Sisältö
- 2005 oli yksinkertaisempi aika. Huomaa kauheat baarit.
- Se ei ole varmasti pukeutumista, vaikka sitä on vaikea vastustaa.
- Erittäin vaikea vastustaa.
- Mikä on myrkkynne?
Miksi pidän MMO: ista? Mikä pitää minut pelissä niitä, joita pidän? Minulla on vaikeuksia vastata, kun joku, joka ei tunne MMORPG-tyylilajia, kysyy, miksi pelaan niitä. Se on tehnyt näin ja pois yli vuosikymmenen ajan, mutta se ei ole vieläkään sellainen, että voisin vain laittaa sormeni päälle.
2005 oli yksinkertaisempi aika. Huomaa kauheat baarit.
Jokainen etsii jotakin erityisesti MMO: ssaan, onko he sitä ymmärtäneet vai eivät. Jotkut pitävät mielenkiintoisia maisemia ja avoimen maailman PvP: tä, jotkut etsivät pelejä, joilla on kaikkea, ja yhteisö toivottaa heidät tervetulleiksi omiksi, ja toiset katsovat MMO: ita niiden kehittyneen tarinankerronnan tai vahvan roolipeliyhteisön osalta.
Kun olet hypännyt päähän valtavaan vapaasti pelattavaan markkinapaikkaan ja kokeillut kättäni suurimmissa nimissä, en ole vieläkään varma, missä olen. Ajattelin, että arvostan taistelua kaikkea muuta. Olen ollut innokas PvPer, joka on alkanut lähtien wee nubcakea - mutta sen jälkeen, kun panin useita kuukausia TERA ja ei tule olemaan parempaa (eikä viihdyttänyt), en tiedä, onko makea, makea maku, joka tappaa poopia muista ihmisistä, oikeastaan tärkein piirre genreille minulle.
Se ei ole varmasti pukeutumista, vaikka sitä on vaikea vastustaa. Erittäin vaikea vastustaa.
Kun olet palannut Aion jälleen kerran, minulle on niin vaikea todellakin selittää, miksi pidän pelistä ystävilleni, miksi olen kasvanut niin paljon.
GameSkinnyn oma Jeremy häiritsee minua pelaamaan Rift koko ajan, begrudgingly yrittää Aion Joka kerta kun yrität selvittää, mistä kaikki hälytys on. Kokeillut Rift minä en voi sanoa, että nautin siitä paljon.
Molemmat meistä ovat innokkaita lajityyppisiä pelaajia, joilla on laaja kokemus useista nimikkeistä, mutta kumpikaan meistä ei voi päästä yksimielisyyteen siitä, mitkä MMORPG: t ovat hauskoja. Voimme molemmat nähdä, milloin joku on hyvin tehty ja muodostaa hyvän pelin, mutta emme voi vain yhtyä toisiinsa. Niin se vain on.
Ei ole harvinaista, että kaveriryhmät löytävät intohimonsa täysin eri nimikkeissä. Ystäväni ryhmässä meillä on ihmisiä, jotka pelaavat World of Warcraft, Aion, Rift, Salainen maailma, AATTO, Guild Wars 2, TERA, ja koko sekalaista vapaata pelaamaan nimikkeitä. Se on taas juuri niin.
Mikä on myrkkynne?Mikä peli syö sielusi, herättää sinut heräämään aikaisin, pysy myöhässä ja saa sinut pumppaamaan? On helppo sanoa, mitkä MMO: t nautit, mutta se ei ole niin helppoa sanoa.
Luulen, että tyylilajin kilpailukykyinen näkökohta voi olla se, mikä ajaa minua. DPS: n (tai paranemisen), vaihteiden ja PvPingin vertailu ovat kaikki tyylin kaltaisia ja viihtyviä; vaikka en voi sanoa, että ne ovat ainoat syyt, joiden vuoksi nautin peleistä, joita pidän, ja on hetkiä, kun vihaan näitä tyylilajeja.
Mikä ajaa sinut, pelaajana ja henkilönä, yhdistämään suosikkisi MMORPG: t? Haluaisin todella tietää.