World of Warcraft Legion & kaksoispiste; Mitä tehdä tasolla 110

Posted on
Kirjoittaja: Judy Howell
Luomispäivä: 1 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 15 Marraskuu 2024
Anonim
World of Warcraft Legion & kaksoispiste; Mitä tehdä tasolla 110 - Pelit
World of Warcraft Legion & kaksoispiste; Mitä tehdä tasolla 110 - Pelit

Sisältö

legioona laajennus World of Warcraft on paljon tekemistä tasauksen aikana, ja vielä enemmän uudessa max -tasossa 110. On tapahtunut muutoksia siihen, miten päivittäiset tehtävät toimivat, on uusi vyöhyke ja tarina, joka sisältää kovempaa sisältöä, ja on olemassa myös artefakti aseesi ja luokan tilaussali.


Kaikki eivät tiedä, kuinka tärkeitä joitakin valintoja on, jos yrität valmistautua raadiointiin mahdollisimman pian. Aion auttaa selittämällä, mitä asioita sinun pitäisi keskittyä 110: n saamisen jälkeen.

Tässä oppaassa kerrotaan, mihin keskitytään, kun saavutat maksimitason legioona mukaan lukien:

  • Artefaktitieto - Mikä se on ja miksi se on tärkeää.
  • Class Order Hall -kampanja - Miksi sinun pitäisi keskittyä tähän aikaisin.
  • Suramar - Uusi alue, joka avautuu, kun saavutat tason 110
  • World Quests - Miten he toimivat ja miksi ne ovat tärkeitä.
  • Dungeons - Palkinnot, joita voit saada dungeonista.
  • Ammatit - Miten uusi järjestelmä toimii.

Artefaktitieto

Artefaktin voima on erittäin tärkeä, koska tarvitset sen Artifact-aseen käyttämiseen Artifact-aseessasi. Tietyn kohdan jälkeen tarvitset tuhansia seuraamaan seuraavaa ominaisuutta ja se vain nousee sieltä.


  • Artefaktitiedostot lisäävät artefaktivoiman määrää, kun käytät kohteita. Jokainen taso kasvattaa sitä 25%: lla ja yhteensä 25 tasoa.
  • Voit aloittaa artefaktitietojen saamisen tasolta 110 tekemällä artefaktityöjärjestyksesi luokkamyymälässä.

Saat käskyn puhua NPC: lle, joka aloittaa työn tilaukset. Kullekin tasolle kestää 5 päivää. On olemassa mekaanikko, joka lyhentää aikaa, joka kuluu näiden tekemiseen, jos olet hyvin taakse.

Voit jatkaa pelaamista normaalisti, artefaktiosaaminen alentaa aikaa, joka kuluu artefaktien täyttämiseen viikkoina.

Ei ole syytä odottaa, kunnes korkeampi artefaktitieto on ennen kuin suoritat asioita. Sen tarkoituksena on vain antaa ihmisille kiinni ja tehdä aseen korkeammat tasot.


Koska kestää useita päiviä, haluat aloittaa nämä työtilaukset heti, kun osuu 110.

Class Order Hall -kampanja

Tämä on toinen asia, joka kestää päiviä keinotekoisten rajojen takia. Jokainen luokkakampanja sisältää Order Hall -mestarien lähettämisen 10 pitkään tehtävään. Näistä viisi kestää 8 tuntia, joista 5 kestää 12 tuntia.

Nämä ovat tehtäviä, joita sinun täytyy odottaa ennen kuin etenee, joten voit vain palata pelaamiseen. Muuten jokaisella luokalla on omat tavoitteensa. Pitkät tehtävät ovat vain pienempi osa koko luokan tarinaa.

Tämä on tärkeää, koska avaat aseen kolmannen artefaktin aukon, kun kampanja suoritetaan. Saat myös ilmaisen jäännöksen kyseiselle korttipaikalle, valtavan artefaktiosaamisen palkinnon ja osan luokkasi tilaushallin panssarikokoonpanosta.

Jos haluat saada aseesi korkeimmalle, se on ainoa tapa.

Suramar

Tämä on alue, joka avautuu 110: een, ja se on erittäin hyödyllinen monista syistä.

  • Suramarilla on monia tehtäviä ja saat paljon artefaktiä niiden täyttämiseen.
  • Rep Suramarissa on erittäin tärkeää, koska tarvitset sen avaamaan 2 dungeonia ja maailmanmatkaa.
  • On olemassa ammatteja ja luokkatöitä, joihin usein liittyy Suramaria.

Suramar vie sinut pitkään, joten sinun täytyy kiirehtiä sitä. On tärkeää päästä ystävällisyyteen niin nopeasti kuin mahdollista, koska se on edellytys maailmanmestareiden vapauttamiselle.

World Quests

Nämä korvattiin päivittäin legioona. Joka päivä on useita quests nimeltään World Quests kussakin legioona vyöhyke.

Maailmanmestareiden avaamiseksi sinun täytyy olla ystävällinen pääryhmän kanssa kullakin vyöhykkeellä, mukaan lukien Suramar. Alla on luettelo näistä ryhmistä.

  • Azuna - Farondisin tuomioistuin
  • Val'sharah - Dreamweavers
  • Korkea vuori - Highmountain Tribe
  • Stormheim - Valarjar
  • Suramar - The Nightfallen

Kartan maailman huutomerkkejä ilmaisevat huutomerkit. Kun siirrät yli 1, näet, mikä ryhmittymä se on, jäljellä oleva aika, tavoitteet ja palkinto.

  • Yllä olevan kuvan vasemmassa alareunassa näkyy lähettiläiset.
  • Joka päivä saat uuden Factionin listan alareunassa vasemmalla.
  • Jos täytät 4 maailmanpyynnön kyseiselle ryhmälle, saatte tehtävän kääntyä sisään.
  • Palkinnot ovat 1500 ryhmää kyseisellä ryhmällä, ja rintakehä, joka voi sisältää useita asioita, kuten artefakti- tai jopa legendaarisia kohteita.

Jokainen uusi lähettiläs kestää 3 päivää, ja sinulla voi olla enintään 3 aktiivista kerrallaan. Kaukana vasemmalla oleva aika vanhenee ensin, niin ne, jotka ovat ennen muita.

Dungeons

Kun saavutat 810: n kokonaistason, voit aloittaa jonottamisen sankarillisille dungeoneille. Ensimmäinen päivä myöntää paljon artefaktiä ja kultaa, mutta sen jälkeen voit jatkaa pienempiä määriä.

Saat myös mahdollisuuden saada legendaarinen kohde aina, kun teet sankarillisen tai korkeamman dungeonin. Plus se saa sinut suunnattu, kun hyökkäykset ovat käytettävissä.

ammattien

Sisään legioona, ammateilla on omat etulinjansa. Jos haluat pystyä käsittämään tai tekemään korkeimpia kohteita, sinun on tehtävä nämä tehtävät.

Tarvitset myös korkeatasoisia muotoiltuja ranteita, jotta voitte avata Obliterum Forgen Dalaranissa. Näin voit hajottaa muotoiltuja pyydyksiä Obliterumille, jota käytetään muiden muotoiltujen pyydysten päivittämiseen.

Tämä on kaikki minun opas, mitä tehdä 110 in legioona. Kerro minulle, jos sinulla on kysyttävää, tai mitä haluat lisätä!