Will Sega Lie About Alien & kaksoispiste; Eristäytyminen pilkku; Liian & pyrkimys;

Posted on
Kirjoittaja: Louise Ward
Luomispäivä: 8 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Joulukuu 2024
Anonim
Will Sega Lie About Alien & kaksoispiste; Eristäytyminen pilkku; Liian & pyrkimys; - Pelit
Will Sega Lie About Alien & kaksoispiste; Eristäytyminen pilkku; Liian & pyrkimys; - Pelit

Sisältö

Alien-franchising on nähnyt joitakin todella hienoja asioita, jotka tulevat ulos, ja se on järkevää. Asetus soveltuu täydellisesti jännitteeseen, toimintaan, mysteeriin ja kauhuun kaikilla tasapuolisesti. Pelit kuten Aliens: Colonial Marines on erinomainen lähtökohta työhön. Sega on ilmoittanut toisen franchising-pelin, mutta en voi vain kysyä ... miksi kenenkään pitäisi huolehtia?


Valitettavasti suurin osa hyvistä asioista, joita se on nähnyt, on graafisissa romaaneissa ja (pari) elokuvissa. Suuri enemmistö ulkomaalaisia ​​nimiä sisältävistä medioista on useista syistä roskat, joista "kauhea kirjoittaminen" on vain ensimmäinen.

Viimeisin ulkomaalainen maailmankaikkeus oli Aliens: Colonial Marinesja sanomalla, että se oli pettymys, joka on lähes yhtä lähellä lopullista kuin aliarviointi. Peli koottiin Gearboxin nimen alle, ja monet ihmiset tulivat ulos ja osoittivat sormia joka suunta kerran kun tuli selväksi, mitä paskaa voileipä oli todella. On yksi asia, jota monet ihmiset näyttävät näkymästä, kun puhutaan uudesta Sega-pelistä.

Colonial Marines oli huono, mutta skandaali ei ollut itse pelissä.

Kukaan ei halua ostaa pelin yhdellä odotuksella, vain päästä kotiin ja löytää täysin erilaisen kokemuksen. Aliens: Colonial Marines oli huono peli, mutta se ei ollut vaihteiston epäonnistuminen käsitellä kunnollista ampujaa, joka aiheutti median kohinaa, joka johti todelliset oikeudelliset toimet. Jos peli olisi juuri ollut huono, melu olisi laskenut muutaman päivän kuluessa. Todellinen ongelma oli se, miten pelin mainonta oli käyttänyt aikaisempaa kappaleen rakennetta hyödyntämällä huomattavasti ylivoimaisempaa grafiikkaa ja väitettä, että pelin materiaali on pelin sisällä.


Vaihdelaatikko (tai kuka tahansa, johon haluat osoittaa sormen) on saattanut kiinnittää pelin tekemisen, mutta se oli tapa, jolla pelin käynnistäminen ja mainonta käytiin, mikä oli todellinen fanien pettäminen.Voimme käsitellä huonoja pelejä - se ei ole juuri ensimmäistä kertaa, vaikka vain tämä franchising-palvelu on palvellut kauhean tarjouksen. Meidän pitäisi ei täytyy huolehtia siitä, että valehdellaan siitä, kunnes maksamme.

Sega oli yritys tuomioistuimeen vastaus mainontaan, ja Sega oli yritys oikeudellisesti pakko muuttaa mainoksia. Olemme jo nähneet todisteita siitä, että yritys on valmis valehtelemaan meille hieman enemmän kuin ne ovat laillisesti sallittuja saadakseen rahamme. Miksi kukaan olisi valmis unohtamaan sen kirjaimellisesti Seuraava peli, jonka yritys tuo franchising-yritykselle?


Odotan, kunnes peli tulee ulos, ja voimme nähdä, mitä se on kuin ennen kuin saan toivoni.