Onko Freddy's 4 & questissa viisi yötä? Toivottavasti ei

Posted on
Kirjoittaja: Bobbie Johnson
Luomispäivä: 2 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 13 Marraskuu 2024
Anonim
Onko Freddy's 4 & questissa viisi yötä? Toivottavasti ei - Pelit
Onko Freddy's 4 & questissa viisi yötä? Toivottavasti ei - Pelit

Sisältö

En todellakaan halua sanoa, että toivon, ettei Scott Cawthonin ainutlaatuiseen kauhutuotantoon tule uutta merkintää, mutta todella - missä muuten hän voisi mennä sen kanssa?


Ensimmäinen Viisi yötä Freddyssä oli hienoa, koska se tuli kehittäjältä, jota kukaan ei tiennyt, pelaaminen itsessään oli ainutlaatuinen, ja pelin ympärillä oli juuri tarpeeksi vinkkejä. Se todella tuli ulos vasemmalta kentältä ja edes menisin niin pitkälle, että se oli salaperäinen.

Siirrymme nopeasti eteenpäin Viisi yötä Freddyn 2, jotka fanit odottivat molemmat nähdäkseen, mihin Scott ottaisi pelin ja mitä mieltä se olisi pitänyt. Itse peli puuttui ensimmäiseen verrattuna.

Freddyn 2 puuttui hienovaraisia ​​pieniä asioita, jotka tekivät poiminnan ensimmäisestä pelistä erinomaisesti - ja se ei auttanut sinua viettämään suurimman osan ajastasi musiikin laatikon purkamiseen. Se oli mielenkiintoinen kokeilu Scottin osassa, mutta lopulta peli putosi kasvoilleen. Jos voisin unohtaa toisen pelin (sans Mangle ja Marionette), haluaisin.


Lordi Freddyn 1 ja 2

Ennen kuin menen kolmanteen peliin, haluan koskettaa hurmaa ensimmäisten kahden kautta. Lore loppujen lopuksi on se, mitä ihmiset pitivät niin kiinnostuneina sarjasta. Se on melko karmea, varma - mutta ilman kaikkia botteja koskevaa teoriaa Freddyn peleissä olisi paljon vähemmän pelikilometrejä. Tiedät sen, tiedän sen, ja Scott tuntee sen myös.

Kahden ensimmäisen pelin välityksellä yhteisö halusi tietää, kuka tappoi lapset, jotka botti teki '87: n puremisen, ja mitä botit yrittivät tappaa rakennusten vartijat.

Meillä on bittiä ja paloja Freddyn 2, riittää, että useimmat fanit voivat määrittää joko Foxy- tai Mangle-teoksen '87: n puremisen; ja tulemaan siihen tulokseen, että vartija oli murhannut lapset.


Älä nyt saa minua väärin: Tapa, jolla vihjeitä käsiteltiin toisessa pelissä, tehtiin hyvin. Minigames oli todella mukava lisäys. Mutta lopulta syntyi enemmän kysymyksiä kuin vastauksia.

Tulla sisään Freddyn 3

Jos käänsit selän sarjaan toisen pelin jälkeen tai sen aikana, sinun pitäisi ehdottomasti kääntyä takaisin ja antaa Viisi yötä Freddyn 3 laukaus. Luota minuun.

Voit kertoa Scottille kuunnellakseen yhteisöpalautetta musiikkilaatikosta ja siitä, ettei ole aikaa katsoa toisen pelin kameroita, koska kolmas poistaa kaikki edeltäjänsä näkemät tarpeettomat lisäykset. Samaan aikaan sillä on omat ainutlaatuiset pelinäkökohdat, jotka voivat olla hurmaavia omalla tavallaan.

Freddyn 3 on hyvä peli, jos vain yhdestä syystä: Se peittää suurimmat kysymykset fanien mielissä.

Väitän, että kolmas peli on vähemmän pelottava kuin toinen, mutta sillä on paljon parempi ilmapiiri kuin edeltäjänsä. Mutta kaikki tämä vie selkänojan loreen. Se on tärkeintä kolmannessa pelissä.

Viisi yötä Freddyn 3 sillä on useita minigameja kuin toinen, ja merkittävät ovat salaisia. Minigames itse eivät ole pelottavia, mutta ne tarjoavat tärkeitä vinkkejä, kuten he tekivät toisessa pelissä - ja kaikki salaiset minigamesit täyttävät hyvän lopputuloksen.

Mitä todella pelaat tässä pelissä, on tarinan sulkeminen. Ilmassa ei ole paljon jäljellä, sotit, joita botti puri ja joka täsmälleen teki murhat.

En halua antaa liikaa spoilereita (niille, jotka eivät ole pelanneet peliä), mutta Freddyn 3 kertoo meille, mitä tapahtui tappajalle ja, kun hyvä loppu oli tapahtunut, mitä tapahtui lasten sieluille. Mene katsomaan fanin wikiä, jos olet pimeässä tässä.

Peli kertoo meille, mitä meidän on tiedettävä. En tunne tuntevani enempää Freddyn maailmankaikkeus aikoo tehdä fanibaseja mihin tahansa suosiotaan.

Tarvitsemmeko todella toista Freddyn?

Joten kysymys on, missä muualla sarja voisi mennä täältä? Tiedämme, mitä tapahtui, ja se paljastaa kaikki Freddy Fazbearin pizzerian salaisuudet tuhoaisivat keskustelun pelien aktiivisen yhteisön keskuudessa. Niin todella, missä se voisi mennä tästä pisteestä?

Scott Cawthon on tehnyt hämmästyttävän työn luomalla maailmankaikkeuden, joka voi saada ihmiset kiinnostumaan. Se, että kaikki oli tehty Macromedia Fusionissa, on myös erittäin vaikuttava. Mutta rehellisesti, en tunne, että neljänneksi on tarvetta.

Meillä on kaikki tiedot, joita tarvitsemme pitää hauskaa teoreettisesti, ja jokaisen pienen loreen selvittäminen vie mysteerin pois sarjasta. En myöskään halua nähdä toista peliä, joka ei kestä muita. Kolme peliä, jotka olemme nyt saattaneet vaihdella, ovat laadultaan erilaisia, mutta ne muodostavat yhtenäisen tarinan. Neljäs ei ehkä kykene tekemään samoin ottaen huomioon, mitä nyt tiedämme Freddyn Lore.

En tunne Viisi yötä Freddyn 4 voisi lisätä sarjassa mitään hyödyllistä. Olisin hyvin väärässä, mutta en halua selvittää toisin. Tiedämme kaiken, mitä meidän on tiedettävä.

Lukuun ottamatta ehkä Marionetin tunteminen olisi mukavaa.