Mitä Call of Duty & kaksoispiste voisi tehdä; 2016 mahdollisesti olla & quest;

Posted on
Kirjoittaja: Judy Howell
Luomispäivä: 3 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 8 Marraskuu 2024
Anonim
Mitä Call of Duty & kaksoispiste voisi tehdä; 2016 mahdollisesti olla & quest; - Pelit
Mitä Call of Duty & kaksoispiste voisi tehdä; 2016 mahdollisesti olla & quest; - Pelit

Sisältö

Call of Duty: Musta ops III osumia myymälöiden hyllyille 6. marraskuuta 2015 - vain kahdeksan päivää. Kuten mikä tahansa onnistunut videopelien franchising, uusi julkaisu tuo aina spekulaatiota saman sarjan tulevista nimikkeistä, vaikka se olisi juuri aloittanut. Activisionin Velvollisuuden kutsu voisi olla maailman johtava spekulatiivisten faneiden joukossa, sillä sen outo kehitysjärjestelmä, omistettu fanibase ja johdonmukainen kaava pelille, joka on aina sama, vain hermostunut joka kerta.


Tällä hetkellä yksi suurimmista alan salaisuuksista on sen identiteetti Call of Duty: 2016 (CoD16). Mitä se voisi olla?

Velvollisuuden kutsu Kehitysjakso

Tarkoituksenmukaisuuden vuoksi tässä artikkelissa keskitytään ainoastaan ​​viime vuosikymmenen julkaisuihin.

  • Call of Duty 4: Modern Warfare (Infinity Ward) [2007]
  • Call of Duty: World at War (Treyarch) [2008]
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (Infinity Ward) [2009]
  • Call of Duty: Musta ops (Treyarch) [2010]
  • Call of Duty: Modern Warfare 3 (Infinity Ward / Sledgehammer Games) [2011]
  • Call of Duty: Musta ops II (Treyarch) [2012]
  • Call of Duty: Ghosts (Infinity Ward) [2013]
  • Call of Duty: Advanced Warfare (Sledgehammer Games) [2014]
  • Call of Duty: Musta ops III (Treyarch) [2015]
  • Call of Duty: 2016 (Infinity Ward) [2016]

Activisionin dev-jakso on erityisen hauska seurata. Kahdeksan vuotta Velvollisuuden kutsu kehitystä jaettiin kahden studion välillä: Infinity Ward ja Treyarch. Infinity Wardin ja Activisionin välisten riitojen vuoksi Modern Warfare 3 Vuonna 2011 Sledgehammer Games liittyi päätökseen ja ansaitsi tarvittavat tiedot, jotta he voisivat esittää omia Velvollisuuden kutsu vuonna 2014 ja luotiin prosessissa kolmen vuoden kehitysjakso.


Nyt, joka vuosi uusi Velvollisuuden kutsu on eri kehittäjä, joka antaa jokaiselle kehittäjälle kolme vuotta aikaa työskennellä seuraavassa pelissä. Kolmen vuoden kehitysjakson alku oli CoD: Ghosts Infinity Ward. Seuraava oli CoD: AW Sledgehammer Games ja lopulta vuonna 2015 Musta ops III julkaistaan. Mutta mitä seuraavaksi?

CoD16 on Infinity Wardin nimi. Heillä on sopimus siitä, että se kehittää sitä, ei ole mitään epäilystäkään siitä. He ovat työskennelleet sen vapauttamisen jälkeen CoD: Ghosts vuonna 2013, mutta mitä he ovat työskennelleet? Aiheesta ei ole uutisia CoD16. Nolla. Zilch. Mutta fani-spekulaatiot ovat käynnissä.

