West Of Loathing & kaksoispiste; Yksi vuoden parhaista peleistä on tehty Stick-kuvioista

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 18 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 11 Saattaa 2024
Anonim
West Of Loathing & kaksoispiste; Yksi vuoden parhaista peleistä on tehty Stick-kuvioista - Pelit
West Of Loathing & kaksoispiste; Yksi vuoden parhaista peleistä on tehty Stick-kuvioista - Pelit

Sisältö

Juuri äskettäin en ollut koskaan edes kuullut Kindgom Of Loathing tai kehittäjä Asymmetric, joka näyttää nyt surulliselta valvonnalta. Me emme ole koskaan saavuttaneet täysimittaista, länsimaista teeman seurantaa kyseiselle selaimen pelille, ja se voi olla kesän nukkuja.


Tietenkin, pelimaailma on matalissa paikoissa ilman AAA: n suuria nimitiedotteita vasta syksyn saapuessa, mutta niin West Of Loathing osoittaa hyvin selvästi - emme edes tarvitse!

Saddle Up, Pardner

Graafisessa edessä West Of Loathing Microsoft Paintissa voi olla vakavasti otettu. Pelattavuus on yhtä yksinkertaista kuin taide, kun jokainen karttasegmentti käyttäytyy kuin seikkailupeli, se palvelee satunnaisella taistelulla, joka tarjoaa paljaat luut, vuoropohjaisen RPG-tyylin.

Elementtejä, jotka ovat menneiden aikakausien klassisista cRPG: istä Pudota ovat läsnä, missä sinulla on etuja ja taitoja kehittää, joita voidaan käyttää valintaikkunassa tai eri maailmankarttatilanteissa. Jotkut saavutetaan vain tasoittamalla, kun taas toiset näkyvät suorittamalla tehtäviä (kuten typerästi kävelemällä kaktuksiin yhä uudelleen).


kuuden ampujan ja taian yhdistelmä yhdessä pölyisten länsimaiden asetusten kanssa tulee tietenkin mieleen Wasteland 2 tai Hard West, mutta niissä ei ole yhtään pelin tai grafiikan epäonnistumista, koska West Of Loathing ei häiritse mitään edes monimutkaisia ​​tai monimutkaisia.

Hänellä voi olla vain hänen isoisänsä messinki nyrkkejä ja hieman moxie, mutta hän on valmis ottamaan koko outo länsi!

Miten tämä on niin hauskaa?

Pian sen jälkeen kun päätimme, olisiko Cow Puncher, Beanslinger tai Snake Oiler, meidän karkea päähenkilö on jättänyt elämästään selviytymään länteen. Kuten missä tahansa RPG: ssä, siellä on seikkailurajoitusta, joka löytyy joistakin pölyisistä pienistä kylistä.


Kuten kävi ilmi, paikallinen Sherf (kyllä, Sherf) ei voi lukita ketään enää, koska viimeinen rikoksentekijä vei solun oven hänen kanssaan. Sherf on liian kiireinen harjoittelemalla tuolinsa tippin 'ja nappin' etsimään sitä itse.

Seikkailun aikana noutan Walking Stupid -hyppyjä, ja nyt pidän itseni tuijottaen lehmänrei'itintäni, kun hän liukuu, ryömii, kaivaa, läpät, kärpäset, levitates ja kärrypyörät ympäri pelimaailmaa. Se on kepinä, mutta jotenkin se on mielenkiintoisempaa kuin avoin 3D-maailma.

Kun etsit kennon ovea, yritän vakuuttaa hurjaa hevosta (joka on tuntunut vakavalta pasasta, mies), että sen pitäisi laittaa paikoilleen alaspäin ja hyväksyä todellisuus koko sen kovuuden. Kun lopulta löysimme solun oven varastaneet varmints, muistan nähdä halutun julisteen siitä banditista, joka varastaa kasvot, joka tuntui turhalta vitsi. Osoitan, että voin vakuuttaa jengin siitä, että olen hyvin kasvojen varastava, päästäkseen minulle oven ilman, että nostin pistoolia.

Jossain kaikessa tässä jumalallisuudessa se yhtäkkiä hajoaa minulle ... Minulla on todella hauskempaa pelata tätä naurettavaa RPG-parodiaa, joka on piirretty ihmisten kanssa, kuin mitä tein suuremmalla budjetilla Wasteland 2.

Ei ole koskaan ollut tynnyriä, joka on merkitty TNT: ksi, jota ei pitäisi puhaltaa!

Hiljainen tila: Aktivoi!

Muista pelata klassisia roolipelejä piina tai Icewind Dale II ja ymmärtämällä kaikki nämä näennäisesti hyödyttömät kohteet ovat tosiasiallisesti käyttäneet tarkoitustaan, tai että paikoissa, joissa olit ennen olleet, oli paljon enemmän löydettävissä, kun olet hankkinut uutta tietoa tai nuggetia? Se on pohjimmiltaan koko peli West Of Loathing, vain vitsi jälkeen vitsi jälkeen vitsi tulossa sinua kovaa ja nopeaa.

Vitseihin on upea metatunnus, joka jotenkin osuu typerän hölynpölyä ja oikeutetusti hauska monella tasolla. Voit esimerkiksi käyttää monia hattuja koko pelin ajan, mukaan lukien salainen kova hattu, joka ... tekee pelistä vaikeampaa.

Se on mustavalkoinen peli, jossa on värisoke. Lukot poimitaan neuloilla, jotka löytyvät avaamalla heinäsuovia. "Kun lehmät tulevat kotiin" kulkee viehättävältä länsimaiselta kielelliseltä lausekkeelta, joka on täynnä pelkoa, sillä se tarkoittaa nyt, että liekkien demonien lehmät avasivat portin helvetistä.

Pun-tastic sävy täällä on jotain linjaa Kiekkomaailman tai Xanth sarja, jos ne asetettiin vanhaan länteen.

Sattumalta hänen nimensä oli Cactus Man, ennen kuin hän mutatoi Cactus Maniksi

Bottom Line

Ottaen huomioon huomattavasti erilaiset sävyt, kehitysmiehistön koon ja niihin kuluneen rahan määrän, olisi typerää yrittää verrata West Of The Loathing AAA-peleihin, jotka tulivat tänä vuonna Resident Evil 7 että saalis että Horizon Zero Dawn.

Mutta tässä on asia - RPG-faneille, jotka pitävät pienestä parodiasta aina ja uudelleen, tämä pieni pieni indie-otsikko voi olla yhtä hauskaa kuin mikään näistä peleistä. West Of Loathing on osoitus siitä, mitä voit tehdä, kun sinulla on hauska konsepti, vankka pelattavuus ja riittävästi kiillotusta tyylin edessä.

Ei ole väliä, että nämä ovat kirjaimellisia tikkuhahmoja, tai että peli on täysin mustavalkoinen tai että jokainen alue on pieni. Se on typerää, se on saatavilla, se on nautittavaa, ja voisin pelata sitä koko päivän ilman kyllästymistä.

Arvostelumme 9 Minulla on todella hauskempaa pelata tätä naurettavaa RPG-parodiaa, joka on piirretty ihmisten kanssa, kuin mitä tein suuremmalla budjetilla Wasteland 2. Arvosteltu: PC Mitä luokituksemme merkitsevät