X-Com-paksusuoli; Enemy In Heavy Build -oppaassa

Posted on
Kirjoittaja: Marcus Baldwin
Luomispäivä: 22 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 16 Joulukuu 2024
Anonim
X-Com-paksusuoli; Enemy In Heavy Build -oppaassa - Pelit
X-Com-paksusuoli; Enemy In Heavy Build -oppaassa - Pelit

Sisältö

Heavy-luokka saa isot aseet ja suuret kranaatit. Kun sinun tarvitsee vain ampua luoteja yleiseen suuntaan ilman suurta huolta vakuuksien aiheuttamasta vahingosta, Heavy on sinun kaveri.


Squaddie

Fire Rocket

Sotilas saa palo raketin kerran lähetystyössä. He eivät voi liikkua ennen laukausta, ja he tarvitsevat näkökenttää toisin kuin kranaatit, mutta laukaus menee kauemmaksi ja tekee hieman enemmän vahinkoa kuin kranaatti. Fire Rocket kyky on kriittinen kyky. Aina kun haluat tavoittaa ja koskettaa vihollista räjähdysvaarallisilla aseilla, Rocket on valintasi. Taistelun kuumuudessa on melko vaikeaa saada ryhmä pahiksia samaan paikkaan räjähteitäsi varten, ellei sinulla ole sniperiä taisteluohjelma kyky. Voit pudottaa skannereita ja kutevan kohta ei hajoa, kuten se yleensä tapahtuu, kun etsit niitä ensimmäisen kerran, joten voit jättää räjähteiden täydellisen ryhmittelyn.

Ruumiillinen

Bullet Swarm

Tämä on rehellisesti sanottuna Heavy-suosikkini. Tämän kyvyn yksinkertaisin käyttäminen antaa mahdollisuuden ampua kahdesti vuorollaan. Suuri, kun asetat suurimman aseesi samaan kohteeseen kaksi kertaa tai levitätte vaurautta samalle puolelle useita vihollisia. Kehittyneempi käyttömahdollisuus antaa sinulle mahdollisuuden ampua, sitten liikkua. Tavallisesti vuorosi päättyy aina, kun olet ampunut aseen.


Holo kohdistaminen

Tämä kyky olennaisesti "valaisee" kohteen. Kaikilla vihollisilla, jotka tukahdutat tai tulette käymään vuorollaan, sovelletaan + 10%: n bonusta kaikille muille liittolaisille, jotka ampuvat samaan kierrokseen. Tämä voi olla hyvä ottamaan iso tai vaikea tappaa vihollinen, mutta se on harvinaista, että Heavy ei voi tappaa isoa kohdetta kahdella laukauksella Bullet Swarm olisi voinut antaa hänelle tämän kyvyn sijaan.

Kersantti

Shredder Rocket

Seuraavien neljän kierroksen aikana kaikki tämän raketin kärsimät viholliset kärsivät 33% enemmän vaurioita kaikista lähteistä. Paras osa tästä raketista on se, että se on neljä vahinkoa raketti, sen sijaan, että kuusi vahinkoa Squaddie-tason raketti antaa sinulle. Tämän ansiosta voit kuvata heikomman raketin, joka ei ehkä tappaa vihollisiasi, vaan antaa sinulle vankan mahdollisuuden siepata tai tappaa heidät tavallisella tulipalolla ja ryöstämällä ruumiit.


tukahduttaminen

Suppression valitsee tavoitteen ja vähentää niiden tavoitetta 30. Sotilasi saa myös mahdollisuuden ampua niihin, aivan kuten Overwatch, jos he liikkuvat. Tätä voidaan käyttää voimakkaan vihollisen luomiseksi, jota et voi osua helposti. Tukahduttaminen poistaa myös kohteiden reaktiokuvan, mikä tekee joukkosi turvallisuudesta taistella taistelukentällä. Yhdistä tämä + 10%: lla Holo-kohdistaminen ja voit ottaa vihollisen uskomattomasta puolustavasta asemasta kuolleeseen asentoon.