Infinity Ward -toiminnolla on vaihtoehtoja CoD16 ovat:

  • Call of Duty: Modern Warfare 4
  • Call of Duty: Ghosts 2
  • Uusi projekti
  • Moderni sodankäynti Kokoelma / remake

Call of Duty: Modern Warfare 4


Luultavasti rakastetuin Turska sarja, Moderni sodankäynti toi Velvollisuuden kutsu suurille liigoille. Kuten julkaisut CoD4: Modern Warfare ja Modern Warfare 2, Infinity Ward hallitsi videopelien myyntiä hienoilla, koskaan aikaisemmin nähtävillä moninpeleillä, houkuttelevalla uramoodilla ja co-op-tehtävillä. Kun faneja kysytään, mitä heidän suosikkiaan Velvollisuuden kutsu on, vastaus on lähes aina välillä MW2 ja CoD: Black Ops sarja.

Vuonna 2011, CoD: MW3 sitä pidettiin pitkälti kiillotettuna. Johtuen Activisionin ja Infinity Wardin välisestä laillisesta putoamisesta, peli sai huonon rapin eikä tehnyt niin hyvin. Kaksi vuotta myöhemmin innostuneet fanit olivat valmiita palaamaan takaisin Moderni sodankäynti kelkkaan. Valitettavasti heille CoD: Ghosts ilmoitettiin.

Call of Duty: Ghosts oli viimeinen Infinity Ward -peli. Moderni sodankäynti fanit ovat epävarma tulevasta otsikosta, eikä mitään sanaa ole annettu tai sitä vastaan. Monet klassisen Infinity Ward -ryhmän jäsenet ovat vastuussa Moderni sodankäynti sarjassa jäljellä riidan aikana, joten on olemassa laaja usko, että uusi joukkue yksinkertaisesti suosii kummituksia ja ei käänny takaisin.

-------- SPOILER ALERT --------

Todennäköisyys Modern Warfare 4 ollessa CoD16 on ohut.

Kampanja tehtiin vuonna 2004 Modern Warfare 3 kun koko sarjan lopullinen konna lopulta kuoli. Jos he olisivat todellisia, pelin merkit siirtyisivät toimistotehtäviin sotilaalliseen uraansa - puhumattakaan yksi päähenkilöistä on kuollut. MW3 on täydellinen johtopäätös Turska trilogia.

Sarjan jatkamiseksi Infinity Wardin pitäisi käynnistää se uudelleen: lisää kaikki uudet merkit, roistot, aseet, juoni, asetus. He luovat todella kaiken uuden sarjan. Pelkästään tästä syystä en ennakoi Moderni sodankäynti palaa ... ainakin, ei tällä tavalla.

Lisäksi kirjoittajat työskentelevät usein nimikkeitä hyvissä ajoin. Kirjoittaja CoD: Ghosts luultavasti ollut skripti Kummitukset 2 valmis ennen ensimmäistä peliä jopa myi kopion.

Call of Duty: Ghosts 2

Puheen ollen Call of Duty: Ghosts 2, todennäköisyys, että jatko on CoD16 on erittäin korkea.

Kuten edellä todettiin, kirjoittajat työskentelevät usein pienessä määrin seuraavaan otsikkoon, jos he tietävät, että jatko on mahdollinen. Tämä on niin, että he voivat jättää tarpeelliset cliffhangerit pitämään yleisöt herättäneet. Alkuperäinen CoD: Ghosts käyttää tätä tarkkaa tekniikkaa.

-------- SPOILER ALERT --------

Suurin konna kummituksia on agentti nimeltä Rorke. Aiemmin Ghost toimi, hän etsii kostoa sen jälkeen, kun yksi Ghosts jättää hänet taakse. Kostollaan kostuttavalla raivolla hän pyrkii hallitsemaan maailmaa terrorin kautta ... blah blah classic bad guy stuff.

Pelin päätteeksi pelaajat saavat mahdollisuuden ampua Rorke rinnassa, jonka he tekevät mielellään sen jälkeen, kun kaikki pelottomat asiat ovat nähneet koko pelin ajan. Boom: .44 Magnum ampui sydämeen. Kuollut, eikö? Väärä.

Kun pelaajat vetävät itsensä ulos vedestä (missä he ammuttiin Rorke) ja rannalle, he näkevät voitonsa, koska ODIN (joka on olennaisesti massiivinen kiertoradalla oleva ohjusventtiili) sataa helvettiä vihollisille etäisyydellä. Sitten saatte potkimaan kasvojasi mikään muu kuin Rorke itse. Laajuus.

