Mitä tapahtuu Riot-peleissä?

Posted on
Kirjoittaja: Gregory Harris
Luomispäivä: 7 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Joulukuu 2024
Anonim
Mitä tapahtuu Riot-peleissä? - Pelit
Mitä tapahtuu Riot-peleissä? - Pelit

Sisältö

Vuoden 2017 NA: n ja EU: n LCS: n kannalta asiat näyttävät hyvin, koska minusta tuntuu - kuten laajan tutkimuksen ansiosta Riot Games alentaa vasaraa pro-tiiminsä, pro-pelaajien ja joukkueiden sponsoreiden osalta kannattavuuden ja taloudellisen menestyksen suhteen.


Tryndamere's Awkward Reddit Post

Team SoloMid Esports -järjestön, Andy "Reginald" Dihnin omistajalla oli haastattelu YouTuben julkaisemiin esitteisiin Esports. Tämä haastattelu lähetettiin sitten r / leagueoflegends subreddit. Marc "Tryndamere" Merrill, toimitusjohtaja Riot-pelit, jätti pitkän kommentin (katso alla), joka loi paljon kiistaa.

Tämä ei tapahtunut hyvin LOL Yhteisö. Niiden tärkeimmät perustelut ovat:

  • Reginaldin ammattilaiset ovat joitakin korkeimmista maksetuista LCS, joka tarjoaa etuja, kuten terveydenhuoltoa, ennen muuta LCS tiimi
  • Reginald väittää, että kilpailevat joukkueet ovat investoineet enemmän Vastaisku maailmanlaajuinen hyökkäys, ansaitsevat enemmän rahaa myyntimerkkien myynnistä kuin Riot-pelit maksaa sen LCS joukkueet pelaajien apurahoihin, kun hän päätti sijoittaa suurimman osan varoistaan LOL tiimi
  • Christopher "Montecristo" Mykles, entinen LCS tiimin omistaja ja analyytikko ovat todenneet, että kukaan ei tee miljoonia dollareita LCS juuri nyt, on hyvin kallista suorittaa LCS joukkueella ei ole riittävästi tuloja League of Legends todella tehdä se kannattavaksi.

Yhteisöllisyyden jälkeen Merrill muokasi alkuperäistä viestiään, joka johti tähän:


Riippumatta, kaikki huomasivat, että huolimatta pyrkimyksistä peittää vaiheet ja näyttävät avoimemmilta, Merrillin argumentit muokatussa versiossa olivat edelleen tietämättömiä siitä, että LCS joukkueet hyötyvät enemmän investoimalla muihin esporttilistoihin kuin heidän LOL työvuorolistat.

Tuolloin Reginald julkaisi oman virallisen vastauksensa Tryndamereen Reddit kommentteja.

Marcin kommentin perusteella Riotissa tuntuu siltä, ​​että joukkueiden omistajat tekevät paljon rahaa LCS ja sijoittaa se muihin esportteihin, mutta se on kaukana totuudesta. Olen investoinut enemmän NA: han LCS kuin mikään muu joukkue. Sen sijaan, että investoitiin muihin peleihin varhain, kuten Dota 2 ja CS: GO; TSM on käyttänyt miljoonia sisältöjä, pelaajia ja henkilökuntaa tukemaan LCS. Me tarjosimme NA: lle ensimmäisen pelitalon ennen kuin oli lainkaan sponsoreita ja olimme ensimmäinen joukkue, joka tarjosi pelaajille terveyshyötyjä.


Ajan myötä, LCS on tullut vaativammaksi ja rajoittavammaksi, ja molempia osapuolia hyödyttävän suhteen dynamiikka on tullut yksipuolisemmaksi. LCS kertoi joukkueen sponsoreille, jotka ovat välttämättömiä tulonlähteitä, että he eivät voi edes mennä taaksepäin katsomaan pelaajien kilpailua. Joukkueilla ei voi olla juomia tai hattuja. Logitech on yksi suurimmista ja kannattavimmista sponsoreistamme, ja he eivät yksinkertaisesti voi saada näkyvyyttä meidän välillämme LCS koska emme voi käyttää niiden kuulokkeita kilpailtaessaan. Meidän oli pakko loputtomasti saada lupa henkilökunnallemme vain voidaksemme elokuvan taustakuvan. LCS jopa uhkasi saada meidät hienoksi, jos emme poistaneet sponsorisisältöä YouTube-kanavastamme,

Tärkeintä on, että LCS apuraha kattaa vain murto-osan kustannuksista LCS tiimin toimintaa. Tämän seurauksena joukkueen sponsorien tulot ovat ehdottoman välttämättömiä, mutta nykyinen LCS Järjestelmä on johtava tiimin sponsori vähentämään tukea tai - mikä vielä pahempaa - harkita tuen siirtämistä muihin eSportsiin kuin LoL: iin.

Voit lukea koko lausunnon täältä. Reginald's Responen kommentit Marcille - Twitlonger

LCS-joukkueet haluavat muuttaa

Kirjoitettu kirje Riot Games johtajat LCS joukkueet, mukaan lukien Team Solomid, Cloud9, Counter Logic Gaming, Immortals, Fnatic, H2K ja muut, saatiin Slingshotesports.com-sivustolta. Ainoa joukkue, joka ei allekirjoittanut, oli Echo Fox. Tässä kirjeessä. T LCS ryhmät esittivät muutoksia, joita he halusivat toteuttaa LCS lähitulevaisuudessa.

