Miksi Bayonetta 2 julkaistiin vain Wii-U: lle

Posted on
Kirjoittaja: Robert Simon
Luomispäivä: 15 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 15 Marraskuu 2024
Anonim
Miksi Bayonetta 2 julkaistiin vain Wii-U: lle - Pelit
Miksi Bayonetta 2 julkaistiin vain Wii-U: lle - Pelit

Sisältö

Ensimmäistä kertaa soitin Bayonetta oli noin vuosi sitten ja olin todella pelissä. Minä rakastuin siihen melkein välittömästi. Sen quirkiness, pelattavuus ja yleinen tyyli tekivät pian yhden suosikeistani. Niinpä kun sain selville, että oli jatko, hyppäsin siihen, joka halusi tietää, mistä saan sen ja kuinka paljon se maksaisi minulle. Mutta se oli yksinomainen Wii-U.


Se oli hetki, jolloin en voinut kysyä, "Miksi?" Miksi PlayStation 3: lle ja Xbox 360: lle alun perin julkaistulle pelille olisi jatkoa vain Wii-U: lle? Myönnetty, alkuperäinen oli julkaistu Wii-U neljä vuotta myöhemmin, mutta miksi leikata niin valtava konsoli pohja?

Wii-U ei ole markkinoiden kannattavin konsoli ja alkuperäisen pelin Wii-U-versio ei voinut myydä PlayStation 3- ja Xbox 360 -versioita oikein? Tarvitsin kaivaa.

Myyntitilastot

Miksi PlatinumGames, Bayonetta n kehittäjä, mene mukaan vapauttamiseen Bayonetta 2 vain Wii-U: ssä? Se rajoittaisi tehokkaasti niiden myyntiä vain niille henkilöille, joilla on Wii-U tai jotka ovat halukkaita ostamaan Wii-U: n jatkoa varten. Ehkä myyntitiedot auttaisivat pääsemään ongelman pohjaan. Ehkä olisin osoittautunut vääräksi Bayonetta 2 Wii-U: n myynti olisi ollut erinomainen.


Wii-U itse

Wii-U ei ole myynyt viime aikoina, puhumattakaan vuosi sitten Bayonetta 2 vapautetaan. Nintendon verkkosivuilla todetaan, että 30.9.2015 lähtien on myyty vain 10,73 miljoonaa Wii-Us. Se on niiden alhaisin myyntikonsoli, jonka toinen lähin on Nintendo GameCube, joka myi yli kaksinkertaisen Wii-Us: n määrän.

Niinpä konsoli itse on myynyt huonosti. Miten PlatinumGames voisi päättää tehdä tällaisen valinnan, kun muilla konsoleilla oli niin suuri fanibaseja?

Sarjan myyntitiedot

Tämä jättää meidät lopulliseen silmiinpistävään tilastoon perustuvaan kysymykseen: miten on Bayonetta 2 suoritettu tähän mennessä? Onko se myynyt lähes yhtä paljon kuin ensimmäinen peli?


Vaikka Nintendo ei ole henkilökohtaisesti luetellut pelin myyntiä koskevia tilastoja, on ollut lukuisia sivustoja, jotka ovat yrittäneet saada pelin arvoa. Yksi verkkosivusto kertoi, että huhtikuussa 2015 peli oli myynyt 157 000 kappaletta. VG Chartzin mukaan peli on kuitenkin myynyt 850 000 kappaletta 14. marraskuuta 2015 alkaen.

Koska Nintendo ei ole kommentoinut lukuja, on mahdotonta tietää, ovatko ne tarkkoja tai jopa lähellä, mutta annan Bayonetta 2 epäilystä ja sanoa, että VG Chartz on oikea ja se on Bayonetta 2 on myynyt 850 000 kappaletta.

Alkuperäinen Bayonetta vielä paljon paremmin. Noin vuosi sen julkaisun jälkeen (aika ulottuu 29.10.2009 - 31.3.2010), Bayonetta myi 1,35 miljoonaa kappaletta.

Valitettavasti en löydä mitään tietoja siitä, kuinka hyvin alkuperäinen peli myydään Wii-U: llä. Nintendo ei ole julkaissut tietoja, eikä kukaan muu näytä edes arvanneet, miten hyvin peli oli.

Alkuperäinen Bayonetta myydä jatkoa samaan aikaan ainakin noin puoli miljoonaa kappaletta.

Toisin sanoen, noin vuoden kuluttua ero julkaisupäivän ja myyntilukujen välillä, alkuperäinen Bayonetta myydään paljon paremmin kuin jatko - ja oletetaan, että VG Chartz on toimittanut tarkkoja tietoja toisen pelin myynnistä. Ilman mitään tietoa siitä, miten alkuperäinen peli teki WIi-U: ssä, voin vain päätellä, että se oli huonosti. Tähän mennessä emme ole pystyneet vastaamaan kysymykseen, miksi PlatinumGames päätti Wii-U: n parhaimmista.

