Sisältö
The Taken King was a trememdous success for Destiny: the expansion added an enjoyable story, it fixed many game mechanics that plagued the vanilla version of the game, and it made the game feel finally polished and not seem like a beta. Bungie is hitting it's strides with Destiny and I feel more optimistic for the game. But even though TTK was a success, there are still flaws in the game and there's a lot of changes that can make Destiny a masterpiece. Here are some of my ideas about what Bungie should add to future releases.
Pelissä Grimoire
Useimmissa peleissä, joissa on ylimääräistä tietoa, jota ei ole kerrottu päähistoriassa, on pelikoodeja. Kohtalo valitsee ulkoisen koodin nimeltä "Grimoire", joka pakottaa pelaajat menemään verkkoon, jotta he voivat lukea lisää Kohtalo. Taken King lisäsi lisää sivutarinaelementtejä käyttämällä Ghost-ohjelmaa skannataksesi pelin sisältämiä objekteja oppiakseen joitakin taustainformaatiota. Valitettavasti tämä on edelleen räikeää taustaa vasten Kohtalo on. Jos Bungie halusi lisätä peliin Grimoire-merkin hahmon taukonäytössä, useampi pelaaja voi oppia hämmästyttävän tarinan Kohtalo on tarjottava.
Merkin lataus
Kohtalo on runsaasti luonteeltaan parannusta, sinulla on käytettävissänne arsenaali. Valitettavasti se ei ole kovin intuitiivinen vaihtaa aseita upokkaan ottelun aikana jättämättä itsesi haavoittuvaisiksi. Jos vain Bungie voisi antaa pelaajille mahdollisuuden tehdä ennalta määrättyjä kuormituksia, jotka helpottavat aseiden ja alaluokkien vaihtamista upokkaassa tai iskussa. Tämä on peruselementti jo monissa FPS-peleissä, kuten Velvollisuuden kutsu.
Pregame Lobby
Upokas on hauska, virtaviivainen kokemus. Hyppäät sisään ja ulos otteluista hyvin nopeasti. Mutta peli on kasvanut siihen pisteeseen, jossa se tarvitsee pregame-aulan. Pelaajilla pitäisi olla mahdollisuus äänestää seuraavaa ottelua koskevista kartoista ja varustaa heidät aseillaan tai ... kuormituksillaan - jos niitä on koskaan lisätty peliin. Pelissä pitäisi olla myös yksi pieni lisäys postgame-merkkiin, upokkaan kautta saatujen merkkien mitalit tulisi näyttää ja selittää. Tiedät kuin ... Halo ... tule Bungielle.
Korjaa vanhat raidit
Lasin Vault oli yksi vaniljan parhaista kokemuksista Kohtalo. On häpeää nähdä pölyn kerääminen ja toistaminen. Nämä hyökkäykset olisi uudistettava ja vaikeutettava. Palkinnot voivat olla yhtä yksinkertaisia kuin vuoden kaksi versiota raidastarvikkeista ja aseista.
Nämä ovat vain muutamia asioita, joiden mielestä Bungien tulisi harkita tulevia laajennuksia. Mitä te ajattelette pitäisi lisätä tai parantaa. Ääni pois seuraavista kommenteista.