Etrian Odyssey Untold 2: Fafnir Knight on tulossa lähikuukausina, ja pelissä on vielä joitakin kysymyksiä. Joten tässä on, mitä sinun tarvitsee tietää pelistä, ennen kuin hyppää päähän ensimmäiseen osaan, joka on voittanut hirviöiden labyrintti.
Story-tila
Tässä tilassa pelaajat seuraavat viisi merkkiä, kun he kulkevat sekä Yggdrasil-labyrintin että Story-tilan eksklusiivisten Ginnugagap-raunioiden kautta. Kun he kulkevat kahden paikan välillä, he paljastavat yhä enemmän tummia salaisuuksia heidän maailmastaan ja Fafnir Knightista.
Juhlissa on viisi päähenkilöä: prinsessa Arianna, päähenkilö, Flavio Survivalist, Bertrand Protector ja Chloe War Magus. Pelaajat eivät pysty tekemään muita kiltajäseniä, elleivät he pelaa Classic-tilassa, joten yksikään näistä Story-yksinoikeuksista ei ole vaihdettavissa. Kuitenkin, kuten ensimmäisessä mittaamaton Pelit, pelaajat voivat muuttaa näitä merkkien luokkia, kun he ovat Taso 30. (Tämä ei sisällä protagnistia, Fafnir Knightia.)
Kun pelaajat tulevat edelleen peliin, he kokevat leikattuja kohtauksia, jotka eivät vain liikuta tarinaa, vaan myös näyttävät pelin ääniä ja animaatiota. Tämä tila antaa pelaajille syvällisemmän ja yksityiskohtaisemman tarinan kuin alkuperäinen peli.
Classic-tila
Pelaajille, jotka eivät välitä uudemmasta tarinasta, on Classic-tila. Tämä tila on yksinkertaisesti päivitetty versio alkuperäisestä. Alkuperäisen pelin grafiikka ja mekaniikka päivitetään kaikilla parannuksilla EO IV: Titaanin legenda ja EO Untold: Millenium Girl. Tässä tilassa pelaajat voivat valita 15 luokasta luodakseen omat ainutlaatuiset juhlat. Näiden luokkien alkuperäistä taidetta varten on myös DLC, jonka avulla pelaajat voivat käyttää Classic-tilajuhlia.
EO II luokkiin kuten Beast, War Magus ja Gunner kuuluvat kokoonpanoon, mutta prinsessa EO III: Hukkunut kaupunki ja Highlander EOU ovat myös mukana. Highlander on kuitenkin saatavilla vain DLC-tapahtuman kautta. Ensimmäiset kaksi viikkoa pelin vapauttamisen jälkeen on ilmaista ladata; sen jälkeen pelaajien on maksettava siitä.
tutkiminen
Tutustu tyyliin, mekaniikkaan ja järjestelmään EO IV ja EOU käytettiin pelin labyrintin päivittämiseen. Verrattuna ensimmäisen järjestelmän alkuperäisiin järjestelmiin Etrian Odyssey ja EO II, tämä on merkittävä parannus. Se tekee etsinnästä paljon helpompaa.
Pelaajat voivat nyt kertoa, kuinka voimakas tai vaikea FOE on värikäs rengas sen karttakuvakkeen ympärillä:
- punainen tarkoittaa, että se on liian voimakasta edes yrittää
- keltainen tarkoittaa, että taistelu on vaikeaa, mutta on mahdollista ottaa vastaan
- sininen tarkoittaa, että pelaaja on tarpeeksi vahva ottamaan sen
Lattia-hyppy tuotiin myös takaisin. Uusi ominaisuus ensimmäisestä mittaamatonFloor Jump -toiminnon avulla pelaaja voi asentaa välittömästi mihin tahansa lattiaan, jonka he haluavat. Kun pelaaja on nähnyt suurimman osan lattiasta tai tehnyt suurimman osan siitä, ne avaavat ominaisuuden. Portaikon kuvake kartalla muuttuu keltaiseksi, mikä osoittaa, että Floor Jump on aktivoitu.
