Mitä haluamme Call of Duty 2016: sta

Posted on
Kirjoittaja: Robert Simon
Luomispäivä: 24 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 16 Marraskuu 2024
Anonim
Mitä haluamme Call of Duty 2016: sta - Pelit
Mitä haluamme Call of Duty 2016: sta - Pelit

Sisältö

Call of Duty 2016 on jo matkalla, ja se on luultavasti lähellä kehitystä. Tiedämme jo, että kehittäjä Infinity Ward käsittelee tämän vuoden julkaisua, sillä Activision ilmoitti aiemmin Infinity Wardille, Treyarchille ja Sledgehammerille kolmen vuoden kehitysajanjakson uusiin eriin.


Tämä peli on seitsemäs Infinity Wardin julkaisu Velvollisuuden kutsu franchising, ja toivomme nähdä joitakin hyvin yksityiskohtaisia ​​tietoja pelin sisällä. Etsimme suosikkiasetuksia, hyviä aseita ja virheetöntä moninpeliä.

Tässä on se, mitä haluamme:

Toinen maailmansota

Alkuperäinen Velvollisuuden kutsu pelit - jotka kaikki asetettiin toisen maailmansodan aikana - olivat parhaita franchising-sarjassa. Vietimme aikaa taistelemaan Normandian, Stalingradin kaupungin kaduilla ja Makinin saaren viidakoilla.

Haluamme todella nostaa M1 Garand kädessämme ja rotu taisteluun vielä kerran. Haluamme tuhota rakennuksen lumimyrskyn keskellä, kun MP-40: t polttavat ikkunoista. Ja haluamme ajaa säiliötä jälleen autiomaassa.

Tällä kertaa studiossa on kuitenkin paljon enemmän resursseja. Paljon teknologiaa ja videopelejä on edistynyt, Infinity Wardilla on mahdollisuus tehdä kaikkein intensiivisimmistä ja kauneimmista toisen maailmansodan pelistä.


Aikamatka

Heck, jos emme voi saada toisen maailmansodan, miten on futuristinen sotilas, joka voi matkustaa ajan kuluessa suuriin konflikteihin ja antaa käden? Mahdollisuudet olisivat lähes loputtomat - voisimme taistella ensimmäisen maailmansodan, II: n, Vietnamin, Korean konfliktin ja Desert Stormin aikana. Voisimme mennä myös tulevaisuuteen, ja tiedämme, että Activision on tällä hetkellä rakastunut.

Jotkut ihmiset löytävät lähtökohtanaan herkullisen, mutta kuvittelevat kaikki mahdollisuuden. Se voisi olla suurin Velvollisuuden kutsu kaiken aikaa.

Tämän skenaarion avulla voidaan tietysti ottaa käyttöön myös paljon roolipelejä. Voisit päivittää agenttisi, jotta hän voisi selviytyä muista sodista helpommin, tai vain antaa hänelle etua muihin sotilaisiin nähden.


Lisää soittimen räätälöintiä

Toki voimme jo mukauttaa aseitamme, retikuleja ja naamiointia hieman. Mutta meidän on vielä valittava merkki, johon kaikilla muilla on pääsy. Anna meille a merkkien mukauttaminen ja anna meidän tehdä moninpeli-kokemuksestamme todella oma.

Anna meille joitakin Kahden armeija-style-maskit, enemmän aseita, joissa on enemmän muokattavia liitetiedostoja. Tehkäämme omat sotilaamme ja taistelemme heitä verkossa.

Haluamme, että ihmiset tietävät kuka tappoi heidät viimeisellä kierroksella tarvitsematta tarkistaa johtajataulukkoa tai aiempia viestejä. Haluamme erottua areenalta.

Suuremmat kartat

moninpelit sisään Velvollisuuden kutsu ovat olleet yhä suurempia jokaisen vuotuisen julkaisun myötä, mutta ne ovat edelleen pieniä areenoita verrattuna muihin suuriin ensimmäisen persoonan ampujiin, kuten taistelukenttä.

Infinity Wardilla on mahdollisuus hyödyntää markkinoita ottamalla käyttöön suurempia karttoja peliin. Jotta pelimaailma olisi isompi, pelaajien määrä on hieman hiertävä. 12 pelaajaa on loistava, mutta kenties pieni 16-osainen kuoppa voisi tehdä mukavan, suuren kartan tuntuu hieman vähemmän kuin karu raaha.

Mukautetut palvelimet

Palauta meille, pelaajille, mahdollisuus muokata pelitilaa, kartan kiertoa, järjestelmänvalvojan oikeuksia, sallittuja aseita ja paljon muuta omilla soittimen palvelimet. Emme todellakaan pidä unohtaa 15 dollaria tai enemmän joka kuukausi, jotta voisimme ajaa oman turvasatamamme moninpelissä.

Olemme uskomattoman väsyneitä odottamaan matchmaking-prosessin loppuunsaattamista vain, jotta istunto on irrotettu. Activision on turhauttavaa!

Me kaikki tiedämme Velvollisuuden kutsu aikoo vapauttaa tämän vuoden marraskuun, mutta emme tiedä, mitä peli merkitsee vielä. Activision ei ole vielä tehnyt virallista ilmoitusta.

Mitä haluaisit nähdä tämän vuoden julkaisussa? Kerro minulle kommenteista.