Kun Xbox paljastaa tapahtuman Redmondissa, pelin harrastajat uskovat, että Microsoft luopui Core-pelialueen yleisöstä keskittymään televisioon, urheiluun ja televisioon… ja urheiluun.
Puhuminen OXM: n Phil Spencerille ja Don Mattrickille paljasti kuitenkin, että noin miljardi dollaria sijoitetaan tulevan alustan nimikkeisiin; Konsolin ensimmäinen vuosi julkaistaan 15 nimikettä, joista 8 on täysin uusia IP-osoitteita.
"Aiomme tulla ulos yksityiskohtaisesti asioista, ja ihmiset menevät," minun jumalani ". Kuten he olivat keskittyneet; he tekivät tämän päätavoitteen, ydintoiminnan ”. On suuria osumia, on innovaatioita, ja on maailmanluokan tekijöitä, jotka on kytketty. On paljon hyperboleja asioista, mutta luulen, että aiomme toimittaa. "
Suurin osa peleistä tuetaan ydinosaamisilla, kuten 343 teollisuudella, Lionheadilla ja Turnilla 10. Black Tusk Studios työskentelee otsikon kanssa kilpailemaan Halon kanssa. Microsoft avasi uuden studion Lontoossa nimeltä Lift, jonka tavoitteena on luoda ja inkuboida pilvipohjaisia pelejä, ja Microsoft Studios Osaka kehittää uusia projekteja, joilla vakuutetaan sitoutumisestaan Japanin markkinoille.
"Jos haluan pelata peliä kahden minuutin ajan tai haluan pelata peliä kahden tunnin ajan, tai haluan pelata peliä kahdenkymmenen muun henkilön kanssa, kaikki nämä mahdollisuudet ovat saatavilla alustalla, jota esitämme, "- Phil Spencer.
Spencerin mukaan uusi Xbox on suunniteltu täyttämään hajanaisen ja dynaamisen teollisuuden vaatimukset, joissa uudet liiketoimintamallit ja uudet täydentävät laitteet ovat normi.
"Ihmiset pelaavat pelejä kaikentyyppisissä laitteissa ja eri liiketoimintamalleja sisältävissä peleissä, joissa on erilaisia sitoutumisaikoja", hän selittää. "Luulen, että kun käynnistimme Xbox 360: n, niin monet pelit olivat '' Aion toistaa sen neljä tai viisi tuntia, ja sitten aion pelata verkossa. ''
Melko pettymyspainotustilaisuuden jälkeen he näyttävät hyvin luottavaisilta, että he pystyvät toimittamaan ydinpelejä, ja 1 miljardi dollaria peleihin voisi houkutella Internetiin hyppääneet massat arvostelemaan Microsoftia siirtymisestä kotiviihteeseen.
Sen jälkeen, kun he saivat vastakkaisia lausuntoja käytetyistä peleistä, Kinectin yksityisyyden suoja, Always-Online-huhut ja alueen lohko, Microsoft TARPEET osoittaa sitoutumisensa E3: n ydinpelaajiin - ja heidän on vastattava moniin kysymyksiin heidän liiketoimintakäytännöistään.