Mitä tarvitset nopeuden menestykseen sanoa pelipohjaisista elokuvista ja pyrkimyksistä;

Posted on
Kirjoittaja: Ellen Moore
Luomispäivä: 11 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 25 Joulukuu 2024
Anonim
Mitä tarvitset nopeuden menestykseen sanoa pelipohjaisista elokuvista ja pyrkimyksistä; - Pelit
Mitä tarvitset nopeuden menestykseen sanoa pelipohjaisista elokuvista ja pyrkimyksistä; - Pelit

Sisältö

Äskettäin julkaistu "Need for Speed' elokuva ei ole kovin hyvä. Itse asiassa useimpien kriitikoiden ja monet, jotka ovat nähneet elokuvan, mukaan se on vain huono.


Laatu ei kuitenkaan koskaan ole edellytys menestykselle Hollywoodissa (monta kertaa, päinvastoin on totta), joten en ole liian yllättynyt siitä, että tämä elokuva on saanut 126,6 miljoonaa dollaria maailmanlaajuisesti. Mitä hieman enemmän on, on se, että Box Office Mojo: n videopelien mukauttamiskaavion mukaan "Need for Speed" on nyt 18. parhaiten myyty pelipohjainen elokuva Yhdysvalloissa.

Se on vain todella surullinen kommentti, eikö olekin?

Miksi Miksi elokuvantekijät eivät voi saada tätä oikeutta?

Pinnalla se ei näytä olevan kovin monimutkainen. Asetus, merkit ja tarina on jo pelissä; sinun tarvitsee vain rakentaa elokuvan sen ympärille. Mikä on ongelma? Miksi lopputulos on niin usein valitettavaa? Onko se, että asianosaiset eivät yksinkertaisesti sijoita siihen riittävästi rahaa? Mitä enemmän resursseja he käyttävät, sitä parempi tulos on; Esimerkiksi vuoden 2010 "Prince of Persia" on toiseksi kaaviossa ja se ei ollut liian kauhea.


Samalla, kun otetaan huomioon kaikki videopelien maailman hämmästyttävän suuri sisältö, luulisi, että meillä olisi paljon enemmän upeita elokuvia, jotka perustuvat näihin interaktiivisiin nimikkeisiin. Mielestäni se olisi väistämätöntä. Ja silti tähän päivään asti, vaikka pelialan kukoistaminenkin, useimmat ihmiset kuulevat elokuvasta pelin perusteella ja he menevät "... oi ei." Se on niiden reaktio: "Voi ei." Se on usein myös reaktioni.

Se on vain todella turhauttavaa.

Ehkä asiat paranevat pian

He puhuvat paljon elokuvia, joilla on valtava potentiaali. Elokuvia, jotka perustuvat arvostettuun Assassin's Creed, tuntematon, Bioshock, ja Sirpalesolu franchising-ohjelmat ovat töissä, ja se on vain pieni näytteenotto. Oikeassa joukkueessa ja heittää, sinun pitäisi olettaa, että ainakin jonkin verran näistä elokuvista olisi erinomainen. Itse asiassa olisin tyytyväinen pelkkään "hyvään". En tarvitse "erinomaista". Hollywood voi työskennellä ylöspäin niin pitkälle kuin olen huolissani.


Toinen asia on muistaa, että nyt enemmän pelikehittäjiä osallistuu suoraan elokuvan luomiseen. Esimerkiksi käytännöllisesti katsoen kaikki Naughty Dogin pääpalkkiot työskentelevät tuntematon elokuva niin todella, kuinka huono se voisi olla? Studio tuottaa vain huippuosaamista pelaamisessa, enkä osaa kuvitella, että he olisivat tyytyväisiä keskinkertaiseen tuotteeseen, riippumatta välineestä.

Oletan, että kaikki, mitä voimme tehdä, on toivoa.