Miksi et pelaa FTL & kaksoispiste; Nopeampi kuin Light & Quest;

Posted on
Kirjoittaja: Marcus Baldwin
Luomispäivä: 20 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 11 Saattaa 2024
Anonim
Miksi et pelaa FTL & kaksoispiste; Nopeampi kuin Light & Quest; - Pelit
Miksi et pelaa FTL & kaksoispiste; Nopeampi kuin Light & Quest; - Pelit

Sisältö

Rogue-tyylinen tyylilaji on ollut viime aikoina pieni elpyminen peliteollisuudessa, ja siinä on muutamia fantastisia nimikkeitä, jotka tarjoavat erinomaisen pelattavuuden ja erilaiset käänteet ajatukseksi menettelyllisesti luotuun sisältöön. Yksi parhaista on avaruus-sim, ylhäältä alaspäin suuntautuva strategiapeli FTL, joka kallistuu rouge-tyyppisen pelin tärkeimpään osaan: replayability.


FTL: ssä pelaat laivana, joka kuuluu Galaktiseen liittoon, joka on kapinallisten joukkojen tappion vieressä, kun otat vastaan ​​heidän viestinsä ja oppia tietoja, jotka voisivat kääntää koko sodan. Sinun tehtäväsi on kulkea galaksin läpi, kun kapinalliset pakottavat ikuisesti harjoittamaan, toimittamaan tiedot liittovaltion päämajaan ja kohtaamaan kapinallisia mothershipia.

Se on graafinen tyyli on yksinkertainen, mutta ilmeinen, kaikki on selkeästi muotoiltu ja sillä on oma viehätyksensä, mutta ei koskaan puhaltaa mieltäsi. Mielestäni FTL: n olennaisesta näkökulmasta, joka on sen pelattavuus, olisi poistettu enemmän. Näin voit keskittyä pelissä moitteettomassa pelimoottorissa.

Taistelu on monipuolinen ja strateginen.


Pelattavuus vaihtelee niin yksinkertaiseksi tai monimutkaiseksi kuin haluat. Sinulla on aluksen energia, jota käytät voidaksesi käyttää tiettyjä aluksen osia, kuten moottoreita, kilpiä, aseita ja paljon muuta. Näitä osastoja voidaan päivittää niin, että sinulla voi olla enemmän kilpiä, käyttää enemmän aseita, nähdä vihollisen aluksella, ja monia muita hyödyllisiä lisäyksiä, jotka tekevät aluksestasi tehokkaamman, kun lähdet.

Näitä asemia voi myös miehistön jäsenellä miehittää, jotta he saavat lisäpalkkion samalla kun hitaasti lisäävät miehistön tehokkuutta työskentelemällä tällä alueella. Miehistöä käytetään myös korjaamaan alusten vahingoittuneita alueita, rungon rikkomuksia, tulipaloja, jotka hajoavat, ja kaikkia vihollisia, jotka ovat kuljettaneet aluksellesi. Sinulla on myös polttoainetta, joka vie sinut eri paikkoihin alalla, jonka loppuessa lähestyvä kapinallinen armeija vie hitaasti kiinni teihin ja laittaa sinut elämää tai kuolemaa vastaan, jotta se joutuu hallitsemaan yhdessä aluksenne tuhoutuu ja peli on ohi, kun se putoaa nollaan.


Combat muistuttaa hyvin muita taukopohjaisia ​​strategiapelejä, jotka käyttävät stop-start-lähestymistapaa pysäyttämällä pelin suunnitellakseen hyökkäystä, ennen kuin se purkautuu jatkamaan toimintaa. Hyökkääjänä voit priorisoida polttamisen tietyillä vastustajan aluksen alueilla yrittäessään estää tiettyjä toimintoja tai yrittää tappaa kaikki miehistön jäsenet. Mitä enemmän pelin läpi, sitä strategisempi osa pelin pelaamista ja kohtaamisista vaatii varmasti suunnittelua ja harkintaa, tai voit melko helposti menettää taistelun ja pelin.

On myös käsikirjoitettuja kohtaamisia, kuten kompastuminen tyhjään alukseen tai hätäsignaalin löytäminen. Useimmat näistä ovat tekstipohjaisia ​​ratkaisuja, joissa valitset sellaisen, joka hyödyttää sinua eniten ja voi johtaa palkintoihin tai rangaistuksiin. Se on mukava lisäys, joka lisää jokaisen pelikertomuksen kertomusta; pelaatko sankarillista, joka säästää ihmisiä merirosvoilta, saitko vain mitä voit lahjuksina, vai hävitätkö kaikki ottaa kaiken, mitä heillä on?

Ole valmis vahvaan haasteeseen.

On joitakin pieniä kritiikkiä, jotkut ylimääräiset huoneet, joita voit käyttää, eivät ole oikeastaan ​​hyödyllisiä, ellei se ole olennainen osa aluksen tyyliä ja joidenkin alusten vapauttaminen voi olla pelin tuhlausta.

Lopullinen pomo on myös uskomaton vauhtia, jota ei voi koskaan olla varsin valmis ja jopa silloin, kun se on hyvässä vaiheessa, voi olla yhtä paljon onnea kuin taitoa.

Se on kuitenkin uskomattoman riippuvuutta aiheuttava peli, josta löydät itsesi palataksesi uudestaan ​​ja uudestaan ​​vain nähdäksesi, voisitko voittaa mothershipin tällä kertaa. Se on saatavana sekä Steamissa että iOS: ssa erittäin kohtuulliseen hintaan (£ 6,99 Steamilla).

Arvostelumme 9 FTL on rogue-tyyppinen avaruusvastainen RTS, jonka pitäisi ehdottomasti räjäyttää