Miksi Cyberpunk 2077 ei voi elää omaa hypeään

Posted on
Kirjoittaja: Robert Simon
Luomispäivä: 23 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 17 Joulukuu 2024
Anonim
Miksi Cyberpunk 2077 ei voi elää omaa hypeään - Pelit
Miksi Cyberpunk 2077 ei voi elää omaa hypeään - Pelit

Sisältö

Se oli jotenkin koko vuosi sitten, kun me viimeksi kysyimme - juuri siellä, missä helvetti on Cyberpunk 2077 jo? Toinen tammikuu on kiertänyt ilman merkittäviä kehityssuunnitelmia (tai julkaissut ilmoituksia) CD Projekt Redin tulevaisuuden pois fantasiasta ja pimeään tulevaisuuteen, jossa yritykset hallitsevat ylin.


Vaikka emme ole osuneet Star Citizen - tai jumalat kieltävät, Final Fantasy XV - tasot aivan vielä, Cyberpunk 2077 on kuitenkin alkanut tuntea myöhässä tässä vaiheessa. Fanit ovat nälkäisiä pelille, joka todella huokuttaa verkkopankin tyyliä kehitystiimiltä, ​​jolla on todistettu kokemus.

Nykyiset cyber punk -hinnat ovat vain vähän ja kaukana toisistaan, eivätkä ne yleensä ole AAA-lajikkeita. Merkittävimmät ovat Deus Ex franchising- ja Harebrained-järjestelmät ” Shadowrun käynnistyy uudelleen, kun viime vuoden kauhuelokuva on tullut tarkkailija sillä on myös enemmän kuin pieni kyberpankki tuntuu dystopian tulevaisuudestaan.

Jos todella höyrytät Steamin naurettavan ylisuuren luettelon syvyyksiä, voit löytää muutamia muita, mutta ei ole epäilystäkään siitä, että cyber punk on genre, jota ei ole käytetty tarpeeksi usein.


Kaikki eivät kaivaa kauhua vaeltavia simulaattoreita, joten jos haluat toimia cyber-punk-pelin, tämä ei sovi laskuun.

Cyberpunk 2077 Hype Is Real

CD Projekt Red on kiitollinen The Witcher 3 alkoi kehittää vuonna 2011 ja julkaistiin vuonna 2015, nabbing runsaasti "Best RPG" ja jopa pelkkä vanha "Best Game" vuoden palkintoja.

Vuotta myöhemmin, Veri ja viini DLC haukkisi myös "Vuoden paras RPG" -palkintoja kaikkialla verkossa - ja se ei ollut edes täydellinen peli! On selvää, että täällä on valtava määrä ennakointia, sillä kehitystiimi siirtää vaihdetta pois pysyvästi herätetystä Geraltista cyberpunkin innoittamaksi tulevaisuudeksi.

2077pelimaailma perustuu pöydän RPG: n ympärille Cyberpunk 2020, joka on suuri piirustus suurelle segmentille kynän ja paperin faneille. Vaikka kaikki eivät ole olleet sileitä siirtymiä (katselen sinua) Daggerdale ja Iron & Blood), jotkut historian parhaista roolipeleistä tekivät harppauksen pöytäpöydältä sähköiseen muotoon. Ajatella Baldurin portti, Vampyyri: Masquerade: Bloodlines, tai Shadowrun: Dragonfall.


Ei ole paljon tiedossa, mitä valmis 2077 tuote näyttää siltä, ​​mutta muutama tidbits, joka on saapunut (ja paljon spekulointia), on lisännyt peliä ympäröivää hypeä. Huhut ovat pyörtäneet yökerhoissaan monilla eri kielillä puhuvia NPC: itä, pakottamalla päähenkilön ostamaan kieliimplantin ... ja jos saat halvalla, saatat saada huonon käännöksen, mikä johtaa radikaalisti erilaisiin tehtäviä.

Tällainen vuorovaikutteisuus ja haarautumisen tarina on juuri se, mitä hardcore RPG-fanit haluavat jotain Cyberpunk 2077 - ja miksi olemme palanneet klassiseen RPG: hen hyvin Infinity Engine -tyylisten pelejä pitkin Ikuisuuden pilarit.

Tässä vaiheessa se on kuitenkin huhu ja kuulo, mutta todelliset, vahvistetut tiedot koskevat Cyberpunk 2077 olennaisesti olematon, eikä mitään videopelejä ole löydettävissä.

Raskaan RPG: n haarautuva valintaikkuna, jossa on graafinen kiillotus The Witcher 3 olisi ihmeellinen asia nähdä

Mitä me jopa hyppytämme siitä, kun se tulee 2077?

Vuosia vanha lausunto osoittaa Cyberpunk 2077 tulee olemaan "avoin maailma, hiekkalaatikkopeli, joka on asetettu korruptoituneeseen ja teknisesti edistyneeseen asetukseen." Se kuulostaa mielenkiintoiselta, mutta käytännössä mitä se tarkoittaa, kun peli todella julkaistaan?

Ottaen huomioon, miten pelit voivat muuttua aktiivisen kehitystyön aikana, kuka tietää, onko tämä lausunto edelleen totta? Meillä ei ole mitään viestintää (lukuun ottamatta seuraavaa merkittävää poikkeusta).

Mahdollisesti peliin tulee pystysuora elementti, jossa avataan työpaikka jokaiselle, joka voisi ohjelmoida CD Projekt Redin luetteloimia lentokoneita vuonna 2016 - mutta emme edes tiedä, että työ oli Cyberpunk 2077.

