WoW 5 & period; 2 Henkilökunnan haastattelut osa 5 & kaksoispiste; Arena Junkies & pilku; Ghostcrawler & pilkku; ja Holinka jatkoi ja puoliksi; Twizzcast & pilkku; Blizzplanet & pilkku; ja Chilton & semi;

Posted on
Kirjoittaja: William Ramirez
Luomispäivä: 17 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
WoW 5 & period; 2 Henkilökunnan haastattelut osa 5 & kaksoispiste; Arena Junkies & pilku; Ghostcrawler & pilkku; ja Holinka jatkoi ja puoliksi; Twizzcast & pilkku; Blizzplanet & pilkku; ja Chilton & semi; - Pelit
WoW 5 & period; 2 Henkilökunnan haastattelut osa 5 & kaksoispiste; Arena Junkies & pilku; Ghostcrawler & pilkku; ja Holinka jatkoi ja puoliksi; Twizzcast & pilkku; Blizzplanet & pilkku; ja Chilton & semi; - Pelit

Jatketaan Arena Junkies -haastattelusta osassa 4.


Karttatasapainon osalta Brian myöntää sen Blade's Edge ja Dalaran niitä ei tehty mielessä. WoW: n tulevaisuudessa he saattavat tehdä areenan samanlaiseksi kuin taistelukentät, joissa voit valita kaksi olematta mukana.

WoW: n RPG-luonteen vuoksi näyttää siltä, ​​että kokonaissuunnittelulla olisi vähän pysyvää areenapalvelinta. Brianin mielestä se ei olisi paras peli peliin.

WoW PvP saattaa päätyä enemmän kannustimia tulevaisuudessa pelaajia osallistumaan. Yksi niistä oli todella lisätty tähän korjaustiedostoon antamalla pelaajille toinen tapa saada eliitin vaihde keräämällä tarpeeksi valloituspisteitä sen sijaan, että saavutettaisiin 2200-luokitus.

Arvon inflaatiota lisättiin standardin torjumiseksi, jossa ensimmäisen viikon aikana ensimmäistä kertaa saapuva joukkue päättyy yleensä ensimmäisen kerran kauden lopussa. Se tehtiin myös, jotta pelaajat, jotka tavallisesti yöpyivät 1600-luvulla, nousevat riveihin myöhemmin kaudella.


Jos Blizzard viettää aikaa ja rahaa, Brian uskoo, että PvP voi olla melko iso E-urheilu. WoW: lle on vain vaikeaa, koska pelissä on 34 erilaista taitoa ja 1100 erilaista loitsua.

Twizzcast haastattelee Tom Chiltonia, johtava peliohjaaja - 8. maaliskuuta 2013. (Päivämäärä epävarma.)

Kun Blizzard pystyy pääsemään siihen, he yrittävät toteuttaa kyvyn pienentää panssareita ja taitoja ajaa vanhan sisällön ala haasteita, jotka tulivat esiin WoW: MoP: ssä.

Laajennuksen suunnittelussa henkilökunnalla on melko hyvä etenemissuunnitelma siitä, mitä pelin ja sen tulevaisuuden kanssa tapahtuu, vaikka se ei ole aivan kivi. Blizzard suunnittelee noin 3 laajennusta etukäteen, vaikka se on enemmän tai vähemmän yleisiä käsitteitä. Isle of Thunder suunniteltiin noin vuosi sitten; se otettiin käyttöön noin 5 kuukautta sitten.


Jotta saat helpommin Alts Sijoittajien on pystyttävä viemään päähänsä, he kasvattivat LFR: n pisaroita ja muuttivat valoretkiä.

Tom Chiltin tunnustaa Thunder Kingin ja Ulduarin väliset vertailut, mutta hän ajattelee, että raid mekaniikka on tarpeeksi erilainen siinä, missä ei varmasti tule olemaan "tämä on Flame Leviathan taistelu".

Blizzplanet haastattelee Tom Chiltonia - 2. maaliskuuta 2013.

Tässä haastattelussa Tom kertoo jälleen kerran samasta asiasta, joka on todettu muissa haastatteluissa: ainoa asia, joka olisi muuttunut Pandarian sumuista, on se, kuinka pakolliset päiväkirjat tuntuivat joillekin ihmisille. Muuten he pitävät kaiken samana.

Sen lisäksi, että vahvistetaan, että tämä toivottavasti tulee olemaan hitain he vapauttavat korjaustiedostoja, Chilton toteaa lisäksi, että parittomat luvut ovat sisällön korjaustiedostoja ja että parilliset ovat raidirajoituksia. Hän sanoo myös, että saattaa olla WoW-laastari 5.5.

Blizzard haluaisi tehdä enemmän luokan quests kuin uusi vihreä palo yksi warlocks, mutta se kiehuu, onko siellä tarpeeksi aikaa ja jos se ei ota resursseja muista WoW sisältöä.

Sunsong Ranchissa käytetty tekniikka ja kyky ostaa karjatila merkitsevät sitä, että olemme hieman lähempänä vihdoin pelaajan omistamat talot. Tämä on vain, jos Blizzard päättää mennä läpi sen kanssa.

Ajan myötä se tulee paljon helpompi palvelimen avata Isle of Thunder. Se ei kuitenkaan ole aivan kuten AQ siinä, että ei ole ennalta asetettua ajastinta, joka avaisi loput saaresta automaattisesti.

Tom sanoo olevansa tyytyväinen tapaan haasteita menossa. Se toimii siten, että Blizzard oli suunnitellut heidät toimimaan. He jatkavat sen tekemistä tulevaisuudessa ilman suuria muutoksia, ellei paljon negatiivista palautetta yhtäkkiä tule ulos missään.

Ghostcrawlerin ennalta ilmoittamattoman ominaisuuden pitäisi laskeutua jonnekin WoW 5.4: een, jos he voivat saada sen tarpeeksi aikaisin. "Mitä tulee vihjeisiin, monet aiemmat pelaajat ovat ehdottaneet, että he voivat tehdä vanhempi sisältö joten se on luultavasti jotain, joka kulkee näiden linjojen läpi. "

Lisää haastatteluja osassa 6!