoava viesti väkivallasta, tehdään elokuvaksi?

Ensinnäkin estetiikka on naulattu molemmissa Ajaa ja Vieras. Molemmat ovat hyper-väkivaltaisia ​​elokuvia, ja niissä on jopa 80-luvun lyöntiä visuaalisten kuvien mukana. Erityisesti molemmat elokuvat Vieras, onnistuu tuntemaan unenomaiset ja muualla maailmassa, mikä on keskeinen osa peliä. Käsikirjoituksen vuoksi vain tee siitä kumoava ote elokuvan väkivallasta. Kohta, jossa Don Juan ja Richard (hevonen ja kukko) puhuvat Jacketille ja kysyvät: "Pidätkö ihmisiä vahingoittamasta?", Jota voitaisiin hieman muuttaa katsojaa varten ja toivottavasti herättää joitakin kysymyksiä.

Bayonetta

Ihanteellinen miehistö:

Edgar Wright ohjaa ja kirjoitti käsikirjoitusta

Sanon vain, Bayonetta on paras toimenpide (silmälasitoiminta, hahmotoiminta, mitä sinä kutsut sitä). Se on myös yksi suosikkipeleistäni. Badass-nainen, joka potkaisee kaikenlaista rintakuvaa, on tehty aikaisemmin, joten miksi ei voinut Bayonetta sovitetaan hopeanäyttöön? Peli on joukko naurettavia, ylivoimaisia ​​toimintoja kaikenlaisten outojen olentojen kanssa, jotka on yhdistetty jopa zanier-leikkauksiin, joita tukevat järjetön tarina, jota et voi auttaa, mutta rakkautta. Useimmat toimintaelokuvat käyttävät yksinkertaisesti yksinkertaista kertomusta tekosyy mitä tahansa näytöllä tapahtuvalle.

Elokuvan vaikein osa olisi itse Bayonetta. Elokuvan olisi varmistettava, että hän pysyy vahvana, joka hallitsee hänen seksuaalisuutensa eikä vain naisen kuoren, joka on seksikäs ja tekee hulluja asioita näytöllä (koska se on tehty kuolemaan).

Edgar Wright on osoittanut, että hänellä on taitoa kauniita visuaalisia kuvia, silmiinpistäviä kohtauksia ja mahtavaa toimintaa Cornetto-trilogian ja Scott Pilgrim vs. maailma. Tuo ylivoimainen spektaakkeli Bayonetta elämään olisi oltava helppo tehtävä lahjakkaalle johtajalle. Joten sanon sen!

Tyhjä tila

Ihanteellinen miehistö: Asia aikakausi John Carpenter tai Ulkomaalainen aikakausi Ridley Scott

Tyhjä tila oli innoittamana mm Ulkomaalainen franchising, Tapahtumahorisontti, Asia, 2001: A Space Odyssey, lukemattomien muiden joukossa. Koska pelisarja sai innoituksensa scifi-kauhuelokuvista, miksi pelisarjaa ei voi tehdä elokuvaksi? Enemmän kuin mikään muu tämän luettelon merkintä, tämän perusta on asetettu useaan kertaan ja osoitettu toimivan ja menestyvän.

Pimeä, ihastuttava ilmapiiri asetettiin hylättyyn avaruusalukseen? Tarkistaa. Hitaasti rakennettu tutkimus aluksesta selvittääkseen, mikä meni pieleen? Tehty. Groteskit hirviöt, joilla on käytännön vaikutuksia? Tietysti. Tämä kaava on tehty lukemattomia kertoja, mutta Tyhjä tila maailmankaikkeus ja myytit lisäävät joitakin elementtejä, joista monet elokuvista eivät ole olleet.

Sekä Ridley Scott että John Carpenterin viimeisimmät elokuvat ovat olleet huonoja verrattuna aikaisempiin klassikoihinsa. Kuitenkin, jos jompikumpi voi hyödyntää käytettyä kipinää Asia tai Ulkomaalainen ja sillä oli vankka käsikirjoitus, jonka avulla tämä elokuva olisi yksi aikakaudelle.