Nintendo halusi myydä Wii-U: n

Jos et ole tietoinen, julkaisija Bayonetta 2 on Nintendo. On huhuttu, että Nintendo otti tämän mahdollisuuden myydä enemmän Wii-Us. Se ei ollut huolimatta muista konsoleista, vaan tapa, jolla he saivat rahaa. Owen Goodin Kotakin artikkelin mukaan Bayonetta 2 antoi Nintendolle mahdollisuuden vedota pelaajiin, jotka eivät mene Nintendon tyypillisiin kohteisiin. Yhtiö yritti osoittaa, että vakava, seksuaalinen häkkisilmukka voisi mennä konsoliin.

ostaminen Bayonetta 2 antaa ihmisille myös tekosyyn ostaa toinen konsoli. Jos sarjan fanit haluavat pelata jatkoa, he joutuvat maksamaan Wii-U: stä ensin; jos joku on tarpeeksi epätoivoinen pelaamaan peliä, se tarkoittaa toista myyntiä Nintendolle.

Kuinka huono Wii-U oli tekemässä, en voi todellakaan syyttää Nintendoa ainakin yrittäessään, ja on järkevää, että he yrittävät jotain erilaista yrittäessään kasvattaa myyntilukujaan.

Nintendo pelasti franchising-palvelun

Kun kuolee Bayonetta, ruutu vilkkuu ja sanoo: "Noita metsiä on ohi." Nintendo ei halunnut, että tämä köyhä noita kuolisi pysyvästi. Sarjan useiden fanien mukaan Nintendo pelasi vain. Sony ja Microsoft eivät menneet jatkoa varten. Näin ollen, jos Nintendo ei poistu pelistä, heidän ei olisi ollenkaan jatkoa. Konsolin jatko useimmilla ihmisillä ei näytä olevan parempi kuin mikään jatko ei oikein?

PlatinumGamesin blogijulkaisun mukaan yhtiö valitsi Nintendon, koska Nintendo oli vakaa yritys ja Nintendo antaisi franchising-yritykselle mahdollisuuden päästä useampiin pelaajiin ympäri maailmaa. Tämä puolestaan ​​auttaisi sarjaa entistä tuottelevammaksi ja auttaisi franchising-kokonaisuutta. Heidän virallinen lausunto on:

"Konsolipelimarkkinat ovat mullistuneessa tilassa, joten uuden pelin franchisingin luominen vaatii huomattavan määrän tahtoa, päättäväisyyttä ja rakkautta. Bayonetta on brändi, jonka haluamme näkevän entistä vahvemmaksi, saavuttaen yhä enemmän pelaajia ... Vastauksemme oli uusi kumppanuus Nintendon kanssa. Uuden laitteistonsa myötä Nintendo on yrityksenä sitoutunut luomaan uuden tulevaisuuden peliteollisuudelle, kuten voitte kertoa heidän intohimoisesta pelaamisensa tuesta. Nintendon rinnalla toivomme kasvavan Bayonetta brändi, jonka ulkopuolella se on nykyään, jolloin pelaajat voivat ympäri maailmaa kokea rakkaan noitamme. ”

Tämä on erittäin tärkeää, koska huhuttiin, että Sega, pelin alkuperäinen kustantaja, putosi Bayonetta sen uudelleenjärjestelyn aikana vuonna 2012; Sega totesi, että ne keskittyisivät vain ydinfranchiseihin tulevaisuudessa. Näin ollen, jos Nintendo ei noudata franchising-palvelua, Bayonetta olisi todennäköisesti kaukainen muisti. Ainakin peli pidettiin hengissä, vaikka se olisi vähemmän suosittu konsoli.

johtopäätös

Rehellisesti sanottuna, olen edelleen hieman järkyttynyt, ehkä jopa butthurt, siitä, että yksi suosikkipeleistäni oli sen jatko-osa julkaistu konsolille. Minulla ei ole kiinnostusta ostaa tai edes etsiä huolta, mutta Nintendo auttoi pitämään franchising-pelin elossa ainakin vähän kauemmin; Nintendo sallittu Bayonetta on jatko ensiksi. Vaikka peli ei ole myynyt hyvin ja Wii-U ei ole myynyt hyvin, ainakin sarja ei kuollut yhden erän jälkeen, ja PlatinumGames pystyi tekemään "todellisen jatkonsa".

[Kuva 1, 2, 3, 4]

[Lähde 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]