Miksi Alien Isolation ansaitsee jatkoa

Posted on
Kirjoittaja: Ellen Moore
Luomispäivä: 19 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 16 Saattaa 2024
Anonim
High Density 2022
Video: High Density 2022

Sisältö

Ulkomaalainen Eristäminen oli yksi suosikkipeleistä vuonna 2014. Luova kokoonpano on kehittänyt (ironisesti yksi strategiapeleistä tunnettu studio) Kaikki yhteensä Sota) se oli jännittävää kauhupeliä Ulkomaalainen franchising-järjestelmä takaisin radalle.


Valitettavasti Sega ilmoitti pettymysmyynnistä pelissä, myymällä noin 2 miljoonaa kappaletta. Laajentamaan asioita entisestään, Creative Assembly on nyt kehittymässä Halo Wars 2 343 studiota. Tämä kaikki, mutta takaa, että jatko ei ole teoksissa. Minusta tämä on suuri virhe.

Kyllä, myönnän sen Alien Isolation ei ollut puutteita, jotka johtivat erilaisten arvioiden antamiseen useista myyntipisteistä. Peli raahasi hieman liian pitkään tahdistusongelmien ja runsaasti turhauttavien kuolemien vuoksi. Ulkomaalaista ei voitu tappaa, et voi ohittaa sitä, ja sillä oli yksi osuma tappaa. Tässä kissan ja hiiren pelissä olit hyvin hiiri.

En pitänyt tätä yhtä paljon kuin toiset, mutta se oli kuitenkin ongelma. Kysymys oli myös takautumisesta. Liian usein olit pakko silmukata takaisin samaan ala-asemaan neljännen tai viidennen kerran.


Tämä saattaa kuulostaa monilta ongelmilta, mutta pelillä oli todella hyvä käsite ja perusta sille, että siitä tuli onnistunut franchising. Jos kehittäjät pystyivät tekemään jatkoa, he voisivat helposti korjata joitakin näistä ongelmista ja laajentaa käsitteitä siitä, mikä teki ensimmäisen pelin suureksi. Creative Assembly otti sarjan takaisin juurilleen, ja se tuntui samalta kuin Ridley Scottin alkuperäinen elokuva.

Millä tavalla Ulkomaalainen Eristäminen voi parantaa vaikutuksen kautta Bioshock sarja.

Jatko voisi laajentaa tätä ottamalla inspiraation peleistä, kuten Bioshock. Tee tällä kertaa useita ulkomaalaisia ​​ja tee heidät tappettaviksi. Kaikilla keinoilla on silti heidät voima, joka on otettava huomioon, anna heille sama vaikeus kuin Big Daddy Bioshock pelejä. Anna pelaajalle rajalliset resurssit, jotka tekisivät yhä vatsan pudotuksen kuulon ääneen. Tämä lisäisi monipuolisuutta pelattavuuteen pseudo stealth / action-adventure-tavalla.


Olen varma, että kehittäjät voisivat myös luoda suuremman aseman seuraavaan peliin, joka vähentäisi takaisinkytkentää. Joko se, tai sinulla on useita asemia matkustamaan ja ehkä jopa planeetan osaan, joka on samanlainen kuin ensimmäinen peli, joka oli meille kiusannut.

Nyt me kaikki tiedämme jatko-pelin edut, mutta miten peli myisi paremmin? On olemassa muutamia ideoita. Uskon edelleen myynnin Alien Isolation edellisen katastrofi loukkaantui Alien Colonial Marines. Ottaa jatkoa Alien Isolation Luovan kokoonpanon kanssa ruorissa jälleen antaa pelaajille jatkoa otsikolle, jolla oli paljon paremmat arviot, mikä tarkoittaa enemmän hypeä ja markkinointia.

Elokuvan ja pelin vapauttaminen käsistä voi hyödyttää molempia osapuolia.

Vapautuksen ajoitus voisi auttaa myös parempaan myyntiin. Ridley Scott on ilmoittanut tekevänsä toisen Ulkomaalainen elokuva. Jos peli olisi tullut ulos samaan aikaan kuin elokuva, se saattaisi houkutella suurempaa joukkoa, joka haluaa tutustua peliin.

Kaiken kaikkiaan on pettymys ajatella, että emme voi koskaan saada jatkoa Alien Isolation. Toivo siitä, mitä olisi voinut olla, voi aina viipyä, koska ensimmäinen osoitti tällaisen lupauksen. Toivottavasti yksi päivä Luova Kokous palaa sarjaan sen jälkeen, kun se on tehty Halo Wars 2.