Sisältö
WWE 2K16 sai suurimman sisäänpääsyn Gamescomissa, koska tiedot paljastettiin ensimmäistä kertaa pitkään jatkuneessa franchising-pelissä. Se oli jännittävä ilmoitus maailman suurimman painijayrityksen faneille ja varhaiset merkit viittaavat siihen, että tämä on merkittävä askel sen uskomattoman pettymys edeltäjältä WWE 2K15.
Aikaisempi franchising-inkarnaatio ylistettiin sen grafiikasta ja realistisesta pelattavuudesta, mutta sitä arvosteltiin voimakkaasti lisäominaisuuksien, ottelutyyppien ja heikon luettelon puuttumisen vuoksi. WWE 2K15 oli kehittäjien ensimmäinen halkeama uudessa järjestelmässä uusimpien konsolien kanssa, ja se oli karkea reunojen ympärillä.
Se alkaa kuulostaa WWE 2K16 on rakennettu vastaamaan näihin kysymyksiin.
Suurin uutinen on luettelosta, jonka tiedettiin jo olevan 120 merkkiä. Mikä on tärkeää tietää, että se on WWE 2K16 on 120 ainutlaatuinen merkit, jotka eivät tarkoita samaa superstarin toistoa tai eri versioita.
Peli sisältää myös huomattavan määrän NXT-supertähtiä, mukaan lukien yksi korostetuista nimistä videon esikatseluissa, Finn Balor.
Pelin lisäykset on tehty WWE 2K15 eivät ole vain paikallaan, vaan niitä on parannettu suurella tavalla. Wrestlersillä on nyt entistäkin laajempi valikoima ketjuhaarukoita, jotka perustuvat niiden koon ja renkaan tyyliin. Ketjuhaarukoihin vaikuttavat merkkien määritteiden luokitus, ja siteet johtaisivat taukoja ja halpoja erottelukuvia vastustajalle. Mielenkiintoisempi on kyky lukita ottelussa takaisin kestävyys, samalla tavalla kuin nyrkkeily videopeleissä.
Kuitenkin merkittävin muutos pelien pelaamiseen ottelussa on epäilemättä peruutusjärjestelmään. WWE-videopelien peruutukset ovat olleet monien pelaajien lemmikkieläimiä jo vuosia, koska tietyt supertähdet kykenivät kääntämään kaikki mahdolliset liikkeet, erityisesti vaikeissa vaikeuksissa.
Nyt pelaajilla on rajoitettu määrä peruutuksia, jotka kuluvat ja uudistuvat ajan mittaan.
Jos käytät niitä koko ajan, odotat, että joku palaa, kun kilpailijasi vie sinut ympäri nelikulmaisen ympyrän. Lisäksi peruutukset voidaan tehdä myös puolivälissä, ja vaikka nämä maksavat kaksi arvokasta kääntöpistettäsi, heillä on kyky tehdä vakavia vahinkoja ja vauhdittaa vauhtia heti hyväksi. Nämä lisäykset saavat varmasti kuulostamaan enemmän kuin todellinen paini, ja pääsee siihen, mitä fanit todistavat RAW-jakson aikana.
Mitä tulee jäljellä oleviin ilmoituksiin, luovia sviittejä, jotka olivat tunnetusti poissa WWE 2K15 palaa nyt paljon monien iloksi. WWE Universe -tilassa ja MyCareerissa palataan paljon hienostuneemmalla tilalla, vaikka me varaamme arvion molemmista, kunnes peli on todella vapautettu.
Online-tila on myös uudistettu, parannus, jota tarvittiin kovasti, eikä sisäänkäyntien välissä enää ole latausnäyttöjä. Näin pelaajat voivat nyt valita, hyökkäävätkö he vastustajansa sisäänkäynnin aikana. Se on halpa siirto, joka osoittautuu tehokkaaksi, mutta toivottavasti se ei käänny online-tilaan, koska siitä voi tulla ärsyttävää hyväksikäyttöä.
Yleensä ottaen, WWE 2K16 odottaa ottaneensa oppitunteja ja epäonnistumisia edellisestä työstään ja muotoilivat pelin, joka näyttää enemmän WWE-simulointipeliltä. Päivityspäivitys korjaa erityisesti ongelman, joka on vaivannut franchising-palvelua pisimpään aikaan, ja 2K-peli palaa mestaruuskilpailuun renkaan sisällä.