10 syytä pelisarjojen ja pelialan toimittajien hankkimiseen tulisi tutustua Internet-arkistoon

Posted on
Kirjoittaja: Christy White
Luomispäivä: 3 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 20 Joulukuu 2024
Anonim
10 syytä pelisarjojen ja pelialan toimittajien hankkimiseen tulisi tutustua Internet-arkistoon - Pelit
10 syytä pelisarjojen ja pelialan toimittajien hankkimiseen tulisi tutustua Internet-arkistoon - Pelit

Sisältö



Oletko koskaan halunnut suunnitella videopeliä, mutta tarvitsen inspiraatiota tarinaideoista tai laillisesti käytettävistä grafiikoista ja musiikista? Tai oletko haastava pelialan toimittaja, joka tarvitsee omituisia, hämmästyttäviä aiheita, jotka erottuvat ja tarttuvat lukijan (tai editorin) mielikuvitukseen?

Jos näin on, Internet-arkisto voi olla räätälöity sinulle. Se on hieno arkisto kuvista, asiakirjoista, elokuvista, äänitiedostoista ja yleisestä outosta. Seuraavassa on 10 syytä, joiden vuoksi Internet-arkisto on erinomainen resurssi kaikille, jotka haluavat kehittää tai kirjoittaa videopelejä.


Seuraava

1. Retro-pelilehdet

Videopelin historia on kiehtova, olitpa kiinnostunut iltapäivän pelaamisesta Space Invaders, Galaga, tai Pacman.

Arkistossa on useita julkaisuja, mukaan lukien

Electronic Games Magazine, joka julkaistiin 1980-luvulla, nykyaikaisen videopelin muotoileva vuosikymmen. Tässä on kysymys vuodesta 1983:

2. Wacky alhainen budjetti tieteellinen fiktio ja kauhuelokuvia

Jos rakennat fantasiamaailmoja, on olemassa parempia inspiraatioita kuin budjetti-fiktio ja kauhuelementit, jotka on kyytiin 1950-luvulla ja 1960-luvulla. Suosikkini on 1964-luvulla

Kauhea terror. Se kilpailee Suunnitelma 9 ulkoavaruudesta ja Troll 2 innoittamattomalle hulluudelle. Hirviö muistuttaa kiinalaista lohikäärmettä, joka on valmistettu shag-matosta. Arkisto-ohjelmassa on saatavilla Creeping Terror ja satoja muita elokuvia. Muista katsella vähintään neljän minuutin merkkiä, kun hirviö poistuu lentävästä lautasta. Elämäsi on rikkaampi.

3. C64-Gamevideoarkisto

Tämä kokoelma on joukko klassisia klassisia

Commodore 64 peliä. Tämän kirjoituksen jälkeen kokoelma sisältää 34 pelikenttää, jotka on tilattu aikajärjestyksessä pelien julkaisupäivien mukaan. Arkisto raportoi, että lisää pelejä lisätään.

tässä Ghostbusters, kokoelman ensimmäinen peli:

4. Kultaiset ja hopeakauden sarjakuvat

Selaamalla sarjakuvia kulta-ajasta (1930-luvun 1950-luvun alussa) ja hopeakaudesta (1950-luvun lopulta 1970) on selvää, että kultainen aika ei ollut oikeastaan ​​kaikki kultainen. Tontit olivat enimmäkseen nuoria, ja valintaikkuna oli usein kurja. Hopeakausi oli hieman parempi. Molempien aikakausien sarjakuvat ovat kuitenkin syytä lukea, ja suurin osa nykyisistä sarjakuvapohjaisista elokuva- ja videopelien franchiseista on peräisin näistä aikakausista. Internet-arkistossa on

suuri sarja sarjakuvia. Yksi suosikkini Silver Age -kuvaleistani on Herbie Fat Fury, satiiri supersankareista, joka pitää hyvin tänään. Herbie oli myös kuulemma Alan Mooren suosikki sarjakuva. Tässä on kysymys kielletyistä maailmoista, joissa Herbie esiteltiin.

