Missä on rakkaus laajakuva-pelaamiseen ja etsintään;

Posted on
Kirjoittaja: Frank Hunt
Luomispäivä: 17 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 18 Marraskuu 2024
Anonim
Missä on rakkaus laajakuva-pelaamiseen ja etsintään; - Pelit
Missä on rakkaus laajakuva-pelaamiseen ja etsintään; - Pelit

Niille, jotka eivät tiedä, laajakuva pelaaminen = kolminkertainen näytön pelaaminen.


Minulla on 3 24 "monitoria, jotka on kiinnitetty jalustaan ​​ja kytketty grafiikkakortin GTX-tilalämmittimeen. Minulla on myös 5.1-surround-äänentoisto. Rakennan järjestelmän ensisijaisesti äänen ja videon muokkaamiseen, mutta laajakuvanäyttöön Oikein, olen rehellinen, rakensin järjestelmän, koska se on hämmästyttävä, ja voin tehdä 99% siitä, mitä minun tarvitsee tehdä puhelimellani ja Bluetooth-näppäimistölläni. ! Kirjanpitäjä).

Laajakuvapelien avulla en puhu 16: 9-postilaatikon DVD-levyistä. Katson tarkkuutta, joka on lähempänä 1080 x 5760. Tämän kaltaisten järjestelmien upotuskerroin on hämmästyttävää. Selvä, todella. Kilpa-pelit hyötyvät erityisesti laajakuvapeleistä. (Luota minuun tässä).

[Minusta olisi kuva, jossa pelaan kolminkertaisen näytön ajopeliä, jos PAXilla on parempi wifi-peitto. Se on todella mukava kuva, hiukset ovat täydellisiä ja kaikki. Yritän vain kuvitella sen päähän, luulisin]


Kolminkertaisen näytön pelaaminen on MAHTAVA. Lihavoitu ja kaikki korkit ovat täysin ansaittuja. Lähes kaikki pelit voivat hyötyä leveydestä. Joten ... Miksi pelikehittäjät eivät tue sitä? Kehittäjät rakentavat tukea 3D-peleille, mutta unohtavat ihmiset, joilla on vain enemmän näyttöjä. (Katson sinua, Spore). (Sulje, Spore oli kunnollinen).

[Tässä olisi kuva kolmesta näytöstä, jotka ovat myös 3D-kuvia. Aion tehdä vitun niin suppeasta pienestä markkinaosuudesta. Mutta jälleen huono PAX-internetyhteys].

OK, tiedän mitä sanot.

  1. On hacks, jotta se toimii. Ok. Hieno. Kyllä siellä on. Pelaan TF2: ta laajakuvanäytössä (mene eteenpäin ja tuomitse minut). Nämä ovat kuitenkin bugisia ja kaatuu usein, eikä kukaan halua hakata, kun [hyvä] natiivi tuki on vaihtoehto.
  2. Pelimoottorit eivät tue sitä. Siinä tapauksessa ohjaa sormeni kuka syyttää. Pelimoottoreiden tulisi aloittaa kolminkertaisen näytön pelaamisen tukeminen
  3. Laajakuvameneillä on liian pieni markkinapeli, jolla pelin kehittäjät voivat käyttää resursseja testattaessa. Hyvä, myönnän. Useat laajakuvamuodot ovat melko pieniä markkinoita. Mutta olemme uskollisia markkinoita. Laajakuva-pelaajat pyrkivät toistamaan kaikki pelit, jotka tukevat laajakuvamuotoja. Jos kehittäjä on mukava meille, olemme mukavia sinulle.
  4. On liian kallista testata ja debug. Se on kallis. Mutta laajakuvamääritykset tulevat halvemmiksi joka päivä, ja yhä useammat kuluttajat alkavat omistaa yhden. Markkinat kasvavat vain *. Kun olet mennyt laajakuvanäyttöön, et mene takaisin *.

* Nämä väitteet ovat avähintään kahden laajakuvamallin mukaan kerran puhuin chat-ruletissa.


Vain super-duper-AAA-pelit, jotka tulevat kotitalouden nimen kehittäjiltä, ​​saavat meille kunnollista tukea. Ja nämä pelit ovat kalliita! Todella kallis! Talousarviosta kallis (budjetti meni tuon näytönohjaimen päälle. Pahoittelen, tallennan paketin lämmityslaskuun).

Pieni indy-pelin kehittäjä ei tietenkään tule hyötymään tällaisen pienen segmentin tukemisesta potentiaaliselle yleisölle. Näiden indy-kaverien pitäisi olla enemmän huolissaan, että pelit voivat ajaa pienissä tai keskisuurissa näytöissä (jotain muuta, josta unohdetaan). Toisin sanoen tarkastelen kaikkia indy game 5/5 tähteä, jos ne tehdä tukea laajakuvamuotoja. (Huomautus: Kaikki arvosteluni ovat puhtaita, kriittisiä ja puolueettomia)

Mutta miksi monissa AAA-nimikkeissä on niin huono tuki laajakuva-peleille? Täällä PAX-idässä laitteistokehittäjät esittävät grafiikkakorttejaan ja järjestelmiä, joissa on kolminkertaiset monitorit. (ja melko paljon vain crysis).

Täällä ASUS näyttää meille hyvät asiat.

Ainakin laitekehittäjät osaavat aivan mahtavaa laajakuva-pelaaja on. Toivottavasti ohjelmistokehittäjät tulevat pian kiinni.

Pyydän pelin kehittäjiä antamaan paremman tuen laajakuvamuotoisille peleille!

Ja älä saa minut aloittamaan noin 5,1 ääntä ....