Meillä kaikilla on suosikkipeli, tai ainakin kourallinen, että pidämme lähellä ja rakkaana. Kuten olin hiljattain toistamassa Legend of Zelda: Ocarina of Time, Tajusin jälleen kerran, miksi rakastan sitä niin paljon. Sitä pitäisi luultavasti kutsua ROCKarina of Time! Tiedätkö, koska se kiviä. Okei, Lopetan.
Olin aina harkinnut Ocarina of Time suosikkipelini, mutta vasta tämän hiljattain pelaamisen aikana tunsin todellisia tunteita pelatessani sitä. Näkemällä kirkkaan, elinvoimaisen maailman pimeyteen laskeutuminen oli voimakas.
Mikä alkaa, kun nuoren pojan hauska seikkailu muuttuu nopeasti pyrkimykseksi pelastaa Hyrule. Olin aina rakastanut Ocarina of Time sen Dungeon suunnittelu, palapelit, ja (no pun tarkoitettu) pelin muuttuva mekaniikka ja pelattavuus.
Lukitus kohdistaminen, laaja 3D-maailma, rakastettava merkkivalo ja uskomaton ääniraita ovat vain muutamia niistä asioista, jotka erottuvat ajattelemalla, mitä tekee Ocarina of Time niin suuri.
Mutta tämän hiljattain pelatun tunteen aikana tunsin enemmän raakoja tunteita maailmassa. Kun näin kaupunkilaisia katoamassa ja korvattuina ReDeadilla, ja sellaiset merkit kuin Talon ja Malon putoavat koviin aikoihin, tuli yhä selvemmäksi, että Ocarina of Time luo uskomattoman tunnelman ja tunnelman.
Linkin lapsuuden vastakohta rauhallisella maalla ja nopea muutos aikuisuuteen tuovat henkilökohtaisia pohdintoja kasvavasta ja vastuullisesta. Lisäksi lapsuuden merkitys tuntuu korostettuna tässä.
Huoltajan kaltainen Sheik, joka tarkkailee sinua ja auttaa sinua, muistuttaa sinua siitä, että aina on joku, joka on siellä sinua varten.
Ja lopuksi Gerudo King Ganondorfin valloittaminen osoittaa, että jopa keskimääräinen poika, joka on kasvanut Kokirin metsässä, voi voittaa kaikki kertoimet ja vaikuttaa myönteisesti maailmaan.
Legend of Zelda: Ocarina of Time on peli, joka on aina ollut minulle tärkeä, ja toivon, että saat kokea joitakin uskomattomista näkökohdista Ocarina kuten minulla on.