Kuuhun

Ihanteellinen miehistö: Duo

Michel Gondry ja Charlie Kaufman, joka edustavat Spotless Mindin ikuisen auringonpaistetta, tekisivät erinomaisen parin.

Kuuhun Pelissä ei ole pelkästään yksi parhaista kertomuksista, vaan sillä on myös kaikkein koskettavin rakkaustarina välineessä. Kahden tiedemiehen tarina, jotka yrittävät auttaa täyttämään kuolevan ihmisen viimeisimmän toiveen, vaikuttavat sinuun tasoilla, joita muutama tarina voi. Tämä on yksi pelkästään kahdesta pelistä, jotka saavat minut itkemään; elokuva ei ole koskaan toteutunut. Todellinen saavutus niin pitkälle kuin olen huolissani.

Kauffmanin ja Gondryn duolla työssä, tämän elokuvan pitäisi olla tyhjä. Eternal Sunshine jo nyt on monia yhtäläisyyksiä Kuuhun, se on rakkaustarina scifi-kierteellä. Niin kauan kuin Kauffman ei mene liian pitkälle tyypilliseen Kauffman-alueeseen ja pelin alkuperäistä ääniraitaa käytetään, elokuva voisi olla todellinen voittaja.

Brutal Legend

Ihanteellinen miehistö:

Ralph Bakshi tai Don Bluth animoivat ja ohjaavat

Ah, Brutaali legenda, mikä on ainutlaatuinen nimi! Eddie Riggsin seikkailut raskaan metallin innoittamana maailmassa olivat hauskoja pelata ja nähdä. Peli oli vanhan, mielikuvituksellisen vihollisen metallilevyn kansien ja hyvin metallisen ääniraidan välissä, ja peli oli kohteleva metalheadeille kaikkialla. Vaikka sillä oli ongelmia, se oli yksi kuvitteellisimmista ja ainutlaatuisimmista peleistä.

Metal on jo innoittanut animaatioelokuvia, kuten Hevimetalli, niin sovitus Brutal Legend ei välttämättä tarvitse olla suoraa toimintaa. Itse asiassa animoitu ominaisuus voi kuvata pelin visuaalisia kuvia tarkemmin. Yksinkertaisesti tuo pelin koko valettu ääni töihin! DECAPITATIONNNNN!

Ninja Gaiden

Ihanteellinen miehistö:

Gareth Evans ohjaa

Ninja Gaiden sarja on tunnettu säälimättömästä vaikeuksestaan, syvistä taistelujärjestelmistään ja verisestä toiminnasta. Kaikki sarjan sarjat olisivat erinomaiset, mutta alkuperäisen Xboxin uudelleenkäynnistys ja 360: n jatko-osa saattavat saada parhaan materiaalin. Koska sarjassa on järjetön tarina Bayonetta näyttää johdonmukaiselta ja loogiselta, pelin painopiste on aina ollut toiminnassa. Niinpä elokuvan pitäisi tehdä sama. On tarina taustana perustaa toiminta ja sitten Ryu Hayabusa mennä kaupunkiin joitakin ikäviä demoneja.

Gareth Evans on osoittanut olevansa yksi parhaista toimintajohtajista Raid sarja ja Merantu, ja hän pystyy tekemään hämmästyttäviä kohtauksia elokuvaan. Pelin ja hänen elokuviensa väkivaltaisen luonteen takia hänen pitäisi olla hyvin sopiva tämän kamppailun verisärkyyn.

sodan jumala

Ihanteellinen miehistö:

Zack Synder tai Tarsem Singh ohjaavat

Kratosin Spartanin julmuudet olisivat hyvin sopivia suurelle näytölle. Peleissä on jo valmiina elokuvan muoto ja virta. joten sopeutuminen ei olisi liian vaikea saavuttaa. Pidä vain tarina ja hahmot ja tuo ne elämään.

