Sisältö
- Hero-kohteen valitseminen
- Taser
- Heittokoukku
- Varsijousi
- Vaahto on ystäväsi
- Pidä asiat pehmustetuina
- Ota heidän näkemyksensä
- Kun sinun täytyy nähdä…
- Palautuskohteet
- Suklaapatukat
- Siteet
- Väärän suunnan kohteet
- noisemakers
- Flashbangs
- Sleep Tripwire
The Blackout Clubin lapsilla ei ole pulaa työkaluista ja temppuja hihassaan, kun he pyrkivät selvittämään totuutta outo kultti, joka ottaa heidän naapurustonsa.
Niin monta vaihtoehtoa, jolla on käytettävissänne, on helppo tuntea kadonneeksi, mitä parhaita vaihtoehtoja on tietyssä tilanteessa. Tässä kätevässä oppaassa on kaikki mitä sinun tarvitsee tietää, jotta vaihde voidaan käyttää.
Hero-kohteen valitseminen
Jokaiselle pelaajalle annetaan kolme vaihtoehtoa aseiden käynnistämiseksi ennen kuin he lähtevät lähetystyöhön, ja kukin tuo omia vahvuuksiaan ja heikkouksiaan pöydälle.
Sinun tulisi harkita tiimikavereiden valintoja, valita tasapainoinen joukkue ennen kuin lähdet luolasta.
Taser
Taser on a lähivuosien ase, joka pystyy viemään vihollisen nukkumaan. Sitä voidaan käyttää hyökkäyksen yhteydessä sekä avustamaan hyökkäävää joukkuetoveria. Voit jopa vangita epäilyttävän vihollisen, jos saat tarpeeksi lähelle.
Pelin nykyisessä versiossa Taser tuntuu huomattavasti moottorin alle ja valinnanvaraa.
Heittokoukku
Kiertävä koukku on tehokas työkalu paikkoihin, joihin muutoin ei voitu. Se luo köyden kiivetä ja sitä voi käyttää jokainen tiimin jäsen. Se on myös uudelleenkäytettävissä, ja se voidaan noutaa sen kiipeämisen jälkeen. Vaikka joukko kamppailevia koukkuja on aseistettu alalle, yhden pelaajan varustaminen lisää joukkueen vaihtoehtoja.
Kun aloitat luolan alemman sisäänkäynnin, sinun ei tarvitse seurata polkua ohi Shape-oven, jos puolueen jäsenellä on tarttuva koukku. Käännä se vain harjan päälle ja kiipeä, jotta voit muuttaa koko lähestymiskulmaa lähetystyöhön.
Varsijousi
Eikö olisi mukavaa, jos sinun ei tarvitse joutua ylöspäin vihollisen viemään sen ulos, vaan voisi ampua sen kaukaiselta? Ristikkopalkin avulla voit!
Yhdistämällä taserin läheisyyden arvo kyky pudottaa aikuinen pihalta (osaksi autuaaksi uneksi, tietysti) tekee Crossbowista selkeä valinta loukkaavaa työtä varten. Kaikkien, jotka eivät ole koukussa, tulisi valita sankarimerkkinsä.
Kärki: Rauhoittavan pistoolin pistettä voidaan käyttää myös pakopaikana, kun aikuinen tarttuu siihen.
Vaahto on ystäväsi
Vaikka parranajovoide voi olla vaikeaa, jos lapsi voi kuljettaa mukana, pelissä ei ole ainetta monipuolisempi kuin tölkin vaahtoa.
Pidä asiat pehmustetuina
Räjähtävä parranajopuhdistin voi olla sotkuinen päänsärky aamulla, mutta yöllä se on hyödyllinen keino kiertää kaupunkia vaeltavia aikuisia. Muut kuin ruohon pinnat ovat voimakkaita, ja kiinnitä lähellä olevien unihälytinten tai lucidien huomiota. Kun sinä pudota vaahtokerros alas, se vaimentaa askeleesi, jolloin voit hiipiä huomaamatta.
Kärki: Vaahto toimii myös tyynyn aikana putoamisen aikana. Jos tarvitset varmuusreitin pois katosta tai puusta, heitä vaahtoa alas ja laske se säästämään terveyttäsi.
Ota heidän näkemyksensä
Pikkukaupungissasi on yllättävän suuri määrä turvakameroita, jotka pyrkivät saamaan sinut ja ystäväsi synnit. He eivät kuitenkaan voi tarttua siihen, mitä he eivät voi nähdä kiinnitä kamera parranajovaahdolla ottaa se pois.