Tahtoa 2077 lähinnä vapaa-roaming, avoimen maailman pelattavuus The Witcher asetettu futuristiseen kaupunkiin keskiaikaisen maaseudun sijasta? Onko se paljon rajoitetumpi ja tyylitelty Shadowrun: Dragonfall tai Shadowrun: Hong Kong? Onko se jossain enemmän keskellä kuin Deus Ex tai häpäissyt ja antakaa meille myös joitakin toimintasuunnitelman elementtejä?

Kukaan ei ole ensimmäinen friggin-vihje, koska meidän on jatkettava vain elokuvamainen perävaunu, joka julkaistiin puoli vuosikymmentä liian aikaisin. Ja mainitsinko jo, että meillä ei ole edes julkaisuikkunaa tähän peliin? Luulen ehkä ...

Yllä oleva video julkaistiin 10. tammikuuta 2013, ja se on edelleen ainoa merkittävä esitys kaikista Cyberpunk 2077. Jos joku jäi sen väliin, se oli yli viisi vuotta sitten. Ajattele kaikkea, mitä olet tehnyt viimeisten viiden vuoden aikana - tai 1 825 päivää siitä, kun video on julkaistu. Tiedätkö mitä CD Projekt Red ei ole tehnyt? Päättyi pelistä kyseiseltä videolta.

Video päättyy ikuisesti julistukseen "Tulossa: kun se on valmis". Rehellisesti sanottuna, se on idea, jonka voin lujasti taaksepäin. Älä kiirehdi peliä, varmista, että se on tehty, ja vapauta jotain korkealaatuista, jota ei tarvita tonneina. Tässä filosofiassa ei ole mitään vikaa.

Samaan aikaan ei ehkä vapauta hyperkiillotettua perävaunua, joka saa ihmiset ajattelemaan, että sinulla on melkein tehty vuosia ennen kuin aloitat vakavan kehityksen.

Onko peli työnnetty takaisin, koska perävaunu laskeutui? Onko se peruutettu? Onko tyyliin tai tarinaan tapahtunut suuria muutoksia? Emme tiedä, koska ei ole ollut yhtään blogia, viestiä tai tweettiä ... vasta eilen *piippaus* kuuli ympäri maailmaa.

Pohjimmiltaan se, mitä saimme, oli sama kuin a Cyberpunk 2077 pystysuuntainen viipale, joka ei sano paljon, kun otetaan huomioon, kuinka monta pystysuuntaista viipaletta ei viime kädessä ole edustanut lopputuotetta aiemmin.

Dystopian Video Game Marketing

Neljän vuoden täydellisen hiljaisuuden jälkeen Cyberpunk 2077 Twitter-syöte, joka on räjähtänyt elämään, sanomaan yhden yksinäisen sanan:

Piippaus? Kuten tietokoneen äänessä, kun se käynnistyy? Tai piippaa kuten "ohaiiiiiii, olemme vielä elossa?" Kuka tietää, koska ketään ei ole vielä selvitetty.

Rullain silmäni niin kovasti, että melkein kaatui, kun lukenin muiden pelisivustojen ympärillä olevia hengittömiä otsikoita: "MAJOR News saapuu Cyberpunk 2077"tai"Cyberpunk 2077 Näyttää suuria merkkejä elämästä! "

Enemmän kuin vain itseään, sinun tarvitsee vain nähdä, että runaway hype -juna on 2077 on tarkastella fanien vastausta. Lue tämä Twitter-säiettä tai katso mitä tahansa edellä mainittuja artikkeleita koskevia kommentteja. Ihmiset ovat menettämässä mielensä mahdollisuutta, että tietoja on vähän.

Asia on niin että -- kehittäjät sanoivat sananmukaisesti mitään todellisesta pelistä. Piippaus voi tarkoittaa mitä tahansa, joten se ei tarkoita mitään.

Tämä tweet voisi yhtä helposti olla kissa, joka käveli avoimen kannettavan tietokoneen läpi, koska se on lähetetty tarkoitukseen, koska oikeutetut uutiset koskevat 2077 saapuu pian. Jos joku paljastaa, että pettäävä työntekijä on lähettänyt sen vain hälventämään heidän pomojaan siitä, miten he eivät sano mitään pelistä, en olisi yllättynyt.

Se, että kehittäjä ei voinut edes tehdä faneja pienestä kohteliaisuudesta kirjoittaa sanaa "Hei, anteeksi, emme ole sanoneet mitään neljän vuoden aikana, tulee olemaan ilmoitus ensi viikolla". . Kaikki, mitä voin todella sanoa vastauksena tähän tweetiin, on "piippaus."

Vakavasti.

Kaikki kyytiin 2077 Hype-juna

Jos Cyberpunk 2077 olivat enemmän indie-asiaa - tai vielä pahempaa - joukko-rahoittamaa tarjontaa - tämä ärsyttävä puute viestinnästä olisi kuoleman suu.

Mutta kun yhdistät kiitosta Witcher 3 korkealaatuinen Cyberpunk 2077 teaser-perävaunu, mitä sinulla on, on hype-juna, joka nopeuttaa nopeutta - ja on nyt saavuttamassa vaarallista tasoa.

Kun sana "piippaus" aiheuttaa ketjureaktion räjähdyksen Internetissä, menemme virallisesti liian nopeasti kyseiseen junaan. Tuloksena tulee olemaan eeppinen törmäys.

Vaikka uskon, että CD Projekt Red ei pudota palloa niin pahasti, että saamme Ei kenenkään taivas-tason lasku, siellä ei ole mitään keinoa Cyberpunk 2077 voi pitää kiinni omien massiivisten odotustensa painosta.

Voi, mainitsinko, että meillä ei vielä ole julkaisupäivää 2077 vielä?