Milloin uudet pelaajat alkavat PvP & quest; Juuri nyt & pilkku; tietenkin & ei;

Posted on
Kirjoittaja: Peter Berry
Luomispäivä: 18 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 17 Joulukuu 2024
Anonim
Milloin uudet pelaajat alkavat PvP & quest; Juuri nyt & pilkku; tietenkin & ei; - Pelit
Milloin uudet pelaajat alkavat PvP & quest; Juuri nyt & pilkku; tietenkin & ei; - Pelit

Sisältö

Mahdollisuus nauttia Player V Player (PvP) -kamppailusta on yksi online-pelin suurimmista näkökohdista. Täällä voit nostaa makusi (tai metallisi) muiden todellisten ihmisten taitoja, aivoja ja taktiikkaa vastaan. Nämä pikselit eivät pysy paikallaan, kun osaat heidät kasvoihin, eivätkä ne tee siitä helppoa. He haluavat lähteä laivastasi, murskata ruumiinne, varastaa ryöstönne ja lisätä kuolemasi heidän yhteenvetoonsa. Ja he käyttävät jokaista taitoa, potkia, asetta, taktiikkaa ja likaisia ​​temppuja tämän tekemiseksi.


Se on lopullinen online-haaste ja kun saat PvP-virheen, se voi tulla melko riippuvuutta.

Pitäisikö sinun aloittaa PvPing-ohjelma, kun aloitat ensimmäisen kerran MMORPG-ohjelmassa? Vai pitäisikö sinun tasoittaa / taitoa ensin ennen sukellusta? Paljon kertoisi odottaa ja olen nähnyt paljon argumentteja sukellusta vastaan. Haluaisin tutkia joitakin näistä väitteistä ja selittää, miksi olen täysin samaa mieltä.

Et voi kilpailla sellaisten pelaajien kanssa, jotka ovat korkeammilla tasoilla

Totta, suurin osa. Mutta onko tämä todella merkitystä? Uuden pelaajan ei pitäisi koskaan mennä taisteluun odottaen ottavansa alas jonkun, jolla on kaikki niiden kiiltävät päätepelit. Sinä kuolet, paljon, niin hyväksy tämä ja mene sen yli. Olet menossa taisteluun oppiakseen eikä tule tulostaulukkojen päälle. Rentoudu ja nauti kokemuksesta, vaikka olisit hieman kipeä myöhemmin.


Sinun ei anneta mitään

PvP-tilanteissa on runsaasti tilanteita, joissa jokainen paranemisen romu tai vahinkopiste lasketaan jotain. Lisäksi, vaikka hyvä vaihde ja tärkeät tilastot ovat tärkeitä, suuri PvPer tietää, että kokemus, tietämys ja hyvien taktiikoiden käyttö ovat yhtä tärkeitä. Joten miksi et aloita oppimisen kaikki voit nyt? Ajan viettäminen muiden PvPers-laitteiden ympärille (jopa niiden hajaantuminen) antaa sinulle mahdollisuuden oppia, miten he pelaavat - se koskee sekä liittolaisia ​​että vihollisiasi. Ota mahdollisimman pian mahdollisuus nähdä ensikäden, mikä toimii ja mikä ei. Opi etiketti-odotukset, kuten ryöstö tai coms. Mene sujuvasti alueille / kartoille ja miten ympärilläsi olevaa ympäristöä käytetään. Mitä nopeammin sukellat nopeammin, kun aloitat poimimalla nämä asiat, ja tämä tieto palvelee sinua hyvin tulevaisuudessa.


Se on epäoikeudenmukaista muille ryhmällesi ihmisille

Todella? Että yksi taso viisi pelaaja maksaa kaikille muille koko taistelun? Se on melko suosittu taistelukenttätyyppisissä skenaarioissa, erityisesti silloin, kun mekaniikka johtaa siihen, että pelaajatasot eivät jakaudu erityisen hyvin. Mutta jos pelimekaniikka sallii sen, kun mennä ihmisiin liittymiseen, on puhdas tietämättömyys. Tällaiset moans tulisi suunnata kehittäjille, ei gung-ho-aloittelijoille, jotka haluavat juuttua sisään. että risteile siitä ja tee sitten oma yksityinen ryhmäsi ja älä pelaa poimintaryhmien kanssa.

Sinun täytyy olla taso X / X-vaihteella ennen kuin voit osallistua

Kyllä siellä on aikoja, jolloin tämä on totta, mutta jos taas pelimekaniikka sallii sinun osallistua, miksi ei pitäisi? Kuten edellisessä kohdassa, satunnaisen PUG: n käyttäminen johtaa aina pelaajien taitojen ja kykyjen mish-mashiin, ja sinun on suoritettava se, mitä saat. Palatakseni jälleen kerran, monet pelaajat eivät näe kokemuksen ja taktiikan hyötyä - se on ei koskaan kaikki vaihteesta tai tasosta. Mutta jos haluat super-twinked kiiltävän ryhmän kokeneita pelaajia, järjestäkää omat esivalmistelut.

Saat vain viljellyt

Mainitsen jonkun paljon tarkemmin kuin minä tässä kohdassa:

"Insanity: tehdä sama asia uudestaan ​​ja uudestaan ​​ja odottaa erilaisia ​​tuloksia."

Tämä on ehdottomasti jotain mielessä tässä. Jos olet uusi pelaaja ja haluat aloittaa PvPingin, sinun täytyy olla valmis kuolemaan. Mutta se ei tarkoita sitä, että sinun täytyy tehdä sama asia uudestaan ​​ja uudestaan. Jos reitti on estetty, onko jokin toinen tapa? Jos pre-mades hallitsee taisteluympäristöjä, ehkä sen aika on 30 minuutin tauko? Jos joku saa viljelemään, voitko saada ystäviä yhteen ja palata sitten takaisin? Oletko harkinnut liittymistä kiltaan, joka auttaa sinua oppimaan köydet?

Päivän päätteeksi noob tekee sinusta helpon kohteen, mutta jos jatkat paluuta samaan tilanteeseen ilman uutta lähestymistapaa tai taktiikkaa, älä odota asioita muuttuvan. Sinulle on aina olemassa vaihtoehtoja, joten se on vain kysymys siitä, mitä he ovat.

Jotkut lopulliset ajatukset siitä, miksi sinun pitäisi mennä sen eteen

  • Tunne pelko ja tee se joka tapauksessa - päästä yli "PvP-tärinän", kun olet "nuori".
  • Vaihteiden / tilojen häviöt alemmilla tasoilla ovat usein helpompia käsittelemään kuin silloin, kun olet korkeampi tai yllään myöhäisempi vaihde.
  • Haavoittuvuus tekee työskentelystä vaikeampaa ja oppia lisää. Helppo PvP opettaa sinulle mitään!
  • Et koskaan tiedä, saatat todella nauttia siitä. Joten päästä yli tämän pienen kuoleman kysymyksen, jätä vihamiehet huomiotta, tartu sisään ja nauti pewpewista.

Muutama sivusto, jossa voit lukea lisää aiheesta:

Warhammer Online:
http://www.almarsguides.com/war/rvr/
http://warhammeronline.wikia.com/wiki/Realm_versus_Realm

Eve Online:
http://jestertrek.blogspot.co.uk/search/label/EVE%20Guides

Salainen maailma:
http://forums.thesecretworld.com/showthread.php?t=60445

GuildWars 2:
http://www.youtube.com/watch?v=5FGTYRnMkLk