Kun sinun täytyy nähdä…
Ehkä vaahtokannun kätevin kyky on tehdä The Shape nähtäväksi paljaalla silmällä. Jos The Shape jatkaa sinut vaahdon läpi, sen jalanjäljet tulevat näkyviin sinun ja joukkuetoverisi nähdessäsi.
Kärki: Erityisen rohkeat pelaajat voivat yrittää osuma The Shape -tekniikalle, jossa on vaahtoa. Tämä kattaa muodon vaahtokerroksessa, joten sinun ei tarvitse sulkea silmäsi nähdäksesi sen, tervetullut, jos väliaikainen, helpotus.
Palautuskohteet
Ihanteellisessa maailmassa jokainen missio sammuu moitteettomasti ja lapset pääsevät sisään ja ulos ilman, että heidät löydetään. On todennäköisempää, että kohtaat joitakin karvaisia hetkiä. Kun ne tulevat, on tärkeää saada palautuskohteita, jotka auttavat saamaan sinut takaisin klubitaloon muuttumatta Shape-rehuksi. Jokaisella avainsanalla on kaksi palautustietoa, joista jokainen auttaa.
Suklaapatukat
Kun The Shape osuu tuulettimeen, joskus ainoa ratkaisu on käytettävissänne. Valitettavasti jokainen lapsi voi vain harjoittaa niin kauan, sillä näin kuluttaa kestävyyttä. Jos olet jo kärsinyt vahinkoa, kestävyys on vielä pienempi.
Suklaapatukat tarjoavat nopean kestävyyden ja voit jopa kuluttaa niitä täydellä sprintillä.
Kärki: Hyvin ajoitettu suklaapalkki voi olla ero muodon pakenemisen ja nukkumisen välillä. Yrittää tallenna suklaapatukat, kun The Shape on jälkeesisen sijaan, että he hukuttaisivat heitä pakenemaan yhteisiä vihollisia.
Siteet
Laajennettu kestävyys on hyvä, jos terveytesi on vahingoittunut niin huonosti, että kaappaus tai putoaminen on tuskin roikkumassa, mutta se ei tee sinulle mitään hyvää.
Sidokset korjaavat sinut ja lisäävät kestävyyden suurinta kapasiteettia.
Väärän suunnan kohteet
Kun sinulla on vain pieni tiimi lapsia, jotka ottavat koko pahan ja pahan läheisen aikuisen yhteisön, pää on harvoin paras tapa lähestyä. Näiden kohteiden avulla voit käyttää hieman väärinohjausta saadaksesi tarvitsemasi.
noisemakers
Ehkä kaikkein yksinkertaisin peliin kuulumattomista tuotteista, he tekevät juuri sitä, mitä he sanovat. Heitä ne ammukseksi ja he räjähtävät, jos he purkavat, piirtää minkä tahansa The Shape'n seuraajan huomion.
Kärki: Noisemakers on loistava paikka ylittää avoimia tiloja, kuten kaupungin keskustaa tai luolien pääkammioita, kun et löydä aukkoa. Käännä Noisemakerin nurkkaan tai toiseen kadun sektoriin, sitten ajaa avoimen tilan yli, kun aikuiset ovat hajamielisiä.
Flashbangs
On luultavasti parasta olla huolissasi siitä, miten pienen kaupungin nuoret lapset saivat käsiään niin moniin SWAT-valmiisiin laitteisiin. Flashbangit heitetään luodakseen sokeutuva valo, joka kykenee lähellä oleviin vihollisiin niin, että lapset voivat voittaa kiireisen vetäytymisen.
Kärki: Flashbangit toimivat myös paikkatietona, kun aikuinen tarttuu sinuun, joten on aina hyvä pitää niitä kiinni. Jos terveytesi on täynnä ja olet lähestymässä operaation loppua, saatat kuitenkin olla parempi siirtyä paeta ja ottaa haava, jotta voisit pidä flashbang avata evakuointireitti takaisin klubitaloon.
Sleep Tripwire
Kun tarvitset valmiusreitin, et voi lyödä lepotilaa. Yksinkertaisesti asenna se käytävällä tai pihalla, sitten ensimmäinen vihollinen, joka jatkaa sinua ohi, saa rauhoittavan aineen jalkaan, joka laskee heidät laskemaan.
Kärki: Voit sijoittaa tripwirin suoraan erityisen ärsyttävän vihollisen päälle, jos joukkuetoverinne on kiinnitetty niihin. Heti kun tappi on vapautettu, laukaisee ja antaa vihollisen nukkumaan.
-----
Onko sinulla muita vinkkejä tai viisautta viision käyttämiseen Blackout-klubi? Selvitettiin jotain ystävien kanssa, joita haluat jakaa maailman kanssa. Pudota vinkit ja kokemukset alla olevista kommenteista!