Yakuza 6 Review & kaksoispiste; Dojiman lohikäärme

Posted on
Kirjoittaja: Randy Alexander
Luomispäivä: 28 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 11 Saattaa 2024
Anonim
Yakuza 6 Review & kaksoispiste; Dojiman lohikäärme - Pelit
Yakuza 6 Review & kaksoispiste; Dojiman lohikäärme - Pelit

Sisältö

Minulla on vain vähän pelisarjoja, joita pidän yhtä korkealla tasolla Yakuza. Kazuma Kiryu ja punainen kohtalo, joka pitää hänet Tojo-klaaniin, ovat pakottaneet minut heittämään rahaa Segassa, koska alkuperäinen peli julkaistiin PlayStation 2: ssa. Sama punainen lanka on myös liittänyt pelaajat hänen tarinaansa. Yakuza 6: Elämän laulu on, jos tämä säiettä lopulta irrotetaan. Tämä on Dojiman lohikäärmeen loppu.


Yakuza 6 on kaksi asiaa. Ensimmäinen Dragon-moottori ja Kazuma Kiryun viimeinen valokeila.

Kun ajatellaan näitä kahta asiaa, tämä on hyvin kunnianhimoinen peli. Grafiikka on parempi kuin koskaan ollut, sivutuotteen liukuminen on enemmän orgaanista (ja vahingossa) kuin koskaan, se on täynnä eturintamassa uusilla minigameilla, ja se pakkaa raskaan japanilaisen julkkisosaston.

Yakuza sarja vihdoin suosio Pohjois-Amerikassa viime vuonna vapauttamalla Yakuza 0 ja Kiwami. Se on bittersweet nähdä Kiryu poistua lavasta aivan kuten pelit ravistavat vanhan ja romahtavan japanin GTA"Ennakkokäsitys niin monta kertaa, kun pidettiin tästä sarjasta.

Älä muista minua.

Uudemmat fanit, jotka juuri aloittivat Yakuza sarja viime vuonna ja yhteensä uudet tulokkaat voivat hypätä peliin ilman, että heidän täytyy mennä läpi edellisiä merkintöjä. Kuten aina, on olemassa vaihtoehtoja saada tarina kiinni. Se ei ole sama, mutta se tulee tekemään.


Ne, jotka ovat taistelleet Kiryun läpi kaikkien vuosien kokeiden ja ahdistusten kautta, eivät voi yhtä helposti siirtyä tähän merkintään kuin aiemmat pelit uuden Dragon Enginein ansiosta. Se on sulavampi, mutta se on erilainen. Jotkut vanhat sumut, kuten minä, saattavat murtautua uuteen Dragon Engineiin, mutta se ei kestä kauan aikaa.

Uusi moottori nousee tähän tarkasteluun paljon, koska se tuo mukanaan muutoksia ja miten se vaikutti lopputuotteeseen. Erot edellisen moottorin ja sen välillä, joka on nähtävissä Yakuza 6 ovat hyvin ilmeisiä. He eivät ole huonoja, mutta he varmasti tekevät tästä paluun Kamurochoon hieman erilaiseksi.

Sisältö on sivuilla

Kuten jokaisen edellisen sarjan sarjassa, Yakuza 6 on täynnä tärkeintä tarina- ja sivutyöhön liittyvää sisältöä. Jokainen tuuman pelin tutkittava alue on täynnä pieniä yksityiskohtia, jotka upottavat sinut vilkkaaseen Kamurochoon ja unelias Onomichiin, ja molemmilla alueilla on paljon tehtävää.


Minigames on täällä runsaasti, mutta pitkäaikaiset fanit saattavat tuntea olonsa alittaviksi. Uuden (ja tietenkin joustavamman) Dragon Enginein ohella tulevat uudet ja syvemmät minigames - kuitenkin vanhojen niittien hintaan. Shogi, keilailu, ja molemmat kasinot on riisuttu Kamurochosta, paljon omaan henkilökohtaiseen ahdistukseeni. Koi-koin pelaaminen maanalaisessa kasinossa on aina ollut minun mennä.

Uudet minigames lisäävät sarjaa, joka on pysähtynyt omiin perinteisiinsä. Jos se on parempi tai huonompi, riippuu siitä, pidätkö uudet minipelit, mutta on enemmän kuin silmä (ja paljon muuta kuin tässä mainitaan).

Protip: Älä aloita Live Chat -minigameja ihmisten kanssa. Tämä oli suorastaan ​​hankala mieheni kanssa huoneessa.

Uusi baseball-minigame, jossa Kiryu hallinnoi paikallista baseball-tiimiä, on helposti yksi pienimmistä suosikkini ministä. Se on tylsää, sen valikko on ruma, ja siihen liittyvät sivutarinat ovat yleensä vedettävissä ja vähemmän kiinnostavalla puolella spektriä. Yritin edelleen läpi, mutta en nauttinut siitä yhdestä.

Klaanin luoja-minigame on paljon samanlainen kuin tietyt mobiilipelit, joissa odotat, että resurssi on rakennettu, ja asenna yksiköt siirtymään lopulliseen tavoitteeseen. Tämä on helposti kaikkein monimutkaisin uusista minigameista, koska sinun täytyy kerätä merkkejä liittyäksesi klaaniin, hallita hierarkiaa, käyttää niitä manuaalisesti ja käynnistää taitoja käsin. Se on kaikkein monimutkaisin ja jopa ominaisuuksiltaan online-peli, joka on selkeä plus, jos löydät itsesi todella osaksi tätä.

