Miksi videopelien elokuvat imevät ja etsivät;

Posted on
Kirjoittaja: Morris Wright
Luomispäivä: 25 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 18 Marraskuu 2024
Anonim
Miksi videopelien elokuvat imevät ja etsivät; - Pelit
Miksi videopelien elokuvat imevät ja etsivät; - Pelit

Sisältö

99 kertaa sata, elokuvan mukauttaminen videopeli on ehdottomasti kauhea: huono toimii, juoni täysin liity peliin, cheesy puvut ja sarjat, ylhäältä kaiken. Tontin ongelmat olisivat anteeksiannettavia, jos ne eivät olisi niin huonosti kirjoitettuja.


Viimeisin rikoksentekijä, jota voin ajatella, on DOOM, pääosassa The Rock. DOOM oli hämmästyttävä peli ja kamala, kamala elokuva.

Muistettavampia virheitä ovat mm Super Mario Brothers elokuva, lukemattomat katutaistelija elokuvia Mortal Kombat elokuvan ja Uwe Bollin Yksin pimeässä elokuva. Itse asiassa useimmat Uwe Bollin elokuvat ovat olleet videopelien mukautuksia. Hän on todella saanut maineensa kammottavista elokuvista.

Toinen mahdollinen lipputulot? (Toivottavasti) ei koskaan vapauteta sodan jumala elokuva. Elokuva, jolla ei ole edes kirjoittajia franchising-takana.

Mutta miksi sen täytyy olla näin? Miksi ei voi itse studiossa tuki videopelielokuvan tuotanto? Sen sijaan, että yrittäisit muuntaa ne käteisrahakalvon franchiseiksi, käyttämällä kirjastossa yhä stereotyyppistä tropia, miksi ei tehdä elokuvaa faneille? Tiedät ne ihmiset, jotka maksoivat pelata pelejä ja haluaisivat maksaa nähdäksesi hyvä korostetaan hyvää elokuvan mukauttamista?


Koska vain studiot haluavat taattuja voittoja

Se on oikein, monien suurten studioiden mukaan videopelien elokuvat eivät ole kannattavia, joten se on pahojen elokuvien kieroutunut kierros, koska kukaan ei halua laittaa tarpeeksi suurta budjettia, jotta peli voidaan mukauttaa hopeanäyttöön, jotta se olisi kannattavaa.

Jokainen Gamerin kokemus on erilainen

Tämä on se seikka, että harvat ihmiset näyttävät välittävän. Ihmiset kokevat pelit hyvin eri tavoin, jotkut ihmiset kyntävät leikkausten läpi toimintaan, toiset menevät hieman enemmän tarinaan.

Tämä tarkoittaa, että yksi elokuva ei täytä kaikkia, ja aina ääni vähemmistöt ovat äänekkäimpiä. Jos studio tekee elokuvan, jolla on vahvat kirjalliset ihmiset, repiä se erilleen, jotta olisit tylsää ja hidasta. Jos he tekevät elokuvan täynnä toimintasarjoja, sitä arvostellaan siitä, ettei sillä ole juuria. (Katson sinua Resident Evil ja DOOM) Studiot yrittävät tehdä videopelien elokuvia, mutta me vain murskaamme onnistuneiden mukautusten mahdollisuudet, koska haluamme, että ne ovat aivan samoja kuin pelit, joihin he perustuvat, unohtamatta, että elokuvat ja pelit ovat täysin erilaisia ​​asioita.


Niin oikeasti...

Meillä ei voi olla mukavia asioita, koska me pelaajat valittavat elokuvien kauhistuttavuudesta.