Ymmärrän, että tämä projekti on töissä, mutta elokuvan tähänastiset nimet eivät ole innostavia. Zack Snyderin yllätyshitti 300 osoitti maailmalle, että hänellä oli taitoa visuaaleihin ja ohjata ikimuistoisia taistelu-kohtauksia.

Tarsem Singh tarjosi silmän silmille kuolemattomien, vaikka tarina olisi melko tylsä. Kumpikaan näistä ruorissa olevista miehistä saattoi tuoda Kratosin näytölle koko hänen veren liotetussa kirkkaudessaan.

Parantola

Ihanteellinen miehistö:

Guillermo del Toro kirjoittaa ja ohjaa

Parantola on klassikko kauhu- ja seikkailulajeista. Peli seuraa amnesiakkia (kliseitä, mutta se toimii täällä), joka etsii identiteettinsä ja miksi hänen tapahtumiinsa tapahtuu. Pelaajat pelaavat eri hirvittäviä ja ihoileviä skenaarioita vastausten etsimisessä. Se on loistavaa tavaraa.

Guillermo del Toro on osoittautunut loistavaksi luomalla fantastisia maailmoja, joilla on tumma reuna, sekä käytännöllisiä vaikutuksia, hirviöitä ja ihon ryömivä tunnelma. Hänen mielikuvituksessaan tämän tuotannon ohjauksessa ei ole mitään muuta kuin hyviä asioita.

Gabriel Knight

Ihanteellinen miehistö:

Jennifer Kent ohjaa ja kirjoittaa

Jane Jensenin klassinen seikkailupeli, jossa on taistelu, New Orleansin perustama kauhu-kirjailija, joka löytää hänen perintönsä, on fani suosikki ja sitä pidetään legendaarisena pelimaailmassa. Pimeässä tarinassa, upeassa ympäristössä New Orleansin kaupungin kanssa ja tähtien kirjoittaminen, peli on vahvistanut sen paikan pelihistoriaan hyvästä syystä.

Tämän onnistuminen riippuu voimakkaasti kuvista ja siitä, kuinka todellinen käsikirjoitus pysyy lähdemateriaalissa. Jennifer Kent teki ihmeitä hänen ohjaustyöstään Babadook, antamalla yleisölle tunnetta klaustrofobiasta ja häikäisemättömästä hirmuisuudesta, vaikka elokuva siirtyisi auringolle. Ottaen huomioon, miten hän on hämmentynyt käsittelemään tunnelmaa BabadookLuulen, että hän olisi vahva ehdokas ohjaamaan.

Ei enää sankareita

Ihanteellinen miehistö:

Takashi Miike ohjaa

Kirjoitin kauan sitten pelin suurista roistoista. Miten voit lukea sen tai pelata peliä eikä halua nähdä sitä suurella näytöllä? sitä paitsi Killer 7, peli on luultavasti Suda 51 parhaimmillaan, kun näytöllä on naurettavuutta. Otaku ja entinen painija, jolla on palkki katana ja joka aikoo tulla maailman suurimmaksi salamurhaajaksi? Unohda Bioshock elokuva, tee tämä!

Takashi Miike on luultavasti tuottelias johtaja, joka työskentelee Japanissa ja joka on työskennellyt lähes kaikentyyppisten elokuvien ja genreiden parissa. Hän on osoittanut, että hän hallitsee fantastisten elokuvien, kuten 13 Assassins ja hyvin hullu, absurdi antics Ichi tappaja. Hän syntyi tämän elokuvan tekemiseksi.

Siellä sinulla on se! Kymmenen peliä, jotka ovat ehdokkaita hienoille elokuville! Hyväksy luetteloni? Eri mieltä? Voitko ajatella joitakin pelejä, joita en unohtanut? Ääni pois seuraavista kommenteista!

Ainakin nämä tekisivät parempia elokuvia kuin Super Mario Bros oli!