Miksi kilpailun murskaus on PlayStation Vita & quest;

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 7 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
Miksi kilpailun murskaus on PlayStation Vita & quest; - Pelit
Miksi kilpailun murskaus on PlayStation Vita & quest; - Pelit

Sisältö

PlayStation Vita on yksi niistä koneista, jotka minun on myönnettävä, etten ole koskaan soittanut. Ei siksi, että se on huono pelikonsoli tai jotain muuta, mutta koska olen aina löytänyt 3DS: n tai iPod Touchin kaltaisia ​​asioita paremmin, mitä haluan tehdä mobiilipelialueella. Näyttää siltä, ​​että en ole myöskään yksin tässä ajatuksessa.


Luin hiljattain artikkelin PlayStation Universessa, jossa pelin julkaisijan System 3: n toimitusjohtaja Mark Cale sanoi, että Vita oli "unohdettu tilaisuus". ”Miksi enemmän ihmisiä ei pelata Vitaa kuin yksi muista kannettavista pelikoneista?”

Mielestäni tähän on kysymys rakenteellisesta ajastuksesta eikä tiedä, mitä kuluttaja haluaa.

Kun Apple julkisti iPadin vuonna 2010, Tablet PC -markkinat olivat sanallaan puuttuva. Useimmilla matkalla olleilla oli yleensä jonkinlainen kannettava tietokone, jotta he voisivat työskennellä ja käsitellä liiketoimintaa, ja sitten heillä oli iPhone, jotta he voisivat soittaa puheluja, mutta "tärkeämpää" viettää tuntikausia sovelluskaupassa lataamalla uusimmat pelit kuten Vihaiset linnut.


Kun iPad julkaistiin, se oli heti suosittu, vaikka se sai sekakritiikkiä. Miksi? Koska iPad pystyi käsittelemään kannettavan tietokoneen liiketoiminta-aluetta, mutta se voisi myös täyttää tämän sovelluksen himoa, koska se oli myös liitetty Apple App Storeen. Apple pystyi tarjoamaan tarvetta, koska sillä oli jo rakenne.

Sony yritti tehdä samoin PS Vitan kanssa, joten se oli mobiilipelien siirtymislaite. Ongelmana on kuitenkin se, että kuluttajat eivät nähneet rakennetta. PS Vita ei muodosta yhteyttä PlayStation 3 -peleihin, ellei kehittäjät sanoisi sen olevan mahdollista. PS Vita ei sallisi moninpelejä 3G-verkossa. PS Vita -laitteella ei ollut mitään varastointijärjestelmää.

Mutta välittömin ongelma; PS Vita -laitteella ei ollut yhtä suosittua tai intuitiivista myymälää kuin Apple App Store.

Rakennetta ei juuri ollut, ja jos se oli, Sony teki sen huonon markkinoinnin. Jos minulla olisi yksi asia sanoa Sonylle, sanoisin palatakseni ja selvittää, miten kilpailijat ovat murskaamassa sinua matkaviestintämarkkinoilla. Sitten, kun saat kaikki nämä tiedot, tee se paremmin. Ole innovatiivinen. Opi menneisyyden virheistä. Kaikista eniten; Puhu meille, kuluttajalle. Ei yritä myydä tuotetta, vaan keskustella, jotta voit kuulla mitä haluamme. Koska kerran kun huomaat, mitä haluamme, voit toimittaa aikamme arvoisen tuotteen, jonka rakenne on rakennettu dominoimaan.