Sisältö
- # 1 - NELJÄ hevosmiehiä, ei KAKSI - riitaa
- # 2 - Älä tee raivoa vihaiseksi
- # 3 - Onko kuolema pelastanut sodan? Onko kuolema kuollut? Mitä tapahtuu!
Darksiders on kehittänyt Vigil Games ja aiemmin julkaissut THQ. Siitä lähtien, kun THQ on kulkenut, se julkaistaan nyt Nordic Gamesin toimesta. Darksiders on kahden pelisarjan sarja, joka seuraa kahta apokalipsi, sota ja kuolema neljästä hevosmiehestä kussakin pelissä.
Molemmat pelit pelaavat hyvin eri tavalla, sota on epätasainen ja hidas, sinun täytyy pelata paljon enemmän taktisesti hänen kanssaan - ajatella helppoa versiota Dark Soulsista. Toisaalta, kuolema on nopea ja nopea, kiipeily esteiden yli ja hyppäämällä reunoista. Kun sota käyttää raakaa voimaa ja taktiikkaa, kuolema on ketterämpi.
Kun huhutaan Darksiders 2 Xbox One ja PS4 -versio horisontissa, tarkoittaako tämä pohjoismaisia pelejä ja Vigil-pelit valmistelevat pohjaa a Darksiders 3? Toivon, että he ovat, ja nämä ovat kolme asiaa Darksiders 3 voisi sisältää.
Seuraava# 1 - NELJÄ hevosmiehiä, ei KAKSI - riitaa
Sodalla ja kuolemalla on omat pelinsa, mutta riita on jätetty pois. Onko se reilua? Ja hän ei ole ainoa.
Strife (toinen vasemmalta) tunnetaan erinomaisesta mestaruudesta. Hän käyttää kahta pistoolia, Mercy ja Redemption.
Tämä voisi mahdollistaa nykyisten pelien käyttämien ampumamekanismien laajenemisen kolmannen henkilön tyyliin, vain kuvaamista varten. Kuitenkin, jos tästä pelistä tulee kolmannen henkilön ampuja, joka olisi melko tuhoisa, vaan vain mekaniikan avulla.
Peli voisi perustua stilistiseen ammuntaan, jossa käytetään a Matriisi tyyliin kuuluva aika ja sukellusmekaniikka, ehkä jopa seinä, joka on sekoitettu standardin kanssa Darksiders kykyjä ja melee.
# 2 - Älä tee raivoa vihaiseksi
Lopullinen Hevosmies (tai Horsewoman?) On Fury, hänen täytyy olla pelattavissa!
kukin Darksiders Pelissä on yksi päähenkilö, mutta ehkä Darksiders 3 voi olla kaksi? Missä pelin alussa valitset, kenelle haluat pelata, ja tarina avautuu hieman eri tavalla, miksi ei ole Strife ja Fury pelattavissa samassa pelissä. Sitten sisään Darksiders 4 voit pelata kuin jokin ratsastaja.
Fury kuljettaa piiskaa, koska hänen pääaseensa ja kynnet ovat toissijaisia. Hänen persoonallisuudestaan ei tiedetä paljon, mutta hän näyttää olevan rauhallisinta ratsastajilta.
Kun Fury on tasossa, hänellä voisi olla "rauhan" mittari, sillä se täyttää sen, jolloin Fury voi muuttua jotain muuta, kuten Death's Reaperin muodossa, hän voi sitten tehdä suurempia vahinkoja, mutta myös liikkua paljon nopeammin. Fury tulisi olla erittäin nopea merkki käyttäen hänen agility tehdä akrobaattisia hyökkäyksiä, ja jopa jotkut varkain, joka tietysti tarkoittaa, että tarvitsemme parempaa AI ja se on oltava valinnainen - ei pakko varkain ja ei "jos havaitaan heti epäonnistua" jaksot .
Piiskauksella Fury pystyy sitten vetämään ihmisiä korkeammilta tai alemmilta paikoilta ja käyttämään sitä Indiana Jones tyyli kääntymiseen. Raivolla pitäisi olla paljon nopeampi pelattavuus, mielestäni enemmän Persian prinssi --Soturi sisällä erityisesti.
# 3 - Onko kuolema pelastanut sodan? Onko kuolema kuollut? Mitä tapahtuu!
Jos et ole pelannut Darksiders pelit, haluat ehkä ohittaa tämän melko suuria spoilereita eteenpäin, mutta sitten luulen, jos luet tätä, koska olet pelannut ja halunnut Darksiders 3.
Lopussa Darksiders Sota on karkotettu, koska hän rikkoi sääntöjä, hän meni maapalloon ilman asianmukaista lupaa, mutta hänet huijatiin ajattelemaan, että merkit olivat todellisia. Tässä on Darksiders 2 alkaa, Death haluaa tyhjentää veljensä nimen, jotta hän tarvitsee kääntää takaisin. On olemassa yksi melko suuri saalis, kuoleman täytyy uhrata itsensä tai Nephilimin sielut kääntymään takaisin.
Ja tämä on paikka, jossa kalliopalvelin saapuu, mitä tapahtuu kuolemaan? Mitä tapahtuu sodan kanssa? En halua spekuloida tarinoita, koska Vigil Games on paljon parempi kuin I. Mutta se ei lopeta sitä, että suuri sarja ei ole suljettu, ja se ansaitsee lopettaa.
Nämä ovat 3 suurinta asiaa, jotka luulen Darksiders 3 täytyy olla!
Oletko samaa mieltä? Onko mitään lisättävä? Kerro minulle edellä olevista kommenteista (ei odota ... ne ovat alla).