Xbox-pilkku; Sulje historia

Posted on
Kirjoittaja: Randy Alexander
Luomispäivä: 4 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 20 Joulukuu 2024
Anonim
Xbox-pilkku; Sulje historia - Pelit
Xbox-pilkku; Sulje historia - Pelit

Sisältö

Klikkaa tästä osia 1 ja 2 varten; nauttia.


Sitä kutsuttiin Xboxiksi, ja tämä on tarina siitä päivästä, jona se kuoli.

Okei, ehkä ei tarkka päivä. Ennen kuin se meni, se oli paljon jäljellä. Aloitetaan pieni peli, jota kutsutaan Star Wars: Vanhan tasavallan ritarit, kuuluisa kehittäjä Bioware. Jep, se PC kehittäjä.

Voiko voima olla kanssasi - Bill Gates Master Yodalle

Xbox pelasi edelleen suurta myyntiä sekä Euroopassa että Pohjois-Amerikassa - mitä vähemmän sanottiin Japanin myynnistä, sitä parempi. Xbox Live oli hyllyillä, ja tämä pieni ladattava sisältö mainittiin Internetissä. Pidä kiinni, tarkoitatko konsolipelini laajennuspaketteja? Kuten Grand Theft Auto: Lontoo PlayStationissa Amnin varjo varten Baulderin portti II? Vastaus olisi lähempänä Amnin varjo. Pelaaminen oli iloinen.


PC-pelien, kuten Baulderin portti I ja II tekivät konsolipeliä Tähtien sota franchising, ja sen oli tarkoitus olla DLC. Mikä voisi mennä pieleen, kysyimme itseltämme. Viimeisen vuosikymmenen kaikki parhaat Star Wars-pelit olivat olleet PC: ssä, ja Bioware oli nykyajan RPG: n mestareita. Tuo sen päälle, katsokaamme, mitä mestariteosta oli tarkoitus luoda Microsoftin pelikäyttöön.

DLC aloitti niin viaton, useimmat kehittäjät antoivat sen ilmaiseksi. Sitten Halo 2 osuma, poika saimme bangin! Saat mitä maksat.

E3 2003 oli tullut ja mennyt, ja maailma oli nähnyt perävaunuja molemmille Halo 2 ja Star Wars: Vanhan tasavallan ritarit. Meidän oli vielä odotettava vuoteen 2004 asti Halo 2, mutta KOTOR oli aivan nurkan takana; Heinäkuu on tarkka. Minä molemmat rakastan Tähtien sota ja RPG-genre, oli äärimmäisen stoked. Aiemmin samana vuonna olin ostanut vihreän rajoitetun painoksen Xboxin - nyt kaikki mitä tarvitsin oli uusi kolminkertainen AAA-nimike.


Tässä artikkelissa ei tarkastella pelejä, joten säästän sinut fangasmista KOTOR. Sanon tämän kuitenkin; KOTOR jatkoi vuoden 2003 peliä, urheilemalla yksi mielenkiintoisimmista tarinoista pelimuistissa, juoni hetki kilpailijalle "Luke, minä olen isäsi", ja sitten syntyi molemmat jatkoa ja MMO-peli sekä useita kirjoja ja sarjakuvia. Ei paha, Bioware, ei paha. Voi, ja DLC ei ollut liian huono.

EA Sports siirtää sen (X) -ruutuun, Microsoftin tulokset!

2004 saapui, ja oli aika Halo 2; mutta ei ennen kuin EA sai jalkapallonsa oveen. Muistan kuulevani EA: n uutisia, jotka allekirjoittivat sopimuksen Microsoftin kanssa sisällyttääkseen online-moninpelit EA: n urheilulajeille, ja uutiset kertoivat. Voisin nyt saada 5 parasta peliä FIFA vs. paras ystäväni kotini mukavuudesta ... vielä parempi, minun ei tarvinnut huolehtia siitä, että hän katsoi ohjaajaani rangaistuspotkureiden aikana!

Tämä uutinen oli valtava isku PlayStationille. He olivat yrittäneet saada PlayStation Networkin varhaisen version käyttöönsä, mutta se ei mennyt niin hyvin. Ulkoisen sovittimen, huonon ISP-tuen ja yleisesti huono järjestelmäarkkitehtuurin tarve merkitsi sitä, että emoyhtiö Sony oli hävinnyt taistelu.

EA antoi online-moninpeleille peukalot nimikkeisiin kuten Madden, FIFA, NHL ja heidän NBA Live sarja. Nämä pelit saivat kaiken kaikkiaan valtavan tuen pelikannalta; jatkuva tehon toisto oli alkanut siirtyä. Xbox alkoi nähdä lisääntyneen myynnin prosenttiosuuden online-ominaisuuksia käyttävissä nimikkeissä, Xbox Live maksoi jälleen.

Odotus oli ohi - Halo 2 oli saapunut. Wortin vierre.

Se oli ollut kolme vuotta siitä, kun olimme viimeksi nähneet Masterchiefin - Halo-rengas tuhoutui, Tulva oli voitettu, ja liitto tiesi, että tarkoitimme liiketoimintaa. Huono uutinen oli, että päällikkö oli jätetty pitkäkestoiselle avaruusalukselle ... näemmekö hänen palata maan päälle? Minun ainoa nitpick Halo 2 on se, että jätämme oikeuden Chiefiin takaisin maan päälle. Jos haluat tietää, miten se tapahtuu, sinun täytyy lukea romaani Halo: First Strike. Se on loistava luku, samoin kuin koko sädekehä sarja Cole-protokolla.

Ei vain tehnyt Halo 2 tuo meille enemmän tarinaa, se antoi meille henkeäsalpaavan grafiikan, loistavan ääniraidan ja parhaan online-FPS-pelin missä tahansa konsolissa. Viimeinen asia Halo 2 antoi meille DLC, paljon sitä! Niin paljon, että se päätyi omaan DLC-pakettiinsa. DLC aloitti niin viaton, useimmat kehittäjät antoivat sen ilmaiseksi. Sitten Halo 2 osuma, poika saimme bangin! Saat mitä maksat.

Halo 2 myöhemmin tuli PC: hen, antamalla itselleni ihmisille - Halo-valmistelijoille - toinen mahdollisuus pelata, tällä kertaa saavutuksilla.

Ja nyt otamme lopullisen keulan, suutelemalla niitä, joita rakastimme, rakastamalla niitä, joita me suutelimme.

Kun maailma kääntyi vuonna 2005, tiesimme useita asioita tietyille, sädekehä Xbox Live olisi mennyt voimakkaasti ja Sony aikoi käynnistää seitsemän sukupolven koneensa - The PS3. Tunsin, että alkuperäinen Xbox oli runsaasti elämää sen kuori - pelit olivat vapauttaa vasta elokuussa 2008 - mutta Microsoft halusi mennä loukkaavaa tällä kertaa.

Hyvät naiset ja herrat, annan sinulle Xbox 360: n.

Alkuperäisen Xboxin historiaan on nyt paljon enemmän, ja paremmat kirjoittajat ovat sitä kattaneet enemmän kuin I. Tämä on pieni katse minun Xbox-historiaani, toivon, että kaikki nautit siitä. Nautin sen kirjoittamisesta. Aion tarkastella Xbox 360: n historiaani Gameskinnyn sivuille. Pian. Kerro nyt, että tiedät suosikkisi alkuperäiset Xbox-muistisi!

Xbox, sammuta.