5. Musiikki videopeleihin

Videopelien musiikkipisteet, kuten elokuvissa, asettavat toiminnalle emotionaalisen sävyn. Internet-arkistossa on laaja valikoima musiikkia, jota voit käyttää peleissä. Muista tarkistaa käyttöoikeussopimuksen ehdot ennen kuin käytät äänileikkeitä selvittääksesi, onko käyttösi lisenssin mukainen. Jotkin leikkeet ovat julkisia, toiset ovat Creative Commonsin käyttöoikeuden alaisia, jotka vaihtelevat rajoittaviksi. Lue käyttöoikeus ennen kuin käytät leikkeitä.

Seuraavat leikkeet ovat peräisin

Torley Wongin kokoelma, joka julkaisi 230 äänilehteä Internet-arkistoon Creative Commons Nimeä ShareAlike 3.0: n alla. Voit käyttää leikkeitä mihin tahansa tarkoitukseen, mukaan lukien kaupalliset, niin kauan kuin luotat säveltäjälle.

6. Varhainen animaatio

Vanhojen piirrosten huolellinen katsominen on erinomainen tapa kehittää vahvoja tarinankerrontaitoja. Varhaiset animaattorit joutuivat sovittamaan kaikki katsojat, jotka tarvitsivat tietää 10 minuutissa, ja pitää kiinnostuksensa pakottavia tarinoita ja visuaalisia kuvia.

Internet-arkistossa on suuri kokoelma animaatioelokuvia. Tässä on ensimmäinen Superman-sarjakuva, jonka Max Fleischerin studio perusti vuonna 1941.

7. Vanhat pelijärjestelmäoppaat

Vanhojen pelijärjestelmien käsikirjojen lukeminen on hyvä tapa oppia videopelijärjestelmien suunnitteluun liittyviä kompromisseja ja vaihtoehtoja.

Internet-arkistossa on

laaja kokoelma varhaisia ​​käsikirjoja. Tässä linkki pdf-kopioon käsikirjasta Kaos video-arcade-kone.

8. Vanha aika ja muut äänitiedostot

Pelien ääni on yhtä tärkeä kuin video, jossa piirretään pelaajia tarinaan ja pidetään ne kiehtovina. Alkuperäinen Gunsmoke-radioteos käytti erinomaisesti kertomusta ja äänitehosteita siirtääkseen tonttinsa eteenpäin, ja kannattaa opiskella sen äänikorttien käytöstä.

Radioesitys oli paljon edgieristä kuin televisio-ohjelmassa, ja se käsitteli monia aiheita, jotka rajoittivat televisiosarjoja, mukaan lukien prostituutio ja huumeriippuvuus.

Tämä on sarjan ensimmäinen jakso, jonka vanhan radiotutkimusryhmän lisenssi on

Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivs -lisenssi. Voit kuunnella inspiraatiota, mutta ei voi käyttää sitä johdannaistuotteissa.

9. Peliteoriaa koskevat kirjat ja artikkelit

Jos haluat saada todella vakavasti pelin suunnittelun pähkinät ja pultit, peliteorian tuntemus auttaa, haluatko kehittää shoot-em-up, stealth tai table top strategiapelejä. Alla oleva kirja on vuonna 1980 Neuvostoliitossa julkaistun oppikirjan englanninkielinen käännös. Se on syvä sukellus kilpailun matematiikkaan. Intro ilmoittaa:

Kirja on tarkoitettu levittämään peliteorian ideoita, joilla on käytännön taloudellisia tai sotilaallisia sovelluksia.

Lienee tarpeetonta sanoa, että se on matemaattista raskasta, mutta on täynnä tietoa kaikille, jotka haluavat käsitellä peliteoriaa perusteellisesti.

10. Internet-Arcade

Internet Arcade on projekti, joka arkistoi ja tarjoaa emulaattoreita satoja pelejä varten, joita alun perin pelattiin kolikkokäyttöisillä arcade-koneilla. Emulaation laatu vaihtelee hyvän arcade-pelikokemuksen tarjoamisen ja emulaattorin tuskin pelattavan konseptin suorituskyvyn tarjoamisesta pelistä riippuen.

Hankkeessa on kuitenkin ehdotettu luettelo peleistä, jotka toimivat hyvin nykyaikaisissa selaimissa.Tässä on kolmen Stooges-pelin peli Mylstar Electronicsilta Brides on Brides, perustuen saman nimen lyhytelokuvaan. Jos alla oleva upotettu versio ei keskity selaimeen oikein, siirry suoraan peliin Internet Arcadessa.