Miksi Mighty No & period; 9 epäonnistui Mega Manin onnistumisessa

Posted on
Kirjoittaja: Louise Ward
Luomispäivä: 4 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 18 Saattaa 2024
Anonim
Miksi Mighty No & period; 9 epäonnistui Mega Manin onnistumisessa - Pelit
Miksi Mighty No & period; 9 epäonnistui Mega Manin onnistumisessa - Pelit

Sisältö

Mega Man, alun perin tunnettu nimellä Rockman Japanissa on Capcomin kehittämä videopelien sarja. Lukuun ottamatta muutamia sarjoja, kuten Mega Man Battle Network tai Mega Man Star Force, Mega Man pelit ovat pohjimmiltaan juoksupelaajia. Sarjaa ovat rakastaneet monet pelaajat, joiden myynti oli maaliskuussa 2016 noin 31 miljoonaa.


Sarjaa ei kuitenkaan käytännössä enää kehitetä. Viimeisin Mega Man oli Mega Man Legacy -kokoelma, joka ei ole uusi peli. Se oli vain kuuden ensimmäisen kokoelman kokoelma Mega Man otsikot. Sarjan fanit halusivat enemmän pelejä Mega Man. Ymmärtää heidän toivomuksensa, johtaja Keiji Inafune, joka osallistui paljon Mega Man sarja, mutta lopulta lähti Capcomista, ilmoitti Mighty No. 9 - peli, joka muistuttaa läheisesti Mega Man.

Virallista ilmoitusta ei ole tehty suoraan Mighty No. 9 että Mega Man, mutta monia ominaisuuksia Mighty No. 9 se sai ihmiset hyväksymään sen henkisenä seuraajana Mega Man. Odotettuaan kuitenkin useita vuosia, Mighty No. 9 ei ollut tarpeeksi hyvä rakkauden seuraajaksi Mega Man. Ja tässä on miksi.


Mega Man ei ollut anakronista grafiikkaa.

Alusta lähtien äskettäin Mega Man pelit, grafiikka ei ollut huono. Kyllä, alkuperäinen Mega Man julkaistiin vuonna 1987 NES: lle, ja pikselit näkyivät sen spriteissä. Tällaiset grafiikat eivät kuitenkaan olleet vanhentunut. Nimikkeet kuten Mega Man 6 oikeastaan ​​oli korkealaatuista grafiikkaa, joka näyttää parhaan mahdollisen NES: n kanssa. Mega Man X4 on myös esimerkki Mega Man hyvä grafiikka.

Mutta grafiikka Mighty No. 9 olivat vain huonoja - niin pahoja heistä tuli surullisia, ja virallinen Twitter-tili Sonic the Hedgehog pilkattu Mighty No. 9Grafiikkaa.

Hyvä Anime-fanit: Prom Nightilla ainakin olemme edelleen siellä. pic.twitter.com/y5p6BPHHi1

- Sonic the Hedgehog (@sonic_hedgehog) 26. toukokuuta 2016

Myös paljastetut pelin grafiikat poikkesivat selvästi aikaisemmin julkaistusta käsiteollisuudesta. Mighty No. 9Grafiikka ei ollut vain huono, vaan myös aivan väärin. Vasen on konseptitaide ja oikea on perävaunun grafiikka.


Sillä on samanlainen rakenne, mutta erilainen pelattavuus.

Sisään Mighty No. 9, käytät viivaa ja hyppää estämään esteitä ja ammu viholliset aseen kanssa, kunnes saavut vaiheen loppuun, jossa pomo ilmestyy. Sen jälkeen, kun olet voittanut näyttämön pomon, otat vastaan ​​pomo-kyvyn. Tämä järjestelmä muistuttaa hyvin Mega Man.

Jotain ainutlaatuista Mighty No. 9 on sen viivajärjestelmä. Monissa muissa peleissä kojelaudan avulla kulkee joitakin esteitä, joita ei voida siirtää ilman viivaa tai käyttää vähemmän aikaa liikkumiseen; kuitenkin vuonna Mighty No. 9, viiva on osa sen hyökkäysjärjestelmää. Voit tainnuttaa vihollisia lyömällä heitä useita kertoja, ja sinun täytyy lopettaa hämmästytetyt viholliset räikeällä, mikä antaa sinulle joitakin resursseja. Ansaitsemiesi resurssien määrä riippuu siitä, kuinka nopeasti olet katkennut viholliseen sen jälkeen, kun se on uponnut. Ansaitsemalla resursseja, merkki saa buffin parametreihin, kuten vaurioon, nopeuteen tai HP: hen, lyhyeksi ajaksi. Siksi, jos siirrät ja tapatte vihollisia nopeassa tahdissa, voit lyödä näyttämöllä useita ystäviä merkilläsi suurimman osan ajasta.

Tämä uusi järjestelmä toimisi hyvin älykkäällä, hyvin jäsennellyllä näyttämöllä, joka oli yksi niistä Mega ManVahvuuksia. Toisin kuin Mega Man, kuitenkin, Mighty No. 9Näyttämö on yleensä tylsä. Joidenkin vaiheiden käsitteet eivät ole niin erilaisia ​​toisistaan, ja vaiheikkunoita ei esitetä sujuvasti. Gimmin käsite tulisi ottaa käyttöön yksinkertaisella palapelillä, ja sen pitäisi olla monimutkainen siitä ajasta, jolloin pelaaja alkaa päästä siihen. Muotit ovat kuitenkin Mighty No. 9 niitä käytetään odottamattomasti, mikä vaikeuttaa sen nousemista viihtyisällä tavalla. Pelaamalla Mighty No. 9Vaiheissa pelaajat eivät kokea fantastista tasoa, jota he saivat pelaamasta Mega Man.

Jos sitä ei verrata Mega Man, Mighty No. 9 on jonkin verran nautittavaa sivupelien peliä.

Se ei ole kovin kallista, ja sillä on uusia järjestelmiä, joita ei ollut muissa peleissä. Kuitenkin vertailu Mighty No. 9 kanssa Mega Man sarja on väistämätön. Monet ihmiset rahoittivat kehitystä Mighty No. 9 koska he halusivat seuraajaa Mega Man. Se ei olisi voinut osoittaa kasvojaan maailmalle luottamatta siihen Mega Man.

Se ei kuitenkaan onnistunut Mega Man oikein, koska se on huono grafiikka ja riittämätön pelattavuus. Joten valitettavasti Mega Man fanien pitäisi sanoa Mega Man ja anna hänen mennä tai saada viimeinen toivonsa Capcomiin, siitä asti kun Mighty No. 9 ei ollut tarpeeksi hyvä olla hengellinen seuraaja, jota me kaikki halusimme.