Xeodrifter Review

Posted on
Kirjoittaja: Randy Alexander
Luomispäivä: 4 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 2 Saattaa 2024
Anonim
Xeodrifter - Video Review (3DS eShop)
Video: Xeodrifter - Video Review (3DS eShop)

Sisältö

Kaikki Xeodrifter on epäystävällinen: olentoja, jotka kulkevat jokaista neljää tutkittavaa tähtienvälistä elintä. Värien happamasta tarttumisesta. Salainen itsetunnistava muotoilu. Yksinäisyys.


Mikään ei pääse auttamaan. Kaikki on vihamielistä. Tähtiharjoitteleva humanoidi, joka on säilynyt ilman keskeistä loimikuitua, rohkeaa hyönteisten hirviöitä ja supistavia meriä paniikkimaisesti etsimällä mahdollinen paluu kotiin.

Tämä on neo 8-bittinen, vahva kylläisyydelle ja ristiriitaiselle värin sekoittumiselle, jos se on pakottavaa omassa hämmästyttävässä vauhdissa. Kypäräinen Xeodrifter - jos sillä on nimi - kiirehtii manööriä lyhyellä aikavälillä jokaisen läheisen planeetan etsimisessä liikkumalla rajattomasti ja epäilemättä hermostuneeksi. Ruoka, happi, ensiapu; toimitukset ovat todennäköisesti lyhyitä. Xeodrifter on hävitettävä opetusohjelman hauskoja juttuja ilman sanoja tai ohjeita. Selvitä se.

Se on ilkeää. Se on synkkä. Sen pitäisi olla.


Älä lopeta käynnissä

Autio ja epätoivo merkitsevät tätä raivokkaasti nopeaa ja täsmällistä matkaa. Strategisointi on vain niille, joilla on aikaa - Xeodrifterillä ei ole mitään. Eteenpäin suuntautuva liike on tiheästi valvottu, osa filosofiaa, joka on jaettu kehittäjän Renegade Kidin edellisen kanssa Mutant Mudds. Joten se menee Xeodrifter, taistelee liikettä melkein hypnoottisen (vaikkakin nopeamman) palapelin kaltaisen linssin kautta. Jokainen askel voisi olla tuomitseminen, raa'asti poiminta kutinaa tutkiakseen nopeasti, kun taas ympäröivä todellisuus määrää toisin.

Kukaan ei todennäköisesti merkitse Xeodrifter alkuperäinen. Sen sijaan se on muodikas. Xeodrifter n älykkäät piirteet, nimittäin kaikkien neljän maailman synkronisuus, ovat trenditekijä, joka tuo vähän monimutkaisuutta (jos pehmeä) DOS-PC-pelien usein usein kestävistä päivistä. Kosketusnäytön toiminnot, jotka ovat juuttuneet osastoihin, painikkeisiin, valoihin ja hohtaviin indikaattoreihin, ovat ihmeellisesti intuitiivisia ja aluksi pelottavia kuin jos ne olisi tarkoitettu varhaiselle monipuristetulle näppäimistötulolle VGA-näytössä. Sen sijaan se on älykäs.


Puuttuva on syvyys, mutta sitten syvyys hidastaisi vain tahdistusta. Tämä pienoiskäyttöinen kämmenmaailma ei kuitenkaan koskaan halua laajentaa sitä, mikä on mahdollista pienessä kehityskierroksessa. Fauna ja elämänmuodot ovat jakautuneiden ekosysteemien kehittymisestä huolimatta identtiset. Ainoastaan ​​niiden ilmeisesti syövyttävät ilmakehät - tunnistettavissa pelattaviksi markkereiksi kuin ilman karkeus, kuten todennäköiset - ainutlaatuiset muodot.

Skaalaa on vaikea arvioida. Liian paljon ja Xeodrifter menettää ahdistuksen tunteen välttämättömyyden. Tai ehkä se muuttaa tämän kymmenen pikselin korkean spriitin entistä todennäköisemmäksi sankariksi / sankariksi. Vähemmän ja uhka ovat kaikki yhdessä vähentyneet.

Xeo'TroidShovelVaniaTae

Mutta "mitä jos" ovat usein naiiveja. Mitä Xeodrifter antaa muutamassa tunnissa henkisen ja terävän, ellei erityisen rohkea. Palkkakeskusten etsintä ja aktivointi, kun kykyjä löytyy, ovat yhtä miellyttäviä kuin muualla.

Lajityyppi on varmasti tullut turvalliseksi, harvoin kiinnostunut etenemisestä tai laajentumisesta näiden ydinjärjestelmien ulkopuolelle. Ottaen huomioon vanhan viilun, Xeodrifter ei välttämättä tarvitse suunnittelun vauhtia. Tarkoituksena on pikemminkin imeä nostalgiaa ja tehdä se - imarteleville tasoille - samalla kun saadaan aikaan eristävä näkökulma pikseleillä, ei monikulmioilla. Sikäli kuin Xeodrifter onnistuu, viestintä on selvä: se ei ole koskaan tekniikka, joka asettaa tarkoitusta, merkitystä tai aikomusta. Ne ovat aina saavutettavissa olevia tavoitteita jopa kaikkein vähäisimmässä laajuudessa.

Arvostelumme 8 Avaruus on ääliö, ja tämä on myös tämä takaisinkytkentäinen infuusiohaku, mutta se ei toimi millään muulla tavalla. Arvosteltu: 3DS Mitä arvioimme?