Miksi Square Enixin pitäisi virallisesti myydä Gil FF14: ssä

Posted on
Kirjoittaja: Sara Rhodes
Luomispäivä: 16 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 20 Saattaa 2024
Anonim
Miksi Square Enixin pitäisi virallisesti myydä Gil FF14: ssä - Pelit
Miksi Square Enixin pitäisi virallisesti myydä Gil FF14: ssä - Pelit

Sisältö

Real Money Traders (RMT: t) ovat kuninkaallinen kipu takana. Löydät ne useimmissa MMORPG-ohjelmissa ja Final Fantasy XIV: Realm Reborn (FF14) ei ole erilainen. RMT: t tai FF14: n tapauksessa "gil myyjät," ottaa pelaajien kovalla työllä ansaitut käteisvarat vastineeksi valuutan sisällä pelin. Saatat ajatella, "Mikä tuo vikaa? Se on pelaajan valinta ja etuoikeus."


Mutta valitettavasti gil-myynti ei ole niin hyvänlaatuinen käytäntö. Se aiheuttaa kaikenlaisia ​​ongelmia, kuten muiden pelaajien tilejä, jotta varastetaan rahaa ja esineitä, tai käyttämällä häkkejä ja ohjelmia, jotta voit saada etuja muihin pelaajiin nähden, jotta se voi myydä sen, joka voi todella rikkoa pelin. Joten mitä kehittäjä tekee?

Yhden monien FF14 gil -myyntipaikkojen kotisivu.

Sota toistaiseksi

Square Enix (SE) on pyrkinyt torjumaan RMT: itä. Monet pelaajat saattavat tuntea, että he ovat liian hitaita toimimaan, mutta paremmin myöhään kuin ei koskaan, ei?

Suurin apu tähän mennessä on ollut se, että RMT: n monopolisoimat kohteet olivat huomattavasti helpommin saavutettavissa. Se on ylivoimaisesti tehokkain toimenpide, joka vielä ratkaisee ongelman sen juurella, kun se tarjosi kysynnän ulkopuolelle.


Silti he eivät ole täysin kadonneet millään tavalla. Nämä toimet ovat edelleen käynnissä, vaikkakin vähäisemmässä määrin. Vähemmän on ehdottomasti hyvä, mutta kaikkien myyntien hävittäminen on lopullinen tavoite. Mutta miten se voidaan saavuttaa?

YouTuber antaa neuvoja FF14 gilin ostosta.
VAROITUS: Emme hyväksy tai suosittele, että käytät tässä videossa ehdotettuja sivustoja.

Virallinen Gil-myynti

Syy, miksi ongelma ei ole poistunut, johtuu siitä, että sen kysyntä ei ole poistunut. Jotta se olisi tylsä, se ei koskaan tule. Se tuntuu bonkers että ihmiset näyttävät taivutettu ostaa pelin vain ei pelata sitä kunnolla ostamalla tiensä alkuun, mutta se tapahtuu. Niin kauan kuin ihmiset käyttävät tosielämän rahoja nopeasti pelin aikana, RMT: t ovat aina ottamassa käyttöönsä tätä. Joten miksi ei pelkästään näihin tiettyihin pelaajiin ja myydä valuuttaa virallisesti? Näin SE voisi poistaa RMT-toiminnon.


Eikö se tee pelistä "Pay-to-Win"?

Ei, koska tie FF14 on määritetty, mikä ei ole mahdollista. Paljon loppupeliä ja -välineitä on kirjaimellisesti korvaamaton: sitä ei yksinkertaisesti voi ostaa on pakko voittaa. Mitä virallisesti myy gil tekee, on tehdä siitä "pay-to-progress". Se ajatus SE: stä, joka virallisesti helpottaa tätä, tuntuu epämiellyttävältä, mutta totuus on, että se tapahtuu jo nykyisen RMT-toiminnan kautta, joten se vain tekee sen näkyvämmäksi kuin pahentaa ongelmaa.

Joten miten se poistaa RMT-toiminnan?

"Gil myyjät ovat kaikki siitä, että saamme todellisen elämän moolah ... Jos Square Enix alkaa myydä gilin nopeudella, joka ei ole kannattavaa heille kilpailla, niin he yksinkertaisesti eivät tee sitä."

