Xbox One Indie-pelit menevät & excl; Microsoft ilmoittaa laajasta kehittäjän kokoonpanosta

Posted on
Kirjoittaja: William Ramirez
Luomispäivä: 16 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 10 Joulukuu 2024
Anonim
Xbox One Indie-pelit menevät & excl; Microsoft ilmoittaa laajasta kehittäjän kokoonpanosta - Pelit
Xbox One Indie-pelit menevät & excl; Microsoft ilmoittaa laajasta kehittäjän kokoonpanosta - Pelit

Sisältö

Pian aikaa sitten pohtimme Xbox One: n omistautumista indie-peleille ja jos he voisivat vaatia merkittävää osaa markkinoista, kun Sony sai alkunsa, koska käynnistyksessä oli yhteensä 0 indie-peliä.


Microsoft näyttää kuitenkin siltä, ​​että he asettavat rahaa, jos suuhunsa on ilmoittanut pitkän ja ei-tyhjentävän luettelon kehittäjistä, joita heillä on jo valmiina työskentelemään heidän kanssaan.

Listalla

Tähän mennessä luettelo sisältää vähintään 32 kehittäjää, jotka vahvistetaan Microsoftin indie-aloitteeksi ID @ Xbox. Jotkin näistä sisältävät hyvin tunnettuja indie-kehittäjiä, kuten; Double Fine, kulttielinten takana oleva studio Psychonauts ja brütal Legend; Drinkbox, smashingin tekijät Guacamelee; Halfbrick, studiopiirin takana oleva mobiilipeli Hedelmä Ninja; ja määritelmä 6, jotka ovat aiheuttaneet jännitystä otsikkoineen Spy Party.


Mutta se näyttää siltä, ​​että Microsoft on ollut liberaali, jossa määritellään "indie", mukaan lukien Crytek, valmistajat Far Cry, Crysis, ja Xbox One -käynnistyspäivän otsikko Ryse: Rooman poika. Heidän läsnäolonsa on kuitenkin se, että he tulevat olemaan "itsejulkaisevia". Mutta se ei ole niin kuin ne ovat yhtä voimakkaita kuin muut kehittäjät, joten voivatko he todella luokitella "indie": ksi?

Joitakin puhutaan myös siitä, että Crytek poimii pienempiä kehittäjiä ja saada heidät mukaansa. Mutta koska ID @ Xbox on aina työnnetty järjestelmäksi, jolla voit saada indie-pelejä suoraan Xbox One -laitteeseen ilman julkaisijan apua, tällainen asema näyttää tarpeettomalta kolmannelta osapuolelta. Ei se, että olemme chrytekiä, se vain tuntuu hieman outolta, että heidän asenne tässä indie-järjestelmässä on sellainen, jota tässä vaiheessa on tuettu.


Double Fine on myös studio, joka näkökulmastasi riippuen on vähemmän indie kuin useimmat, ja se on ikuisesti kiistanalainen seikka, mikä määrittelee itsenäisen studion.

Mutta suurin osa luettelosta on ehdottomasti indie, ja se on todella hienoa, että Microsoft vie lopulta pyörät liikkeelle, mikä oli suuri osa niiden esilaskutusta.

Savu, mutta ei tulta

Luettelo 32 studiosta on osa suurempaa 50 kehittäjää, jotka Microsoft on jo hyväksynyt antamaan dev-paketteja: kahdelle Xbox One -paketille ja ilmaiselle Unity Pro -lisenssille. Tämän luettelon pituudesta huolimatta on todella vähän ilmoitettuja nimikkeitä. Vaikka kaikki studiot sanovat, että he työskentelevät jotakin, todellisista peleistä ei ole kovin vahvaa vahvistusta.

Itse asiassa jotkut kehittäjät itse ovat hyvin syvällä siitä, mitä he työskentelevät ja tulevaisuutensa Xbox One -palvelussa. Eurogamerissa, Chris McQuinn of Drinkbox on sanottu sanoen:

"Tällä hetkellä ei voi sanoa kovinkaan paljon, lähinnä siksi, että emme ole kovin varma itsestämme. Mutta voin vahvistaa, että työskentelemme Xbox One -tuotteen nimissä. varhain, niin palaa minulle muutaman kuukauden kuluttua tästä kysymyksestä. "

Tämä on hyvin erilainen sävy verrattuna studioon, joka on liitetty viralliseen Xbox One-lehdistötiedotteeseen, jossa Graham Smithin sanotaan sanovan,

"Kokemuksemme ID @ Xbox-ohjelmasta on tähän mennessä ollut suuri. Itsenäisenä kehittäjänä olemme erittäin innoissamme, että meillä on mahdollisuus julkaista itsellesi Xbox One!"

Zen Studios ei ole myöskään kyennyt ilmoittamaan mitään otsikkoa, vaikka he ovat viime aikoina ajaneet uutisia tulevista Zen Pinball 2 PlayStation 4: ssä. Näyttää siltä, ​​että Xbox One -palvelun kehittäminen ei ole juuri niiden ensisijainen tavoite, vaan satoi hieman Microsoftin paraatille.

Ei-yksinomaisen

Microsoft on myös ilmoittanut tänään, että he vetäytyvät yksinoikeuslausekkeista indie-kehittäjille. Tämä on hyvä indie devsille, koska se tarkoittaa, että heidän ei tarvitse enää huolehtia omistautumisesta yhteen konsoliin mihin aikaan tahansa. Tämä voisi myös tehdä enemmän indie devs hakea hakea kehittäjä sarjat. Silti tämä hämmentää hieman epätoivoa yrittäessään saada lisää studioita Microsoftin puolella.

Katso tätä tilaa

Kaikki edellä mainitut huomioon ottaen emme ole vieläkään vakuuttuneita Microsoftin mahdollisuudesta kilpailla lopulta samalla tasolla kuin Sony. Mutta ainakin nyt he näyttävät todella tekevän jotakin, joka voisi vielä kääntää vuorovesi vielä.