Kun poika täyttää tytön tämän syksyn PlayStationille ja pilkulle; Sataa

Posted on
Kirjoittaja: Helen Garcia
Luomispäivä: 14 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 18 Marraskuu 2024
Anonim
Kun poika täyttää tytön tämän syksyn PlayStationille ja pilkulle; Sataa - Pelit
Kun poika täyttää tytön tämän syksyn PlayStationille ja pilkulle; Sataa - Pelit

Sisältö

Kuten "Clair de lune"kevyesti, mutta juhlallisesti kutsuu tämän seikkailupelin tarinan alkuun, sinulle esitetään kauniisti ainutlaatuinen peli PlayStation 3 tänä syksynä. Sade on tarina, jonka me kaikki tiedämme niin hyvin - poika kohtaa tyttöä - mutta ihana tumma kierre. Se on synkän sateisen yön aikana, että päähenkilömme todistaa nuoren tytön ikästään vain ääriviivoista, jotka hän tekee sateessa; tyttö itsessään on täysin, maagisesti ja quizzically näkymätön.


Aivan kuten mikä tahansa mukava gallanttinen poika tekisi, hän seuraa tyttöä yrittäessään pelastaa hänet näkymättömästä hirviöstä, jonka hän näkee jahtaa häntä. Hänen toiminnansa seurauksena hän joutuu hänen maailmaansa. Maailma, joka on hieman tuttu, mutta ei kuitenkaan ole. Tässä maailmassa on tietenkin sade; loputon ja kylmä. Poika on vielä yllätys, että hän on nyt näkymätön.

Pelaajana on siis pelin haaste ja mekaniikka.

Sinun täytyy käsitellä näkymättömyyttä ja kaikkia huolenaiheita ja pelkoa, jotka tulevat uuden valtion kanssa. Hirviöt, jotka olette nähneet ennen jahtaa tyttöä, jahtavat sinut myös. Ja mitä tyttö? Kuka hän on ja tulevatko polut koskaan täyttymään?


Rain haastaa pelaajan käyttämään näkymättömyyttään vahvuutena, vaikka se näyttää aluksi vain heikkoudelta.

Noriko Umemura, pelin tuottaja selittää:

"... Emme halunneet asettaa pelaajille stressiä, koska hahmo oli näkymätön. Halusimme antaa heille haasteita ja uusia kokemuksia, joten meidän oli varmistettava, että vaikka merkki olisi täysin näkymätön, pitäisi olla vihjeitä Kerro pelaajalle, missä hän on. Pelaajan on voitava arvata, me muotoilimme pelin suunnittelun erittäin huolellisesti. "

Pelissä on kerroksia musiikkia ja ympäristöä, jotka yhdistyvät toisiaan täydentämään. Itse maailma on eri kaupunkien silmä Japanista Eurooppaan, joka antaa pelaajalle tutun, mutta silti erilaisen tunteen niin, että "... kuka tahansa voi löytää jonkinlaisen yhteyden ...".


Yhteys näyttää todennäköiseltä kaikki Tiedä, miten tuntuu olevan lapsi ja kokea hetki, jolloin haluamme mennä kotiin. Kuitenkin, mitä pojasta tulee ja jos hän koskaan palaa maailmaansa tai löytää tytön, on loppu, jonka meidän kaikkien täytyy odottaa tietääksemme nyt.