Miksi Wii U on vika

Posted on
Kirjoittaja: Joan Hall
Luomispäivä: 26 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 3 Marraskuu 2024
Anonim
Nintendon epäonnistunein konsoli?
Video: Nintendon epäonnistunein konsoli?

Nintendo on alkanut Nintendon viihdejärjestelmästä tai NES: stä vuodesta 1985 lähtien konsoliksi koko perheelle. Olipa se otettu verestä Mortal Kombat tai joilla on pelejä, jotka oli tarkoitettu kaikille nauttimaan, koko perhe voisi ympäröitä televisiota ja nauttia Nintendon tarjoamista. Tämä perinne perinne jatkui vuosien varrella, kun Nintendo vapautti Super Nintendon, Nintendo 64: n, GameCube: n, Nintendo Wii: n ja viimeisimmin Wii U: n.


Nintendon konsolien ja videopelien fanina pidän aina mielelläni Nintendon konsoleita, koska ne vapauttavat, koska se toi aina jotain uutta videopelien maailmaan. Olipa sitten 64-bittinen grafiikka Nintendo 64: ssa, tai liikkeenohjaus Wii: ssä, kaikki tiesivät, että Nintendolla oli jotain vallankumouksellista hihassaan suunnittellessaan uutta konsolia.

Tämä kaikki muuttui Wii U: n kanssa. Kun Wii U julkaistiin vuonna 2012, ihmiset olivat innoissaan uuden kosketusnäytön peliohjaimen ansiosta, jonka avulla voit pelata peliä ohjaimellasi ja toisella näytöllä karttoja ja ylimääräisiä tietoja. Nintendo Wii U: n toiveet olivat korkeat, kuten kaikki Nintendon konsolit. Nämä toiveet kaatuivat nopeasti. Tämä johtuu kahdesta asiasta: pelit ja laitteistot.

Jos katsot taaksepäin Nintendon konsolien sukupolvia, olisi aina kourallinen pelejä, joita pidät klassikkona ja ehkä yksi suosikkisi. Minulle, Super Mario 64 oli suosikkini Nintendossa 64, Super Mario Sunshine oli suosikkini GameCube ja Mario Kart Wii oli suosikkini Wii: ssä.


Jokaisella Nintendo-konsolin julkaisulla odotamme samoja kolmea peliä. Ensinnäkin odotamme jonkinlaista Super Mario Bros. Toiseksi saamme aina uuden version Mario Kart. Lopuksi saamme uuden version Super Smash Brothers. Hieman alas linjasta saat Legend of Zelda peli. Tämä on odotettavissa. Wii U-julkaisu antoi meille nämä pelit, mutta se on melko paljon.

Aiemmin Wii U: n elämässämme kodeissamme EA, joka on yksi suurimmista peliohjelmistoyrityksistä, ilmoitti, että he eivät tee pelejä konsolille huonon konsolin myynnin vuoksi. EA: n talousjohtaja Blake Jorgensen sanoi:

"Emme tee enää pelejä Wii: lle tai Wii U: lle, koska markkinat eivät ole tarpeeksi suuria, PS Vita - Sony-tuote - emme tee enää pelejä, koska markkinat ovat liian pienet, joten kaikki markkinoiden koosta. "

Se oli valtava isku Nintendo Wii U: lle. EA: n pelikirjastoon kuuluu heidän urheilulajejaan Madden NFL, fifa ja NBA Live. Loput niiden luettelosta sisältää Need for Speed franchising, taistelukenttä, Sims, Mass Effect ja Lohikäärme aika. Nämä ovat paljon pelejä, jotka saattavat tuoda huomion ja pelaajat Wii U-konsoliin.


Kun muutin viime vuonna, toin kaikki pelikonsolit kanssani. Oma Xbox One, PlayStation 4, Wii U ja jopa pelikoneeni. Kolme näistä neljästä pelattiin laajasti, koska minulla oli halu pelata niitä. Yksi jätettiin laatikkoon. Se oli Wii U. Smash Brothers Wii U ja Mario Kart 8 ja silti ei ollut halua pelata kumpaakaan niistä.

Olen äskettäin eronnut Wii U: stä, koska en edelleenkään pelannut sitä. Kun katson taaksepäin Wii U: n pelejä, joita haluan pelata 15 vuodessa, kun konsolia pidetään "retro", en voi miettiä mitään. Pääasiallisen 3: n lisäksi Murskata, mikroauto ja Mario veljetei ole muita nimikkeitä, jotka olisin sanonut, oli hyvä peli. Jotkut saattavat sanoa Splatoon oli hyvä peli, ja nautin siitä, mutta se ei antanut minulle halua jatkaa sitä.

