Tänä vuonna videopelejä on käytetty hulluna. Ensimmäisinä kuukausina olemme saaneet palkintoja, kuten esimerkiksi Bioshock Infinite, Tomb Raider, ja Dead Space 3 vain muutamia. Kuukausi sitten Playstation ilmoitti seuraavasta gen4: stä PS4: stä, ja sen esitys on suunnattu yleisölle: pelaajille.
Tänä aikana "seuraavan ruudun" spekulointi on kasvanut negatiivisen lumipalloksi aina online-ominaisuuden mahdollisuuden suhteen. Olen hiljattain seurannut haastattelua Adam Sesslerin ja Mike Pachterin kanssa. Keskustelu, joka innoitti minua kirjoittamaan tämän artikkelin, oli, kun Pachter mainitsi, että "kaapelioperaattori" voisi käytännössä käyttää Xboxia kuin DVR. Se sai minut miettimään, mitä “aina verkossa” voisi tarkoittaa seuraavaa geniä varten.
Yritetään ajatella. Miksi Xbox720 tarvitsee verkkoyhteyden? Luulenpa, että Microsoft haluaa vierailla valtavalla kuluttajaperusteellaan kaikkialla maailmassa, koska peli on aina online-toiminnassa? Mielestäni on aina online-ominaisuus yksinkertaisesti toimia DVR-ruutuna. Kun kaapeli / internet on katkaistu, DVR ei toimi. Jos minun kaapeli tai internet menisi seuraavan sukupolven konsolilla, tarkoittaisin sitä, etten voi pelata pelejä? Tietysti ei aina online-ominaisuus, jonka mielestäni sidotaan suoraan Xboxin ideaan kuin DVR.
Toinen teoria on Xbox 720 kieltää käytetyt pelit ja voit vain kopioida konsolisi. Mielestäni laittomien pelikappaleiden laittoman kopioinnin taso on tässä kohteena merirosvot. Jokainen niin usein Xbox tekee tyhjäkäynnin, jotta se karsisi modi-Xbox: n. Moderni Xbox on juuri se, se muuttaa kapasiteettia, jolla se voi pelata laittomia kopioita peleistä, ei käytettyjä pelejä. GameStop ja muut suuret jälleenmyyjät ovat kaikki hyväksyneet käytetyn pelipolitiikan. Best Buy, Wal-Mart, GameStop ja Target, vain muutamia nimiä, jotka Xbox saattaa potentiaalisesti vieraantua tekemällä konsolin, joka ei käytä käytettyjä pelejä. Joten minusta on epävarmaa, että Microsoft tekisi niin.
Kun kaikki negatiivit ympäröivät aina verkossa, olettakaamme, että se on "aina verkossa" ja he vieraannuttavat suuren osan ihmisistä. Ensimmäinen asia, joka tulee pään päälle, olisi niille, jotka voivat käyttää aina online-Xbox 720: tä, olisi mahdollisuus myydä Steamia. Steam on videopeli, joka tallentaa vain digitaalisia pelikopioita tietokoneelle. Steam on myös aina online-tilassa, mutta kaikki, mitä heille merkitsee, on kirjautuessasi sisään, kirjaudu sisään verkossa pelataksesi peliä, kun olet tehnyt sen, että voit jatkaa pelikokemustasi offline-tilassa. Valtava myyntipiste Steamille on niiden videopelien kustannukset. Esimerkiksi muutaman ensimmäisen viikon aikana Tomb Raider, joka on 60 dollarin vähittäismyyntipeli, meni myyntiin 35 dollaria. Rakastan vain ajatusta pelata pelejä halvemmalla. Näin tehdään leikkaamalla kaikki fyysisten kopioiden logistiikka; merenkulku, hyllyt, pakkaus jne.
Kehittäjille, tietäen, että sinulla on asennuskanta, joka on aina online-tilassa, autetaan heitä integroimaan uusia pelitoimintoja. Minulla ei ole aavistustakaan siitä, mitä nämä ominaisuudet ovat. Ihmettelen, mitä seuraava Borderlands näyttää, kun tietäen, että kaikki pelaajat ovat verkossa. Ajatus kaikille verkossa, vain saa minut innoissani. Toinen huhu on, että seuraava-ruutu vaatii, että asennat pelin kiintolevylle. Uuden pelin piirustuslautaan menevät kehittäjät voivat tehdä niin tietäen, että jokainen asentaa levyn kiintolevylle nopeampien latausaikojen ja paremman kuvanopeuden saavuttamiseksi. Joten, minulle, ystäväni ovat aina verkossa jonkin verran ja minun pelejä pelata paremmin. Kuulostaa minulle voitosta.
Kaikki nämä vuotta sitten, kun alkuperäinen Xbox tuli, media katsoi, että laajakaistayhteyden vaatimus rajoittaa yleisöä. Mutta kuten käy ilmi, vuosia myöhemmin, ilman laajakaistayhteyttä meillä ei olisi myöhäisillan Halo-otteluita, loputtomia tunteja CoD: tä, ystäväluetteloa, Xbox-musiikkia ja videota, Netflixiä ja Hulu plusia, vain muutamia. Joten kyseenalaistamaan heidät tästä "aina online-ideasta" saattaa tuntua triviaalilta. Microsoft aloitti viimeisessä paikassa konsolien saapuessa. Nyt se johtaa pakkausta, kun taas toiset epätoivoisesti yrittävät jäljitellä maksullisen tilauksen, loputtomien sovellusten, sosiaalisen median ja konsolin yksinoikeuksien menestystä.
Viimeisenä mutta ei vähäisimpänä, tämä voi olla hyvin viimeinen konsolien kierros kotiutumme. Jos näin on, katsokaamme nykyisiä markkinoita ja sen toimintaa. AAA-otsikot maksavat tonnia, ja jos nämä yritykset voivat vähentää fyysisen tuotteen kustannuksia, ne tulevat. Mobiililaitteesi on olennaisesti aina verkossa. Steam ja Origins ovat videopelien digitaalisen jakelun johtajia. Kirjaimellisesti ainoat suuret pelilaitteet, jotka eivät ole menneet täysin digitaalisiksi, ovat konsolimme. On myös syytä jättää huomiotta, että on toivottavaa, että maakunnan infrastruktuuri laajentaa nopean ja luotettavan internetin saatavuutta maaseudun ihmisille lyhyellä puolella.
Kaikki edellä mainitut asiat ovat tärkeintä muistaa, että nämä ovat KAIKKI huhuja. Microsoft ei ole tullut kertomaan kenellekään, mitä Xbox 720 näyttää tai toimii. Olen ollut omistautunut Xbox-pelaaja Duke Nukem -ohjaimen vapauttamisen jälkeen. Koska kaikki huhut ovat levinneet ja PS4 saa vetoa, koska Microsoftin puuttuminen ei ole mitään.Olen alkanut kyseenalaistaa, onko Xbox edes valmis. Aiotteko saada toisen punaisen renkaan kuolemasta juttuun? Kun Microsoft julkaisee lopulta uuden Xboxin, toivon, että massat eivät ole vielä kirjoittaneet niitä. En ole vastannut mihinkään tiedotusvälineissä, menen uskon melko nopeasti. Haluan jäädä Xboxiin, mutta toistaiseksi PlayStation on kertonut minulle kaikki viileät asiat, joita se voi tehdä pelikokemukselleni. Hei, Xbox, oletko siellä?
Kirjoittanut: Greg Magee
@Coatedpolecat