Lisäksi, jos peli on lyöty sen vaikeimmassa tilassa, ylimääräinen leikattu kohtaus löytyy luottojen lopussa, jossa pelaajat näyttävät olevan jonkinlaisessa häkissä.

Vaihe on asetettu toiselle CoD: Ghosts seikkailu.

Se on järkevin CoD16 olla Kummitukset 2. Tarina on perustettu, hahmot ovat tuoreita ja valmiita kasvatettaviksi, eikä asetusta ja tyyliä tarvitse elvyttää. Kuitenkin, miten CoD: Ghosts saattaa tulla takaisin, jotta se olisi erittäin erilainen peli alkuperäisestä. Lisää tästä myöhemmin.

Uusi projekti

Vaikuttaa naurettavalta, että Infinity Ward aloittaa aivan uuden projektin tyhjästä. He vain tekivät tämän Call of Duty: Ghosts ja heillä on ollut kolme vuotta aikaa selvittää jatkoa varten. Vaikka sekä Treyarch- että Sledgehammer Games -julkaisujen uusissa liikkumismekaniikoissa voi vaikuttaa tähän mahdollisuuteen. Mutta nyt tämä mahdollisuus tapahtuu edelleen.

Modern Warfare Collection / remake

Moderni sodankäynti keräys on todella mahdollista, vaikkakaan ei välttämättä CoD16. Activision on keskustellut tästä ajatuksesta jo jonkin aikaa, lopulta päätyessään siihen tulokseen, että tuoreet, uudet pelit ovat tärkeämpiä.

Haastattelussa Game Informerin kanssa Activision Publishingin toimitusjohtaja Eric Hirshberg sanoi: "Jos se tehdään hyvin, mielestäni [remasters] voi olla suuri", ja mikä tärkeintä,

"Haluaisin mielelläni pelata Modern Warfare 1 tai alkuperäinen Musta ops. Siellä on varmasti syvä hyvin. Ei ilmoituksia, mutta siitä puhutaan ja ajattelemme paljon. "

Hän totesi myös, että

"[Activision] tarvitsee [jokaisen] elimen [he] saamaan sisällön [ne], jotka ovat jo sitoutuneet uusiin peleihinsä. Se on aina tärkeää löytää hyviä ihmisiä tekemään tätä työtä."

Näiden kommenttien perusteella a Moderni sodankäynti kokoelma todennäköisesti toteutuisi ulkopuolisen kehittäjän toimesta. Infinity Ward on luonnollisesti sidottu työskentelemään Activisionin uusissa peleissä. Lisäksi Activision olisi huolissaan siitä, että fanit päästetään alas vapauttamalla uusintapainos uuden pelin sijasta Velvollisuuden kutsu aika. Joten a Moderni sodankäynti kokoelma on mahdollista, mutta luultavasti ei CoD16, ellei sitä ole pidetty hush-hushissa.

Tuomio

Kun iso kuva on todella analysoitu, CoD16 hype kuolee pois. On melkein tuskallista, mitä peli päätyy. Jos se on täsmennettävä: G-H-O-S-T-S2. Kaikki on perustettu kyseiselle pelille; juna liikkuu. Kolme vuotta kehitystyötä ovat olleet sen hyviä, sillä Infinity Wardille ei ole todellakaan muuta selkeää suuntaviivaa.

Kysymys siitä, miten he käsittelevät Call of Duty: Ghosts 2 (tai miten vaan CoD16 päätyy olemaan)...se on täysin erilainen aihe ja seikkailu toiseen päivään. Edistynyt liike, asetus, tontti, moninpeli ... kilpailu Treyarchin ja Sledgehammer Gamesin kanssa ei ole koskaan ollut korkeampi, ja Infinity Wardin täytyy todella tuoda se tulevalle vuodelle.

Pysy ajan tasalla peräkkäisestä artikkelista, jossa eritellään muun muassa spekulaatiot edistyneestä liikkeestä Call of Duty: Ghosts 2.