Katsokaa luetteloa kaikista peleistä, jotka tulevat ulos tai tulevat ulos vuonna 2016. Kaikista peleistä 19 heistä julkaistaan ​​Wii U: ssä. Vuonna 2015 oli 43 ja vuonna 2014 67. Miten järjestelmään kuuluvien pelien määrä laskee 24 vuoden aikana kuin jakautuu puoleen seuraavaan? Wii U: lla puuttui nämä suuret pelit, jotta tämä olisi hyvä muistaa.

Meille luvattiin a Legend of Zelda Wii U: n peli. Ensimmäinen perävaunu esitteli kauniita grafiikkaansa ja olimme kunnioituksessa ja emme voineet odottaa kättämme tähän peliin vuonna 2016. 2016 tulee ja Nintendo sanoo, että se on viivästynyt ja arvaa mitä, se on myös seuraavan sukupolven konsolimme, NX, tulossa ensi vuonna! Vaikka olin innoissaan Legend of Zelda Pelin, olen valmis pelaamaan sitä ensi vuonna NX: n sijasta Wii U: n sijaan. Sen pitäisi olla uuden järjestelmän aloitusosoite, joten olen varma, että useimmat pelaajat tarttuvat NX: hen, kun he ottavat vastaan järjestelmä maaliskuussa 2017.

Toinen ongelma Wii U: lle oli laitteisto. Aluksi ihmiset ajattelivat, että oli hienoa olla kosketuslevy ohjaimena ja että se on toisen näytön kokemus. Peliohjaimen ohjaimen ongelma oli, että kukaan ei oikeastaan ​​tiennyt, mitä käyttää sitä. Yksi ensimmäisistä peleistä, joita ajattelin olevan pelattavissa pelipelissä, oli Zombi U. Pidä tabletti ylös anturin edessä ja katso, onko ympärillä ollut zombeja, jotka olivat hämmästyttäviä, ja se sai minut tuntemaan, että jokainen peli olisi kuin tämä (ja se ei ole edes ensimmäisen puolueen peli). He eivät olleet. Useimmat pelit käyttävät pelikenttää vain kartan tai taukovalikon näyttämiseen.

Puhutaanpa peliohjaimesta toisen kerran. Pelikoneella oli sisäänrakennettu kamera edessä, mutta sitä ei koskaan käytetty mitään. Siinä on NFC-paikan päällä, jotta se tukee Amiibo-tuotevalikoimaa, joka voisi parantaa taitojasi peleissä Murskata. Kaikkein hämmentävin osa ohjainta oli alhaalla oleva portti. Tätä porttia olisi voitu käyttää ylimääräiseen lisävarusteena, mutta kyseistä porttia ei tarvinnut koskaan käyttää tuotteeseen tai peliin.

Peliohjain alkoi menettää tunnelmansa, jonka se oli, kun näimme sen ensimmäisen kerran. Sisään Donkey Kong Tropical Freeze, et edes tarvitse peliohjainta. Näyttö on pimeä, kun pelaat peliä.Peliohjain näyttää olevan yksi niistä ajatuksista, jotka ovat hämmästyttäviä päänne, mutta käytännössä se on sellainen kuin omistaa baari tai aloittaa bändin ystävien kanssa. Luulet, että se on hyvä idea ja ihmettelet, miksi et koskaan ajatellut sitä aikaisemmin. Kun ajattelet sitä, ymmärrätte, että se oli tyhmä idea ja naurat siitä. Sitä gamepad on.

Jopa legendaarinen suunnittelija Shigeru Miyamoto sanoi, että peliohjain ei ollut menestys. Haastattelussa Fortunen kanssa hän sanoi:

”Minusta tuntuu, että ihmiset eivät koskaan ymmärrä Wii U: n taustaa ja mitä yritimme tehdä”, hän sanoo. "Uskon, että oletuksena on, että yritimme luoda pelikoneen ja tabletin, ja todella yritimme tehdä pelijärjestelmän, joka antoi sinulle tabletin kaltaisen toiminnon kyseisen järjestelmän ohjaamiseksi ja antaa sinulle kaksi näyttöä, jotka sallivat eri ihmiset olohuoneessa pelaamaan eri tavoin. Valitettavasti, koska tabletit tuovat tuolloin enemmän ja enemmän toimintoja ja yhä näkyvämpiä, tämä järjestelmä ja tämä lähestymistapa eivät olleet hyvässä kunnossa sen ajanjakson kanssa, jolloin julkaisimme sen. "

Nintendon pelit olivat aina suosikkini. Äskettäin ostin jälleen Nintendo 64: n juuri niin, että voin pelata Super Mario 64 käyttämällä tätä funky-ohjainta. Nintendon pelit jättävät vahvan muistin, kun pelaat niitä. Olitpa sitten ystävien, perheen tai itsesi kanssa, voit aina luottaa Nintendoon, jotta saat parhaan mahdollisen pelikokemuksen sinulle. Se toimi NES-, SNES-, N64-, GameCube- ja Wii-järjestelmissä. Mutta olen surullista sanoa, että se ei toimi Wii U: ssä. Siksi pidän Wii U: ta valtavana epäonnistumisena.