Mikä tekee pelistä miellyttävän & pilkku, grafiikka tai tarina ja Quest;

Posted on
Kirjoittaja: Bobbie Johnson
Luomispäivä: 3 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 13 Saattaa 2024
Anonim
Mikä tekee pelistä miellyttävän & pilkku, grafiikka tai tarina ja Quest; - Pelit
Mikä tekee pelistä miellyttävän & pilkku, grafiikka tai tarina ja Quest; - Pelit

Useimpien pelikeskustelujen yhteinen teema ei lopu koskaan. Hyvä grafiikka, mutta ei niin hyvä tarina, hyvä tarina, mutta ei hyvällä grafiikalla. Mikä tekee pelistä hyvän pelin? Kokemuksen mukaan mielestäni pelillä on oltava hyvä tarina, joka on minulle houkutteleva. Olen samaa mieltä siitä, että jotkin pelit tarvitsevat hyvää grafiikkaa myös hyvän pelin, kuten Velvollisuuden kutsu, mutta nämä ovat pelejä, joissa on toistuva tarina, joka on visuaalisia.


Jotkut pixelated-pelit ovat itse asiassa melko hämmästyttäviä ja ovat enimmäkseen indie- ja RPG-pelejä, kuten varhainen Sydämen valtakunta RPG-luokka ja IB tai Misao indie-pelien luokka; Joten luulisin sanomalla, että visuaalit tekevät pelistä mahtavan väärän.

.



Nyt jos pelissä on molemmat, se on tietysti parempi kuin jokin näistä kahdesta Skyrim, ja tiedän, että yritykset pyrkivät vastaamaan molempiin, jotka ovat omaa hyvää.


On tietenkin MMORPG: itä, jotka kasvavat väestössä päivittäin Aion ja World of Warcraft joilla on sekä hyvä grafiikka että tarina, mutta valitettavasti se kestää kauan, ennen kuin tarina loppuu, ja sinun tarvitsee vain täydentää sivutöitä, jotta tasaantuminen jatkuu.

Joka tapauksessa, mielestäni on, että pelin tuominen grafiikastaan ​​ei ole tarkka, koska et koskaan tiedä, onko sen tarina ja viestit, joita se voisi lähettää jollekin, hyödyllisiä sinulle.