Mitä tekisit, jos näkisit "taideteoksenne" uudestaan väärin?
SimCity on suunnittelija Will Wrightin alun perin suunnittelema avoimen kaupunkirakennuksen ja konsolin videopelien sarja. Sen julkaisee Maxis (nykyisin Electronic Artsin jako). Peli julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 1989 SimCity, ja se on tuottanut useita eri versioita, joita myydään maailmanlaajuisesti. Jatkuva menestys SimCity on myös herättänyt monia muita spin-off-nimikkeitä, mukaan lukien 2000: n The Sims -tuotetta, joka on myydyin tietokonepeli noin vuoteen 2012 saakka.
SimCitykuudennen suurimman julkaisun ilmoitti maaliskuussa 5 ja 2012 Maxis Windows- ja Mac OS X -käyttöjärjestelmissä "pelinvaihtajien" tapahtumassa.
EA: ta on pyöristetty karkeasti kalliiksi SimCityja Will Wright - jotka suunnittelivat alkuperäisen SimCity otsikko ja perustettu studio Maxis ennen lähtöä muihin projekteihin - sanoo, että yrityksen olisi pitänyt nähdä sen tulossa. Wrightilla oli erittäin vahva mielipide pelistä. Hän ajatteli, että peli oli erittäin hyvä, mutta sitten hän epäili DRM: ää.
Will sanoi:
"Se oli pohjimmiltaan anteeksiantamatonta, että veloitit joku 60 dollaria pelistä ja he eivät voi toistaa sitä. Ymmärrän pahoinpitelyn.Jos olisin kuluttaja, joka osti pelin ja se tapahtui minulle, tuntuisin samalta. "Vaikka EA on kiistänyt, että SimCitylle aina vaadittu vaatimus oli tarkoitettu DRM: ksi, pelin yleinen yhden pelaajan luonne teki jatkuva yhteys tuntuu tarpeettomalta parhaimmillaan. "