Sisältö
Skyrim; se on yksi suurimmista RPG: stä ainakin viime aikoina. Kuitenkaan ei valtava tukikohta vielä pelaa tätä uskomattoman otsikkoa. Miksi tämä on?
Vaikka en voi vastata niihin, jotka ovat lähteneet pelistä, voin selittää sen taustalla olevat perustelut, jotka on omistettu viimeisimmälle Elder Scrolls -pelille.
Pelattavuus
Kyllä tiedän; tämä on pelin artikkeli, ja näin ollen on "huijaaminen" sanoa, että yksi edellä mainitun pelin tärkeimmistä houkuttelevista tekijöistä on sen pelattavuus. Mutta Skyrim todella pitää sinut rullina, yhdistämällä sen kiehtovia etsintäketjuja ja houkuttelevia tutkimaan todella massiivista maakuntaa Nirnin maassa.
Skyrimin etsintäketjut ovat ensimmäinen, johon sinut ensin lähestytään. Ne eivät ole vain suosituimpia osa nykyaikaisia roolipelejä, vaan heillä on myös hyvä tarina, joka on sekoitettu erinomaisen mekaniikan kanssa pelaamaan pelaajia.
Skyrimin etsintäketjut, vaikka niissä ei ole loistavaa tarinaa, sisältävät edelleen hämmästyttäviä käänteitä tarina-riviin, joka lisää nautintoa. Lisäksi, toisin kuin muissa RPG-sarjoissa, Skyrimillä ei ole oletuspyyntöjä, kuten "tappaa 10 karjaa", vaan varsin kattavia, syviä ja rikkaita tarinoita, jotka pitävät pelaajaa enemmän.
Mielestäni Skyrimin paras osa on kyky tutkia mitä tahansa aluetta pelissä; Erityisen uskomatonta on se, että Bethesda (Elder Scrolls -sarjan yritys) palkitsee sinut tutkimasta, sijoittamalla aarrearkkuja ja mahtavia kohteita vain niille, jotka ovat aktiivisesti kiinnostuneita Skyrimin tundran kaltaisesta maastosta.Noin 350 paikkakunnalla löytyy Bethesda todella paljon aikaa ja vaivaa palkitsemaan vanhin Scrolls-veteraani, joka tietää, että tutkimus on hämmästyttävä strategia.
Combat
Taistelu Skyrimissä eroaa aiempien ES-pelien torjunnasta. Sen sijaan, että loitsut olisivat erillinen asia aseista ja / tai kilpistä käsissäsi, loitsuja voidaan varustaa paljon miekan kaltaiseksi. Taistelun mekaniikka toimii hyvin myös ES-sarjan uusimmissa iteroinnissa; strategiaa on käytettävä vahvempien vihollisten voittamiseksi, niin että vain se, että mace vain murtautuu viholliseen 10 kertaa, ei ole elinkelpoinen selviytymisstrategia.
Skyrimin lajike on niin suuri, että siinä on lukemattomia pelityyliä. Olitpa miekka ja laudan paladiini, tai illuusio taika taisteluharjoitus, jokainen tapa pelata on elinkelpoinen ja toimii hyvin, jos ajatellaan ennen.
Yhteisö
Skyrim-yhteisö ei vain luo suuria moduuleja, joissa on enemmän sisältöä, mutta ne ovat myös tehostaneet ENB: n grafiikkaa, jota monet PC-pelaajat eivät voi palata vanilja Skyrimiin. Skyrim-modderit pyrkivät jatkuvasti parantamaan sisältöä, aseita, grafiikkaa, ääntä ja muita asioita, jotka haastavat meitä - pelaajia.
Kuten huomaatte, on useita seikkoja, miksi minä yhdessä muiden kanssa pelaan vielä Skyrimiä. Se on hämmästyttävä peli, joka vetää minua edelleen ja pitää minut nauttivana sen absurdista sisällöstä.