Suosikkini uusi minipelini on kuitenkin melko paljon rautatie-ampuja ... kaloilla. Se on mahtava! Kyse on kaikesta, josta sanon tästä. Se on hienoa, rakastan sitä. Toivon, että se olisi pidempi. (Sega, voisimmeko saada uuden Kuoleman talo PC: llä tai jotain? OLE KILTTI?)

Lisäksi on nyt uusi "minigame", jossa voit sitoa baaripatentteja ja saada uusia ystäviä. Tämä tapahtuu vain puhumalla heille suurimman osan ajasta, mutta joskus sinun täytyy osallistua aktiivisesti heidän keskusteluihinsa, laulaa karaoke tai pelata tikanheittoa, jotta he voivat lämmetä sinulle. Olen löytänyt erityisen miellyttävän, vaikka se ei olisi kaikkein jännittävin.

On tietenkin enemmän minigameja Yakuza 6. Jotkut ehdottomasti odottamattomat, jotkut par. Yleensä en korosta minigameja tämän sarjan katsauksissa, mutta aiempien niittien poistaminen tekee uudet merkinnät paljon tärkeämmiksi tässä pelissä. Yakuza ei ole Yakuza ilman sivun sisältöä. 6 se on pata, mutta se on vain erilainen kuin aiemmin.

Täällä on runsaasti sivutarinoita, mutta löydät vähemmän kuin edellisissä peleissä. Tämä tarkoittaa, että peli muuttuu juoksevammaksi. Sivutarinat ovat yhtä monipuolisia ja outoja kuin aina, ja tällä kertaa he olivat luultavasti suosikkini.

Beat'em Up, Damnit!

Taistele sisään Yakuza 6 on ... se on yksinkertaistettu. Laita se näin: Olen pelannut paljon Dynasty Warriors viime aikoina ja siirrytään Yakuza 6 Eikö kaikki ollut erilainen.

Periaatteessa jokainen taisteluparannus / näkökohta lisättiin 0 ja Kiwami on poistettu tällä kertaa. Lämpötoimintoja ei ole olemassa, ei ole mitään asenteita, ja Kiryun on luotettava Extreme Heat Mode -tilaansa saadakseen todella tehtävät (kuten moottoripyörien poiminta).

Koko ajanni, joka löi ihmisiä läsnäoloon, varjossi jatkuvasti, että taistelu oli enemmän Kiwami ja vähemmän Musou, jos saat minun ajoneuvoani. Mutta tämä on yksi asia, jonka olen varma, että se johtuu aikarajoituksista tai dev-tiimistä, joka oppii työskentelemään uuden moottorin kanssa, eikä se ole sellainen, jonka voin laillisesti valittaa.

Taistele sisään Yakuza 6 on enemmän nestettä kuin koskaan ollut, ja se näyttää loistavan kehyksen sille, mitä myöhemmissä Dragon Engine-peleissä taistellaan, mutta se varmasti saa kaikki tuntemaan paljon suurempaa wimpia kuin Yakuza 5, 0, ja Kiwami. Se saa minut kaipaamaan siitä, että nyrkkeilevä pomo taistelee Kiwami varmasti.

Dragon Engine nousee

Vaikka se ei todellakaan ole täydellinen, Yakuza 6 sopii hienosti muuhun sarjaan sävyn ja sisällön suhteen, ja se on hieno pääsy jopa uusille pelaajille.

Joillakin tavoilla se sopii Kiryulle, kun hän lähtee Sega-renkaaksi omalle uudelle sukupolvelleen Yakuza sarja. Ja vaikka osa sarjasta hävisi siirtyessään uuteen Dragon Engineiin, he eivät varmasti ole menneet pitkään.

En usko, että tämä tekee siitä monien huippujen Yakuza pelitason luettelot, koska ne ovat selkeästi kasvaneet, koska ne ovat siirtyneet uuteen moottoriin, mutta se ei missään tapauksessa vastaa sitä, että peli on huono. Se voi jopa olla yksi parhaista sarjassa laadullisesta näkökulmasta, mutta se tarvitsee ylimääräistä oomph todella mennä etäisyydelle.

Tämä on vielä sarjan upein ja saumaton peli. Täytyy pelata faneille nähdäkseen sarjan kehittymistä ja Kazuman Kiryun matkan päättymistä. A "sinun pitäisi todennäköisesti pelata tätä"niille, jotka eivät tunne, Yakuza 6 on loistava peli, joka pysyy kanssasi pitkään. Olen surullinen nähdessäni Kiryun, mutta ainakin pääsemme näkemään hänet uudelleen Kiwami 2 myöhemmin tänä vuonna.

Voit ostaa Yakuza 6 Amazon, kun se julkaisee 17. huhtikuuta.

(Vastuuvapauslauseke: Kirjoittajalle myönnettiin julkaisun painettu kopio pelistä tästä tarkastelusta.)

Arvostelumme 8 Yakuza 6: Elämän laulu sulkee Kazuman Kiryun tarinan sarjan toivottavalla uudestisyntymisellä. Arvosteltu: Playstation 4 Mitä arvioimme?