Miksi musiikki kuolemalla on Genius

Posted on
Kirjoittaja: Tamara Smith
Luomispäivä: 20 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Marraskuu 2024
Anonim
Kuolemalla on monet kasvot
Video: Kuolemalla on monet kasvot

Hideo Kojiman uuden pelin ilmoituksesta lähtien Death Stranding, Olen seurannut tarkasti kaikkia uusia perävaunuja ja huhuja tämän salaperäisen otsikon ympärillä. Hideo Kojima on peliyhteisön legenda, koska hän on sisällyttänyt elokuvantekniikan mestarilliseen tarinankerrontaan. Metal Gear Solid franchising. Kazuki Muraoka, Nobuko Toda ja Harry Gregson-Williams, monien muiden joukossa, musiikki oli todellakin kiinni MGS franchising. Musiikkia oli uppempo ja futuristiset melodiat emotionaaliseen orkesterisviittiin, ja se oli kuin vuoristorata. Mielestäni samaa voidaan sanoa Death Stranding vain perustuvat näihin perävaunuihin ja teasersiin, jotka on julkaistu kahden viime vuoden aikana.


E3 2016: n paljastavan perävaunun musiikki näyttää tarkalleen, miten musiikki voi kuljettaa visioita tai teemaa. Laulu on Low Roar -nimisen elokuvan "I Coming Coming", joka liittyy uudelleensyntymisen ja uudelleensyntymisen aiheeseen. Tämä on jatkuva motiivi, jota näemme kaikissa kolmessa perävaunussa. Digitaalisen syntetisaattorin ja live-instrumentaation yhdistelmä tasapainottaa scifi-teemaa ja maanläheistä elokuvaa. Koko perävaunu on jättiläinen crescendo, jolla on hämmentäviä äänitehosteita ja syvä roarsia. Huipentuma tulee, kun näet ensin viisi taivaalla kelluvaa monoliittia ja kuulet jatkuvasti, että tulen jatkamaan. Musiikki todella kuljettaa tätä perävaunua ja välittää melankolisen mutta toivottavan viestin.

Toinen perävaunu, joka näytettiin vuoden 2016 Game Awards -palkinnoissa, on suosikkiperävaunu kaikista vapautetuista. Siinä korostetaan todella Kojiman kauhun taustaa ja siinä on hämmästyttävä soundtrack, jonka ovat laatineet Ludvig Forssell. MGS 4. Tämän koostumuksen nero on yksinkertaisuus. Samat kuusi muistiinpanoa toistetaan toistuvasti, mutta kerrostetaan eri instrumenteilla ja äänitehosteilla. Samalla tavalla kuin edellinen perävaunu, tämä sävellys esiintyy pitkänä crescendona, kun Mads Mikkelsenin luonne on huipentuma. Vaaralliset merkkijonot ja digitaaliset vääristymät sopivat täydellisesti tämän vihamielisen ja salaperäisen yksilön käyttöönottoon. Tämän perävaunun musiikki on jopa synnyttänyt remiksejä ja katteita YouTubessa.


Game Awards 2017 -perävaunu on pisin perävaunu eikä sillä ole paljon musiikkia loppuun asti. Kun musiikki soi, se todella lisää täysin uuden tason temaattisiin elementteihin. Samoin kuin viimeinen perävaunu, on toistuvia digitaalisia avaimia, jotka antavat kiireellisyyden. Se kuulostaa jopa sireeniltä, ​​jossa on korkea muistiinpano jokaista alamäkiä kohti kunkin toimenpiteen alussa. Se on silmiinpistävää samankaltaisuutta kummitteluun Stranger Things pääteema.

Säveltäjänä olen aina pyrkinyt sovittamaan musiikkini kuviin ja tunnelmiin, ja Death Stranding suorittaa nämä elementit täydellisesti. Elävien ja digitaalisten instrumenttien yhdistelmä sopii elämän ja kuoleman teemoihin luomalla paradoksaalinen ilmapiiri, joka on samanaikaisesti monimutkainen ja yksinkertainen. Se on kylmä ja hienostunut, mutta osoittaa myös, että tässä huono universumissa on vielä toivoa, että Hideo Kojima on luonut meille. Se on todella nero.