Miksi New Kinect on hyvä asia

Posted on
Kirjoittaja: Carl Weaver
Luomispäivä: 2 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Marraskuu 2024
Anonim
Miksi New Kinect on hyvä asia - Pelit
Miksi New Kinect on hyvä asia - Pelit

Sisältö

Viime aikoina, kun taas videopelien uutisista kerrottiin, juoksin yli uuden Microsoft Kinect -version version. Uutiset ovat hyviä - se on todella päivitetty laite ja ne, jotka haluavat käyttää sitä, ovat tyytyväisiä. Tässä on vertailu kahdesta, kuten VGLeaks on ilmoittanut:


Ominaisuus

Xbox 360 Kinect -anturi

Durango-anturi

Näkymän kenttä (FOV)

57,5˚ vaakatasossa 43,5˚ pystysuorassa

70˚ vaakatasossa 60˚ pystysuorassa

Ratkaiseva syvyys

0,8 m -> 4,0 m

0,8 m -> 4,0 m

Värivirta

640 x 480 x 24 bpp 4: 3 RGB @ 30fps640 x 480 x 16 bpp 4: 3 YUV @ 15fps

1920 x 1080 x 16 bpp 16: 9 YUY2 @ 30 fps

Syvyysvirta

320 x 240 16 bpp, 13-bittinen syvyys

512 x 424 x 16 bpp, 13-bittinen syvyys

Infrapuna (IR)


Ei IR-virtaa

512 x 424, 11-bittinen dynaaminen alue

Rekisteröinti

Värisyvyys

Värisyvyys ja aktiivinen IR

Audio Capture

4-mikrofoni, joka palauttaa 48 Hz: n äänen

4-mikrofoni, joka palauttaa 48KHz: n äänen

Tieto polku

USB 2.0

USB 3.0

Viive

~ 90 ms käsittelyllä

~ 60 ms käsittelyllä

Kallista moottoria

Vain pystysuora

Ei kallistusmoottoria

Joten mikä on ongelma?

No, ongelma on sivustolla jätetyt kommentit (joita en nimeä), jossa löysin alun perin tiedot. Tiedän, että tiedän, että ihmisten täytyy pureskella ja vaivata epäolennaisia ​​asioita. Se on ihmisen normaali luonne. Mutta miksi ihmiset valittavat uudesta Kinectistä? Tämä on tekniikka, jonka tarkoituksena on saada ihmiset aktiivisemmin mukaan peleihin - saada ihmiset pois sohvalla ja liikkumaan. En näe mitään ongelmaa, varsinkin kun näen enemmän lihavia lapsia ja aikuisia kuin koskaan näinä päivinä. Microsoft ei kuitenkaan ole pakottanut ketään käyttämään Kinectiä jokaiseen peliin. Whiners näyttää ajattelevan, että Microsoft on unohtanut kovan pelaajan. Mielestäni tämä on täsmälleen päinvastainen kuin Microsoftin mielessä.


Ihmiset, emme voi unohtaa, että Microsoft on rahapelitoiminnassa. Tämä tapahtuu houkuttelemalla uusia käyttäjiä uusimpiin ja innovatiivisimpiin teknologioihin, joita heidän luovaan tiimiinsä voi unelmoida. Jos tämä saa sinut ”kovista pelaajista” tuntemaan jääneen pois, niin se on omasi vikasi. Yritä laajentaa näköalojasi ja kokeilla jotain uutta muutoksen tekemiseksi. Pop Skyrimissä ja huutakaa thum - saatat pitää siitä. Nämä tekniikat on suunniteltu parantamaan pelisi, eivät häiritse sinua. Tiedän, että muutos on vaikeaa. Mutta jos konsolisuunnittelijat eivät ajattelevat laatikon ulkopuolella, pelisimme vielä Pongia.

Joten olet antanut sille mahdollisuuden ...

Okei, joten jos olet kokeillut sitä eikä pidä siitä, se on hienoa. Sitten yksinkertaisesti älä käytä sitä. Kun viimeksi tarkistin, oli vielä monia pelejä, joita ohjataan perinteisemmillä tavoilla kuin ei. Uusien tekniikoiden tukahduttaminen aina, kun ne ilmoitetaan, tukahduttaa suunnittelijan luovuutta, ja olen aina innoissani nähdessäni seuraavan uuden asian. Microsoft ei itke, jos et pidä Kinectistä (joka voi pettää joitakin teistä), mutta he jatkavat sen edistämistä houkuttelemalla uusia pelaajia. Muista vain, että tämä on sinulle hyötyä, herra Hardcore Gamer, koska se tarkoittaa, että teollisuus, käytettävissä olevat nimikkeet ja teknologia kasvavat ja paranevat. Lyhyesti sanottuna, lopeta virnistäminen.