Kartoitus
Orignal-pelin kartoitusjärjestelmä on täysin päivitetty:
- Floor Jump on nyt mukana
- Pelaajat voivat käyttää B-painiketta liikkumalla labyrinttiin.
- Nyt on 8 erilaista lattian väriä verrattuna tavalliseen 3. Lattiaolosuhteiden ja kuvioiden merkitseminen on helpompaa.
- Aarrearkkujen ja pikakuvakkeiden kuvakkeet muuttuvat, kun niitä on käytetty tai avattu.
Auto-pilot-järjestelmään on myös tehty muutos. Alkuperäiset kuvakkeet ovat muuttuneet riveiksi. Karttanäytössä on nyt:
- A-painike, joka aktivoi / poistaa automaattisen ohjauksen liikkeen.
- Nuoli kiinteille viivoille, jotka vetävät auto-ohjaajan reitin. Reittejä voi piirtää eri väreillä.
- Nuoli katkoviivoille, joka poistaa reitin. Jos pelaaja pitää nuolen alas, se poistaa kaikki vedetyt reitit.
- Ja kaksisuuntainen nuoli, joka muuttaa vedetyn reitin suuntaa tai tyyppiä.
Kaupungin kehittäminen
Yksi pelin uusista ominaisuuksista on Duchy Run -ravintola, jossa on erikoisosaamista "labyrintti-keittiössä". Ravintola on kuin EOU, mutta enemmän ominaisuuksia ja parannuksia.
Pelaajien on tutkittava dungeons ja kerätä ainekset ravintolaan ja sen resepteihin. Näitä ainesosia on kahdenlaisia:
- "labyrintin ainesosat", jotka ovat peräisin Chop-, Take- ja Mine-pisteistä
- ja "hirviön ainesosat", jotka tulevat hirviöistä.
(Nämä ainesosat pidetään eri osassa pelaajien luetteloa, joten se ei pääse tutkimaan.)
Kun kaikki reseptin ainesosat on kerätty, pelaajat voivat kokata aterian, ja jos se tehdään oikein, se näkyy valikossa. He voivat myös syödä sitä ja saada vaikutuksia, jotka tekevät dungeonista helpommaksi. Tämän ruoan vaikutukset kestävät ikuisesti tai kunnes pelaaja päättää syödä erilaista ruokaa.
Mutta koska paikka on myös ravintola, pelaajien on mainostettava ja mainostettava sitä. Lagaardin herttuakunnan viidellä alueella pelaajien on täytettävä ihmiset ja heidän makunsa. Jos ne tehdään hyvin, he saavat lisää rahaa tai kohteita. Ravintolasta saadut voitot saavat pelaajat investoimaan rahat kaupunkiin.Kaupungin kehittäminen lisää ihmisten ja asiakkaiden määrää; se auttaa myös Grimoire-kaupankäynnissä myöhemmin.
Tallenna
Tämä peli tuo EO-sarjaan jotain uutta: useita tallennuspaikkoja. Yhteensä pelaajille on 8 tallennuspaikkaa käytettäväksi. Itse pelissä on vain 1, mutta SD-kortti pitää toisen 7. Pelaajat voivat myös kopioida yhden tiedostoistaan eri paikkaan.
Pelaajat voivat nyt pelata sekä Story-tilaa että Classic-tilaa samanaikaisesti tässä pelissä. Guild-kortin täydelliseen täyttämiseen ja kaikkien mitalien täyttämiseen on kuitenkin pelattava molemmat tilat samassa tallennuspaikassa.
Jotain mitä odottaa milloin Etrian Odyssey Untold 2 tulee ulos. Peli julkaistaan Pohjois-Amerikassa tänä kesänä ja Euroopassa ensi vuonna, mutta peli on jo ennestään valmiina.