World of Warcraft & plus; Nerf & vastaa; Wtfpwn & pyrkimys;

Posted on
Kirjoittaja: Laura McKinney
Luomispäivä: 5 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 19 Joulukuu 2024
Anonim
World of Warcraft & plus; Nerf & vastaa; Wtfpwn & pyrkimys; - Pelit
World of Warcraft & plus; Nerf & vastaa; Wtfpwn & pyrkimys; - Pelit

Sisältö

Nyt oli pakko tapahtua, että arvostelu (tai useat muut ihmiset) lähetettäisiin World of Warcraftin tulevasta 5.3-korjauksesta. Älä päästä minua väärin, en todellakaan ole sellainen henkilö, joka valittaa asioista ... varsinkin kun nauhoitan useita tunteja päivässä pelissä. Mutta on olemassa muutamia asioita, jotka ovat todella virheellisiä seuraavasta korjaustiedostosta.


Paladins

Ensinnäkin .. Blizzard ei vieläkään tiedä, mitä tehdä Paladin-luokkaan. Suojaus Spec'd Paladins pysyy edelleen suhteellisen muuttumattomana, mutta niillä on huomattava määrä toimintoja, jotka pelkästään istuvat lepotilassa pelin mekaniikan takia eivätkä anna heille mahdollisuuden suorittaa täyttä potentiaaliaan.

Sen sijaan he keskittyvät toisten kahden specs: n nöyryyttämiseen; Pyhä ja rangaistus. Alentamalla tehdyn paranemisen määrää ja vaurioita, joita tietyt kyvyt lieventävät. Tämä helpottaa puolueiden ja paladiinien tappamista itse. En ole varma, miksi tätä pidettäisiin hyvänä. Tällä hetkellä minulla on Level 90 Windwalker Monk, mutta olen aina soittanut Paladinin päälle ja pois päältä World of Warcraftin ensimmäisen julkaisun jälkeen lähes 9 vuotta sitten. Nämä muutokset ovat hieman hämmentäviä minulle. Ja kuten edellä mainittiin .. Suojauksen Paladinsin suhteen ei ole vielä tehty mitään. Puhuminen munkkeista ..


Monks

Munkit ovat jo voittaneet. Tämä äskettäinen korjaustiedosto tekee niistä entistä voimakkaampia vähentämällä kykyjä, kasvavia vaikutuksia ja tehostamalla niitä. "Mutta tämä on hyvä asia, eikö ajattele?" mitä jotkut sanovat. "Miksi olet valittanut siitä, kun se auttaa luokkaa?" mitä muut sanoisivat. No, kerron teille, miksi. Olemme ylivoimaisia. Ihmiset voivat tarttua ja valittaa siitä, että meillä ei ole kunnollista PvP-vaihteistoa, tai voimme käyttää vain Nahka-panssareita Mailin tai Levyn sijaan.

Se on kaikki hienoa ja hyvää .. mutta pidän tasapainosta. Pidän ihmisistä, joilla on yhtäläiset mahdollisuudet esiintyä kaikkien kanssa. Olen viettänyt lähes koko aikani tasona 90 (lähes kolme viikkoa) yrittäen saada itseäni. Hionta, satunnaiset dungeonit, etsiminen Raidista, skenaarioiden suorittaminen, päiväkirjojen mainonta tietyissä ryhmissä ja kaikkien edellä mainittujen yhdistelmä. Ellei olet Death Knight tai twinked Paladin tai Warrior .. Monks esiintyy paremmin monipuolisuutensa vuoksi. Tämän täytyy muuttua. Pelin on oltava tasapainoisempi.


Näyttää siltä, ​​että joka kerta, kun Blizzard julkaisee uuden laastarin, he osoittavat suosiota uuteen "lemmikkieläinhankkeeseen". Tässä tapauksessa se olisi Monk-luokka, joka juuri putosi, kun Pandaria-laajennuksen sumu vapautui liian kauan sitten. Tarpeeksi on tarpeeksi. Vakavasti, tasapainottaa luokat, ja tee heistä syvällisempää kaikille osallistua. Ihmiset saavat aina suosikkiluokansa tai kilpailunsa tai mitä sinä olet .. mutta se ei tarkoita, että Blizzardin pitäisi tehdä tietyistä luokista houkuttelevampi kuin muut. Niillä kaikilla pitäisi olla oma heijastus ja kiilto, mikä tekee niistä kaikki kiinnostavia pelata.

Hunters

Hunter on toinen luokka, joka on hieman hermostunut. Heidän vakiintuneiden lemmikkiensä määrä on noussut 20: stä 50: een, joten metsästäjien pelaajat voivat mennä ympäriinsä ja saada enemmän lemmikkejä kuin aikaisemmin. Erityisen hyödyllinen, jos yrität seurata näitä vaikeasti saavutettavia rareja. Mutta sitten aiot tehdä Scatter Shot -osuuden pienenevän tuoton Freezing Trapin ja Wyvern Stingin kanssa? Tämä ei vain ole järkevää. Ollenkaan. Metsästäjät CC. Heillä on aina. Se on Hunter-luokan ydin. Nyt Blizzard näyttää unohtaneen sen, ja teki metsästäjille hieman vaikeampaa tehdä sitä, mitä heidän pitäisi tehdä.

Tiivistettynä

Blizzardin julkaisemassa virallisessa postissa on useita muita asioita, jotka koskevat 5.3-korjausta, joten voit vapaasti tuntea itsesi päätä ja ota itsesi itsellesi. Nämä ovat vain ajatuksiani asiasta. Ne näyttävät jättävän huomiotta sen, mitä teki World of Warcraftista niin suosittu ensinnäkin, ja keskittyen asian vähäisyyteen. He laittoivat huomattavasti enemmän Battle Petsiin kuin ne ovat luokkia. Battle Lemmikkieläimet ovat hauskoja ja kaikki .. mutta vakavasti? He eivät aio tyydyttää sitä MMO: n himoa kilpailukykyisistä peleistä, joita useimmilla ihmisillä on.

Anteeksipyyntöjä, jos nämä näyttävät olevan pelkästään tulevan laastarin tukkeutuminen. Vakuutan teille, että näin ei ole ... mutta minä tajusin, että jaan henkilökohtaiset ajatukseni asiasta ja tuon joitakin ongelmista etulinjoihin ja tiedän ne. Tämä on kaikki tämän lähettämisen yhteydessä. Nähdään seuraavaksi ensi kerralla.

Arvostelumme 5 Minun ajatukseni tulevasta 5.3 Patch World of Warcraftista.