Luutnantti

HEAT Ammo

Tämä kyky yksinkertaisesti antaa suoran + 50%: n vaurioita robottien vihollisia vastaan. Tämä on askel alaspäin + 100%: lla, jota sillä oli aiemmin Enemy Unknown. Tämä on todennäköistä, koska robottien viholliset ovat yleistyneet, kun hakija näkee pelin alussa ja Mechtoid näyttää hieman myöhemmin. Ottaen huomioon, että useimmat robottien viholliset saivat hieman päivitystä siitä, kuinka vaikeaa he vahingoittavat, HEAT Ammo voisi todella maksaa.

Nopea reaktio

Nopean reagoinnin ansiosta Heavy voit ampua kaksi reaktiokuvaa vuorostaan ​​niin kauan kuin ensimmäinen laukaus osuu. Tämä yleensä antaa hänelle mahdollisuuden lyödä yksi kohde kahdesti vihollisen vuorolla. Vielä syy on antaa Heavy a SCOPE. Ole varovainen. Voisit tyhjentää aseesi ampumalla hyödytön drone ja sitten tyhjäksi samalla vuorollaan cyberdisc istuu Heavy's kasvot.

Kapteeni

krenatööri

Tämän avulla Heavy voi pakata kaksi kranaattia yhteen ainoaan varaston paikkaan. Lisäksi Frag, Alien ja uusi neulakranaatit saavat +1 vaurioita, joten Alien-kranaatti on lähes yhtä voimakas kuin raketti. Uuden kanssa Taktinen takila hanke valimossa, raskaat pystyvät kantamaan neljä kranaattia taisteluun.

Vaaravyöhyke

Sinun vaikutusalueesi tukahduttamiseen ja rakettihyökkäyksiin kasvaa kahdella laatalla. Tämä voi olla hyöty ja menetys. On hienoa, että pystyt osumaan niin moniin ulkomaalaisiin yhdellä laukauksella. Haittapuoli on se, että AOE: n sijoittaminen on hieman vaikeampaa, jos se ei osu mihinkään joukkosi. Joskus kirurgisesti sijoitettu raketti on paras. Se ei lisää AOE-kranaatteja, joten voit heittää ne, kun rakettiräjähdys on suuri, jos olet tarpeeksi lähellä.

Suuri

Will to Survive

Lähes kaikkien sotilaiden tärkein kyky on uskomattoman puolustava. Will to Survive ei ole erilainen. Se näyttää aluksi melko yksinkertaiselta, mutta hyödyt ovat korvaamattomia. Se vähentää Heavy-laitteen aiheuttamia vahinkoja kahdella tavalla, kunhan ne ovat kannen alla eivätkä ole sivuilla. Tämä koskee jopa kriittisiä osumia. Niin kauan kuin Heavy ei ole sivussa, hän voi kiinnittää useiden vihollisten huomion joutumatta pelkäämään useita suuria vahinkoja.

Eversti

Rocketeer

Heavy saa toisen raketin käyttämään tätä kykyä. Jos jo olisit ottanut murskaimen raketin, sinulla voisi olla kolme rakettia lähetystyössä. Lisätä krenatööri jos haluat ladata räjähdysaineita lähetystyöhön tai ottamaan Vaaravyöhyke luoda jokaiselle missiolle valtava AOE kaikille kolmelle raketille, joita sinulla on (ja sinun pitäisi ampua, jos sinulla on niitä).

Sekasorto

Mayhem lisää vahingon bonus kaikille AOE-kyvyille, mukaan lukien Suppression. Tämä bonus paranee, kun aseiden tekniikka paranee. Tähän mennessä raskaan plasman aseen kanssa raskaan tulee olla yhtä vaarallinen kuin sniper, jolla on plasma-sniper-kivääri, ja jos olet tehnyt oikeat valinnat, molemmat voisivat ampua kahdesti kierroksella!