Wolfenstein Ilmestys & kaksoispiste; Oh Right & pilku; Pelaaminen on noin hauskaa

Posted on
Kirjoittaja: Florence Bailey
Luomispäivä: 27 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 21 Joulukuu 2024
Anonim
Wolfenstein Ilmestys & kaksoispiste; Oh Right & pilku; Pelaaminen on noin hauskaa - Pelit
Wolfenstein Ilmestys & kaksoispiste; Oh Right & pilku; Pelaaminen on noin hauskaa - Pelit

Sisältö

Keskellä peliä Wolfenstein: Uusi järjestys tänään, ajattelin minua:


"No, pyhä sh **. Tämä on sellainen hauskaa, jota olen kadonnut ... ja en edes tajunnut sitä."

Kyllä, hauskaa on hyvin erilaisia, varsinkin kun kyseessä on kyseinen harrastus. On hauskaa, joka tulee erityisen vaikean haasteen voittamisesta, sellaisesta, joka tulee toisten kanssa pelaamisesta, sellaisesta, joka tulee monimutkaisten pulmien ratkaisemisesta, ja sellaisesta, joka tulee rentouttavan, tuulisen seikkailun pelaamisesta. Ne kaikki herättävät soittimen vastakkaisia ​​reaktioita ja tunteita.

Mutta on olemassa jonkinlainen hauskaa, joka on viime vuosina pudonnut tienvarressa. Löysin tämän hauskan uudelleen viimeistään MachineGamesistä.

"Geez, ampui natseja uudelleen? ... Odota ... tämä on kuin räjähdys ja puoli! "


Aluksi olin varovainen, tylsistyneitä kommentteja itselleni, joista monet olivat ihastuneet ikivanhaan käsitykseen natsien laskemisesta ensimmäisen persoonan ampujaan. Muistan sanoneen kerran: "Emmekö ole siirtäneet tätä aikaisemmin?"

Vastaus, joka tuli hieman myöhemmin, yllätti minut: "Oikeastaan, kyllä ​​... mutta me ei pitäisi "Syynä tähän on se, että tämä teollisuus on todella alkanut ottaa itsensä liian vakavaksi viime vuosina. Ajattele sitä, arcade-tyyliset urheilupelit ovat kaikki paitsi kadonneet, jättämällä meille vain kovia simulaattoreita; enemmän fantastisia ampujia korvattiin viimeisimmän sukupolven aikana enimmäkseen karkeilla, sotilaallisilla ammuntajilla, ja kaikkein arvostetuimmat otsikot käsittelivät yleensä hyvin kypsiä - ja jopa monimutkaisia ​​- aiheita.

Se pääsi siihen pisteeseen, jossa se oli lonkkaan vihata mitään, joka tuntui "rehashed" tai samalta ol "samalta olilta". Emme tajunnut, että teemme näin jäljessä vapaamuotoisen viihdemuodon, joka on esimerkkinä Uusi järjestys. Ei moninpeliä, ei mikään sekoitus sekoita muissa genreissä (lukuun ottamatta huonosti neuvottua varkaussegmenttiä); vain hyvä vanhanaikainen ampua-up-up hauskaa.


Vakavasti, mikä on väärin, kun nautit kokeiltua ja aitoa kaavaa kerran?

Innovaatio on välttämätöntä. Jos et innovoi, pysähdyt ja lopulta kuolet. Ilman uusia ideoita kaikki alkaa tuntea vanhentuneena ja uninspiredinä ja suorana seurauksena viihdetaso laskee. On varmasti totta, että olemme nähneet runsaasti pysähtyneisyyttä FPS-tyylilajissa ja sitä voidaan väittää Wolfenstein on itse asiassa askel taaksepäin. Loppujen lopuksi se ei tee mitään uutta - se hyödyntää joukko vanhentuneita stereotypioita, ja se on oikeastaan ​​enimmäkseen aivoton ampuja (puolivälissä kunnon tarina).

Siksi miksi meidän pitäisi ylistää sitä? No, koska se on hauska. Entä se? Vaikka me kaikki myöntäisimme, että peli ei edistä teollisuutta, eikö meidän pitäisi myös myöntää, että se ei ole välttämätöntä jokainen olemassa oleva peli tehdä tämä edistys? Eikö meillä ole muutamia pelejä, jotka yksinkertaisesti tekevät yhden asian todella hyvin? Emmekö voi vain hymyillä ja unohtaa päivittäisen elämän ongelmat muutaman tunnin ajan?

Tule, mikä on väärin?