Wildstarilla on PvP & pilku; Täydennys & pilkku; Joustava Questing ja enemmän

Posted on
Kirjoittaja: Florence Bailey
Luomispäivä: 27 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 9 Saattaa 2024
Anonim
Wildstarilla on PvP & pilku; Täydennys & pilkku; Joustava Questing ja enemmän - Pelit
Wildstarilla on PvP & pilku; Täydennys & pilkku; Joustava Questing ja enemmän - Pelit

Sisältö

Odotettu sci-fi MMO, Wildstar, oli läsnä MCM London Comic Con: ssa tänä vuonna. Euroopan yhteisöpäällikkö Mark “Anlath” Hulmes otti yhdeksi vaiheista selittääkseen Lontoolle mitä Wildstar on ja ottaa kysymyksiä innokkailta faneilta tenterhooksilla.


Vaikka Hulmesin esitys ei antanut mitään uutta sisältöä koskevista tiedoista, joita ei ole vielä julkaistu, seurannut Q & A-istunto oli faneille loistava tilaisuus saada tiettyjä ja yksityiskohtaisempia tietoja otsikosta.

PvP-saldo

Jotkut yleisöistä olivat kiinnostuneita pelin tarjoamasta PvP: stä, mutta myös siitä, miten heidän täytyy mennä ryhmien löytämiseen ja kuinka tasapainoinen peli on. Kun PvP vaihtelee yhdestä yhdestä 40v40: een, ei ole yllätys, että tämä on kiinnostava alue.

Tasapainon osalta Hulmes tarjosi varmuutta siitä, että tasapainottavan pelin kehittäminen keskittyy vähemmän pyydystämiseen suuntautuvaan ja enemmän pelaaja-kykyyn.

Ryhmähaku

On olemassa toiminto, jonka avulla pelaajat voivat automaattisesti etsiä dungeons / PvE-esiintymiä. Kaikkien jäsenten, jotka haluavat käyttää tätä toimintoa, on kuitenkin pitänyt käydä paikalla ainakin kerran ensimmäinen. Myöhemmin ei ole mitään vaatimusta, että heidät todella olisi paikalla, kun ne ovat valmiita astumaan sisään.


Näillä ryhmähakijoilla on mahdollisuus löytää pelaajia kaikista palvelimista, tai löytää vain pelaajia, jotka etsivät ryhmää palvelimellasi.

Valitettavasti suuremmille reiteille pelaajien on vielä asetettava ryhmät manuaalisesti yhteen, ja sitten kaikki matkustavat yhdessä määränpäähän.

Sever-ruuhkat ja maastopelitoiminta

Kun otetaan huomioon molemmat viat Final Fantasy XIV: Realm Reborn ja Grand Theft Auto Online Hulmes on vakuuttunut siitä, että Carbine Entertainment on kiinnittänyt erityistä huomiota molempien näiden tapausten ongelmiin, ja on siksi vakuuttunut siitä, että Wildstar ei anna periksi samalle kohtalolle.

Koska Euroopan ja Pohjois-Amerikan pelaajat voivat pelata samassa palvelimessa, Hulmes ei kyennyt antamaan mitään selvää lausuntoa siitä, onko tämä mahdollista vai ei, mutta mainitsi, että tämä on jotain, jota parhaillaan harkitaan, joten menettää vielä toivoa!


Tehtävät

MMO: t ovat tunnettuja valtavasta hiontaosuudesta, jotta he voivat edetä pelin sisällä. Hulmes lupaa kuitenkin Wildstar on joustavampi ja intuitiivisempi.

Esimerkiksi, jos sinun täytyy tappaa tietty määrä vastustajia, sen sijaan että sinun pitäisi tappaa tietyn luokan tiettyä luokkaa, sinun odotetaan täyttävän mittarin, jolloin korkeammat hirviöt kyseisessä luokassa lisäävät sitä. Tämä kannustaa pelaajia lyömään tasoillaan tai niiden yläpuolella sen sijaan, että heittäisivät sen alemman tason pelaajien kanssa.

Jos syötät alueelle, jossa Quest on käytettävissä, tai tappaa hirviön tai kerätä kohteen, joka liittyy vielä aloittamattomaan Questiin, saat NPC: ltä kehotuksen siitä, haluatko rekisteröidä haun tai ei.

Lisäosat

Yksi yleisön jäsen oli huolissaan siitä, tukevatko kehittäjät yhteisön tekemiä lisäosia ja muutoksia. Hulmen vastaus ei ollut pelkästään myönteinen, vaan myös lisäosien tyytyväisyys. Wildstar antaa täydellisen lisäosan ja käyttöliittymän (UI) tuen, kun peli käynnistyy. Itse asiassa Hulmes mainitsee, että nykyisissä beta-vaiheissa on jo olemassa moderteja, jotka työskentelevät lisäosissa.

Hulmes ja hänen tiiminsä ovat täysin tietoisia siitä, että joskus yhteisö voi todella luoda parempia muutoksia ja oheislaitteita, jotka ovat parempia kuin viralliset luovat tiimit voivat tehdä. Hulmes sanoo vielä, että hyviä ja suosittuja lisäosia voi jopa edistää Wildstar pelaajille.

Haarukointi ja eSports

Hulmes on täysin tietoinen potentiaalista, että kilpailu pelataan, ja peli, josta peli on tullut, on eSports-turnausten foorumi. Vaikka Arena-tapahtumia varten on olemassa luokitusjärjestelmä, Wildstar ei aluksi aloita suuria eSports-turnauksia tai turnauksia. Tämä johtuu siitä, että kehittäjät todella haluavat nähdä, miten peli toimii ja selvittää mahdolliset ongelmat ennen kuin tarjotaan tätä pelaajille. Siksi on mahdollista, että näin ei tapahdu.

Asuminen ja käsityö

Valitettavasti Hulmes ei kyennyt antamaan lisää huomautuksia siitä, mitä on jo ilmoitettu, vaikka tämä on jotain sellaista, jolla on paljon faneja Twitterissä ennakoimalla. Hän on kuitenkin henkilökohtaisesti innoissaan kyvystä valita tiettyjä ystäviä naapureiksi epävakaisissa asuinalueissa tai jopa tiloissa!

Hulmes sanoo, että käsityötaidolla on "perinteisiä" elementtejä, mutta lisää "räätälöintiä". Mitä tämä viittaa, voimme vain odottaa, kunnes lisää tietoa on julkisesti saatavilla.

Wildstar julkaistaan ​​keväällä 2014. Saat lisätietoja pelistä ja kirjautua beta-sivuille osoitteessa www.wildstar-online.com.