1. Työn turvaaminen, oikeudenmukainen korvaus ja pidempi uran tarjoaminen pelaajille, jotka johtuvat riittämättömästä korvauksesta ja alentumisesta;

2. Vahingot joukkueiden kykyyn sijoittaa LCS riittämättömän korvauksen ja alentamisen aiheuttamat pelaajat;

3. Fanien ja LCS putoamisen seurauksena;

4. Haitat joukkueen sponsorointiin, jotka johtuvat alentumisesta ja LCSsponsorien rajoitukset;

5. Tiimin tarpeiden ti ohjata reitin tehokas poistaminen resurssien ohjauksesta LCS Challengerille riittämättömän korvauksen ja alennuksen vuoksi;

6. Joukkueelle aiheutuneesta riittämättömästä korvauksesta aiheutuneet taloudelliset vaikeudet.

Riot Games vastasi yleisön rahoittamiseen, joka lisäisi rahaa vuoden 2016 MM-palkintopottiin. Tämä yli kaksinkertaisti altaan 2,13 miljoonan dollarin ja 5,07 miljoonan dollarin välillä. He julkaisivat myös tämän pitkän videon.

Monet joukkueiden omistajat arvostelivat Riot Games sanoen, että vuoden 2016 maailmanmestaruuskilpailujärjestelmän äskettäinen toteutus ei ollut riittävä ja että se ei auttanut millään pitkällä aikavälillä.

Viimeinen oljenkorsi

Viimeisin kiista olisi Riot-pelit menetelmät, joita käytetään kaikkien niiden painostamiseen LCS joukkueet kirjautuvat sisään vuonna 2017.

Kaikki pätevät LCS joukkueet ovat allekirjoittaneet vuonna 2017. Miten Riot Games pystyä toteuttamaan tämä ilman, että se vastaa vaatimuksia Kirje?

Tuntuu siltä, ​​että joillekin ryhmille ja lähelle lähteitä Riot Games ovat ilmoittaneet, että eettisiä menetelmiä käytettiin ryhmien painostamiseen sopimuksen allekirjoittamiseksi.

Cloud9: n haastajajoukkue voitti paikan vuonna 2017 NA LCS. Cloud9: ssä on jo tiimi LCS, niin per Riot Games sääntöjä, niiden on myytävä yksi kahdesta Aiemmin nämä paikat ovat myyneet noin 1 000 000 dollaria. Mellakka olisi kertonut Cloud9: lle, että jos he eivät allekirjoittaneet sopimusta vuoden 2017 osalta NA LCS kausi, kaikki pyrkimykset myydä yksi heidän LCS paikat hylätään Mellakka itse. Toisin sanoen, jos Cloud9 ei allekirjoittanut sopimusta, he menettävät 1 000 000 dollaria.

Samana ajanjaksona Riot Games kertoi tiimin omistajille, että he sallivat Echo Foxin, ainoan joukkueen, joka ei allekirjoittanut Kirje, voittaa pelaajia kaikista joukkueista, jotka päättivät olla allekirjoittamatta.

Väitetään, että näin useimmat joukkueet luovuttivat taistelun ja allekirjoittivat sopimuksen.

Mitä todellinen F ** k

Joku, joka on fanaattisesti seurannut LOL Esports kohtaus kauden 2 jälkeen, minusta tuntuu, että tämä on täysin väärin. Tunnen pettyneen. Riot Games hyödyntää täysin niitä ihmisiä, jotka tuottavat suurimman osan vuotuisista tuloistaan.

Riot Games odotetaan rake olevan 1,8 miljardia dollaria vuodelle 2016. Haluan murtaa sen.

1,8 miljardia dollaria vastaa 1800 miljoonaa dollaria. Riot Games sillä on 300-400 työntekijää. He voisivat maksaa jokaiselle työntekijälleen miljoona dollaria ja heillä on edelleen 1400 miljoonaa dollaria. Vähennä runsaasti 500 miljoonaa dollaria menoja varten, yada yada jne. Heillä on vielä 900 miljoonaa dollaria. Miten maailmassa ovat joukkueet, jotka eivät saa osuuttaan tästä? Pelaajat voisivat tehdä eksponentiaalisesti korkeampia palkkoja, jotka houkuttelisivat enemmän lahjakkuutta, mikä tekisi liigat kilpailukykyisemmiksi, mikä lisäisi katsojia, mikä lisäisi julkisuutta, mikä lisäisi heidän pelaajapohjaansa, mikä lisäisi heidän vuotuista tulostaan.

Ainoa vastaus, jonka voin keksiä ... Ahneus. Joko osakkeenomistajat ovat todella ahneita, johtajat ovat ahneita, en tiedä kuka, mutta joku on varmasti ahne.

Toivon todella, että ihmiset, jotka tekevät päätöksiä tästä kaikesta, tulevat heidän aistillensa.

Kuvittele, mikä olisi mahdollista.

Lähteet: Dot Esports - ABC News - Slingshot Esports