Se kiehuu alaspäin, kun SE: llä on enemmän resursseja, eli ne voivat myydä giliä nopeudella, joka alittaa voimakkaasti RMT: t. Gil myyjät ovat kaikki siitä, että saamme todellisen elämän moolahin läpi sen, mitä he tekevät. Jos SE alkaa myydä giliä nopeudella, joka ei ole kannattavaa heille kilpailla, niin he yksinkertaisesti eivät tee sitä, koska se ei ole niiden ajan arvoinen.

Se tahtoa Tämä tarkoittaa sitä, että paljon pelimaailmaa ja resurssien tasapainottamista varmistaaksemme, että se ei tee ostokyvystä parempaa vaihtoehtoa kaikille tai täydellistä epätasapainoa pelin taloudessa.

Muita hyötyjä

Virallinen myyjä tekee myös pelaajien tileistä turvallisempia. SE voi sitten paremmin suojata niiden henkilöiden tilejä, jotka haluavat ostaa jalkoja tekemällä ne omien turvatoimiensa kautta.

Se voisi myös luoda mukavan vähän ylimääräisiä tuloja SE: lle, mikä tarkoittaa, että he voivat (toivottavasti) investoida enemmän rahaa FF14: n pitkäikäisyys tulevan uuden sisällön osalta.

Pelaaja Belial Nomoar Moogle-palvelimesta näyttää niiden lopulliset pelivaihteet.

Aikooko se ratkaista kaikki RMT-toiminnot?

Valitettavasti ei. RMT: t löytävät muita kaupankäyntitapoja. "Power-tasoitus", jossa pelaajat jättävät hahmonsa jonkun kanssa nopeasti saavuttamaan huipputason tai tarjoavat apu pelaajille vaikeampia pelin osia, kuten "The Navel (Hard Mode)", jo tapahtuu. Mutta ainakin nämä "palvelut" aiheuttavat vähemmän uhkaa pelin eheydelle ja eivät haittaa muita pelaajia yhtä paljon.

Hankkiminen ja myyminen on RMT: n käytäntöjä kaikkein perus- teellisin ja vahingollisin. Pelaamalla heitä omassa pelissäan voisi olla uskomattoman tehokas tapa käsitellä niitä.

Toimiiko se?

Monissa tapauksissa se on jo tehty. Vapaasti soittavat MMORPG: t tekevät juuri niin. Hyvät ja onnistuneet "vapaa-to-play" -pelit ovat saaneet tasapainon, jotta pelaajat voivat kehittyä riittävän hyvin ilman, että he saavat rahaa rahaksi, jotta muut eivät pääse niin pitkälle kuin heidän lompakonsa sallivat.

Maailman säiliöt on hyvä esimerkki juuri tästä. Voit pelata peliä melko kattavasti menettämättä penniäkään, mutta jos Todella Haluatko saada tämän ylimääräisen reunan, niin vaihtoehto on, että voit saada pelin kullan korotuksen, jos haluat, mutta se ei välttämättä tee siitä parempaa pelaajaa.

Hoidammeko väärän ongelman?

"Square Enixin ponnistelut ovat tehokkaita, mutta vain siihen saakka. He eivät koskaan voita sotaa RMT: tä vastaan, joten jos et voi voittaa heitä, miksi et liity ja parasta heitä?

Mitä enemmän katsot sitä, ehkä se ei ole kysymys siitä, miten me taistelemme RMT: iden kanssa? Ehkä kysymys on enemmän tilauspohjaisten MMORPG-ohjelmien kestävyydestä ja soveltuvuudesta. "Free-to-Play" näyttää ratkaisevan ongelman antamalla pelaajille mahdollisuuden toimia vuorovaikutuksessa pelin kanssa siitä, miten he haluavat alusta alkaen, jolloin se häviää merkittävän osan RMT-markkinoista.

SE: n ponnistelut ovat tehokkaita, mutta vain siihen asti. He eivät koskaan voita sotaa RMT: itä vastaan, joten jos et voi voittaa heitä, miksi et liity ja parasta heitä?

Lisätietoja Final Fantasy XIV: Realm Rebornista on osoitteessa http://www.finalfantasyxiv.com.

Lopeta pelin vaihteiston kuvakaappaus osoitteesta http://www.belial.pt.