Sisältö
Kuten jonkinlainen kauhistuttava kauhuelokuva konna, World of Warcraft kieltäytyy kuolemasta.
Erilaisten lähteiden mukaan Blizzardin MMO on itse asiassa saanut noin 200 000 tilaajaa viime vuoden lopusta lähtien. Blizzardin vuoden 2013 kolmannen neljänneksen tulospuhelu ilmoitettiin 7,6 miljoonaa tilaajaa ja viime vuoden 2013 neljännen vuosineljänneksen tulospuhelu on ilmoittanut nousevan 7,8 miljoonaa tilaajaa.
Kyllä, tämä on vielä paljon vähemmän kuin WoW: n lokakuun 2010 huipputilaajan numero 12 miljoonaa. Muista kuitenkin, että eniten MMORPG: t kamppailevat jopa 1 miljoonan tilaajan rikkomiseksi. Ei alkuperäistä Everquest, eikä viime aikoina Guild Wars 2, koskaan rikkoi 1 miljoonaa. Star Wars: Vanha tasavalta saavutti 1,7 miljoonaa euroa FFXIV tällä hetkellä arvioidaan tällä hetkellä olevan 1,5 miljoonaa tilaajaa. 7.8 on edelleen unohtumaton unelma useimmille kehittäjille.
Mikä on iso juttu?
Viime kuukausien aikana olemme saaneet paljon tietoa tämän vuoden maailmasta tulevista MMORPG-raskaista tuotteista. Välillä Wildstar n valtava suoratoisto Luokan pudotus hype-juna, tonnia TESO-beta-avaimia palvelimelle stressitestitja hype EverQuest Seuraava ja EQN-maamerkki alfa - On vaikea kuvitella, että WoW pysyy tärkeänä ...
Vai onko se?
Beeta- ja alfa-käyttöoikeuksien yksinoikeus näille nimikkeille on vain MMO-pelaajien ruokahalu. Blizzardin vahva näyttely marraskuussa BlizzConissa veti varmasti runsaasti huomiota ja tilaajan numeroita. Höyryjunan teho Diablo 3: Sielujen reaper, HearthstoneAvoin beta, mehukas Myrskyn sankarit ja Draenorin WoW-laajennuksen sotapäälliköt ovat rakentaneet vain Blizzardin ikuisen liekin. Voi, ja älkäämme unohtako, että WoW-elokuvan erittäin odotettu mukautus on nyt a lista ja on alkanut kuvaamisen.
Kuva a Helmikuu 2013 artikla.
WoW on kuollut? Olen kuullut sen aikaisemmin.
Useimmat ihmiset rakastavat harjoittaa WoW: a vanhana hattuina, mutta mikään ei pysäytä tätä hautaa. Monet toimittajat, jopa hyvät ystävät ja kunnioitetut kollegani, ovat olleet Ulvova susi WoW: n kuolema vuosia. Todellinen kysymys, WoW: n pysyvän vallan todellinen testi, tulee tämän ensi vuoden aikana.
World of Warcraft on ollut hyvin asuttua viimeisten 10 vuoden aikana (lanseeraus oli marraskuussa 2004) ja se on säilynyt monia niin sanottuja WoW-tappajia. Voiko jokin uusista 2014 MMO: sta vihdoin käyttää WoW: n valtaistuinta? Tuleeko siitä Wildstar? Elder Scrolls Online? EverQuest Seuraava tai EQN-maamerkki? WoW on tullut poikkeuksellisen hyväksi, kun se ei ole kuolemassa, sillä tässä hämmentävässä, riskialttiissa teollisuudessa, joka tappaa useimmat MMO: t 2-3 vuoden kuluttua.